Botas
Aumenta levemente a Velocidade de Movimento
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
25 de Velocidade de Movimento
Boots
Amuleto da Fada
Aumenta levemente a Regeneração de Mana
Base Cost: 200gTotal Cost: 200gSell Cost: 140g
50% de Regeneração de Mana base
ManaRegen
Pérola do Rejuvenescimento
Aumenta levemente a Regeneração de Vida
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 120g
100% de Regeneração de Vida base
HealthRegen
Cinto do Gigante
Aumenta drasticamente a Vida
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
Health
Capa da Agilidade
Aumenta a Chance de Acerto Crítico
Base Cost: 600gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
15% de Chance de Acerto Crítico
CriticalStrike
Varinha Explosiva
Aumenta moderadamente o Poder de Habilidade
Base Cost: 850gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
45 de Poder de Habilidade
SpellDamage
Cristal de Safira
Aumenta a Mana
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
Mana
Cristal de Rubi
Aumenta a Vida
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
Health
Couraça de Pano
Aumenta levemente a Armadura
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
Armor
Cota de Malha
Aumenta drasticamente a Armadura
Base Cost: 500gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
Armor
Manto Anula-Magia
Aumenta levemente a Resistência Mágica
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
SpellBlock

Lâmina Cálida
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
7% de Vampirismo Universal contra monstros da selva
Cauterizar: causar dano a monstros da selva os queima com 0 de Dano Mágico ao longo de 5s. Caminho Desafiador: usar Golpear 5 vezes consome este item, aprimora Golpear para Golpe Desafiador e aumenta o dano causado a monstros para 900 e o dano contra tropas para 500 +10% da Vida máxima do alvo. Golpe Desafiador marca Campeões por 4s. Causar dano a um Campeão marcado também causa 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 2.5s. Você sofre 10% de dano reduzido de Campeões marcados. Caçador: abater monstros grandes da selva concede experiência adicional. Restauração: regenera até 0 de Mana por segundo (com base no Mana perdido) enquanto estiver na selva ou no rio.
Consumir este item concede todos os efeitos dele permanentemente e aumenta o dano causado a monstros por Golpear. Ao ganhar mais ouro de tropas do que de monstros, o ouro e a experiência de tropas são reduzidos drasticamente. Cura não reduzida em Ataques em área. Se o Campeão estiver 2 níveis abaixo do nível médio da partida, abater monstros concederá EXP adicional.
Apenas Ataques e Habilidades aplicam a queima do Golpe Desafiador.LifeStealSpellVampJungle
Espada Longa
Aumenta levemente o Dano de Ataque
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 245g
DamageLane
Picareta
Aumenta moderadamente o Dano de Ataque
Base Cost: 875gTotal Cost: 875gSell Cost: 613g
Damage
Espada G. p. C.
Aumenta drasticamente o Dano de Ataque
Base Cost: 1300gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
Damage

Lâmina Álgida
Proporciona dano contra monstros e Regeneração de Mana na selva
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
7% de Vampirismo Universal contra monstros da selva
Cauterizar: causar dano a monstros da selva os queima com 0 de Dano Mágico ao longo de 5s. Caminho Congelante: usar Golpear 5 vezes consome este item, aprimora Golpear para Golpe Congelante e aumenta o dano causado a monstros para 900 e o dano contra tropas para 500 +10% da Vida máxima do alvo. Golpe Congelante causa 0 de Dano Verdadeiro a Campeões e rouba 20% da Velocidade de Movimento deles por 2s. Caçador: abater monstros grandes da selva concede experiência adicional. Restauração: regenera até 0 de Mana por segundo (com base no Mana perdido) enquanto estiver na selva ou no rio.
Consumir este item concede todos os efeitos dele permanentemente e aumenta o dano causado a monstros por Golpear. Ao ganhar mais ouro de tropas do que de monstros, o ouro e a experiência de tropas são reduzidos drasticamente. Cura não reduzida em Ataques em área. Se o Campeão estiver 2 níveis abaixo do nível médio da partida, abater monstros concederá EXP adicional. LifeStealSpellVampJungle
Lâmina de Obsidiana
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
8% de Vampirismo Universal contra monstros da selva
Cauterizar: causar dano a monstros da selva os queima em valor equivalente a 0 de Dano Mágico ao longo de 5s. Caminho Automático: usar Golpear 5 vezes consome este item e aprimora Atacar-Golpear, aumentando o dano causado a monstros para 900. Caçador: abater monstros grandes da selva concede experiência adicional. Restauração: recupera até 0 de Mana (com base no Mana perdido) por segundo enquanto estiver na selva ou no rio.
Consumir este item concede todos os efeitos dele permanentemente e aumenta o dano causado a monstros por Golpear. Ao ganhar mais ouro de tropas do que de monstros, o ouro e a experiência de tropas são reduzidos drasticamente. Cura não reduzida em Ataques em área. Se o Campeão estiver 2 níveis abaixo do nível médio da partida, abater monstros concederá EXP adicional. LifeStealSpellVampJungle
Adaga
Aumenta levemente a Velocidade de Ataque
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
10% de Velocidade de Ataque
AttackSpeed
Arco Recurvo
Aumenta drasticamente a Velocidade de Ataque
Base Cost: 450gTotal Cost: 700gSell Cost: 490g
15% de Velocidade de Ataque
Ferroada
Os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato. AttackSpeedOnHit
Tomo Amplificador
Aumenta levemente o Poder de Habilidade
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
20 de Poder de Habilidade
SpellDamage
Cetro Vampírico
Ataques básicos restauram Vida
Base Cost: 550gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida
DamageLifeSteal
Escudo de Doran
Bom item iniciante defensivo
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. HealthHealthRegenLane
Lâmina de Doran
Bom item iniciante para atacantes
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
10 de Dano de Ataque
80 de Vida
Drenagem de Vida
Devolve 2.5% do dano causado como Vida. O efeito tem apenas 33.3% de eficácia em habilidades de área de ação e dano causado por mascotes. HealthDamageSpellVampLane
Anel de Doran
Bom item iniciante para conjuradores
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
18 de Poder de Habilidade
90 de Vida
Drenar
Restaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. HealthLaneManaRegenSpellDamage
Capa Negatron
Aumenta moderadamente a Resistência Mágica
Base Cost: 450gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
SpellBlock
Bastão Desnecessariamente Grande
Aumenta drasticamente o Poder de Habilidade
Base Cost: 1200gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
65 de Poder de Habilidade
SpellDamage
Lacre Sombrio
Proporciona Poder de Habilidade e Mana. Seu poder aumenta conforme abate inimigos.
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
15 de Poder de Habilidade
50 de Vida
Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória. HealthSpellDamageLane
Abatedora
Proporciona dano e Roubo de Vida ao contato. Abater tropas concede ouro adicional
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
DamageOnHitLane
Filhote de Garrabrasa
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.Jungle
Cria de Andabrisas
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.Jungle
Broto de Esmagamusgo
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Companheiros da Selva
Invoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.
Coragem do Esmagamusgo
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede um Escudo que se regenera após abater monstros grandes ou fora de combate.Jungle
Olho do Arauto
Ativo – Consumir: Esmaga o Olho do Arauto, iniciando o ritual para invocar o Arauto do Vale. Você pode clicar no Arauto do Vale depois que ele for invocado para controlar a investida. Esse efeito de controle pode ser realizado uma vez ao ser invocado e mais uma vez sempre que uma estrutura inimiga próxima for destruída.TrinketActive
Broto de Esmagamusgo
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Companheiros da Selva
Invoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.
Coragem do Esmagamusgo
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede um Escudo que se regenera após abater monstros grandes ou fora de combate.Jungle
Cria de Andabrisas
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.Jungle
Filhote de Garrabrasa
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.Jungle
Jarvan I
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
25% de Velocidade de Ataque
100 de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade
12 de Penetração Mágica
25 de Armadura
20 de Resistência Mágica
30% de Tenacidade
Jarvan I
Recebe atributos e passivas de todas as botas.
Requer Aprimoramento: Missão: Fã de Calçados ArmorAttackSpeedBootsTenacity
HealthRegenManaRegenOnHit
Armadura Reforçada
Reforçado: reduz o dano sofrido em 80%, incluindo Dano Verdadeiro, enquanto não houver tropas inimigas nem Arautos do Vale por perto.
ArmorManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
Armadura Reforçada
Reforçado: reduz o dano sofrido em 66%, incluindo Dano Verdadeiro, enquanto não houver tropas inimigas nem Arautos do Vale por perto.
Regeneração: as torres da base têm Regeneração de Vida, mas não podem se regenerar além do segmento em que se encontram. A barra de Vida das torres da base ficará segmentada em 33%, 66% e 100%.
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
Campo de Força Super Mech
ArmorManaRegenOnHit
Armor
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
OnHit
ArmorDamage
ArmorManaRegenOnHit
Poção de Vida
Consuma para restaurar Vida ao longo do tempo
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.HealthRegenConsumableLaneJungle
Biscoito Total da Determinação Eterna
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 5g
Ativo – Consumir: Coma o biscoito para restaurar Vida ao longo de 5s, aumentado com base na Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito concede 30 de Vida máxima permanentemente. Estilhaço de Kircheis
Velocidade de Ataque e um acerto mágico carregável
Base Cost: 350gTotal Cost: 700gSell Cost: 490g
15 de Dano de Ataque
Choque
Ataques Energizados causam 50 de Dano Mágico adicional. DamageOnHit
Sigilo de Aço
Base Cost: 150gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
15 de Dano de Ataque
30 de Armadura
ArmorDamage
Brutalizador
Base Cost: 212gTotal Cost: 1337gSell Cost: 936g
25 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
5 de Letalidade
DamageCooldownReductionArmorPenetration
Tunelizador
Base Cost: 400gTotal Cost: 1150gSell Cost: 805g
15 de Dano de Ataque
250 de Vida
HealthDamage
Partícula Brilhante
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
5 de Aceleração de Habilidade
CooldownReduction
Poção com Refil
Restaura Vida ao longo do tempo. Recarrega na loja
Base Cost: 150gTotal Cost: 150gSell Cost: 60g
Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.HealthRegenConsumableActiveLane
Poção Corrupta
Restaura Vida e Mana ao longo do tempo, melhorando o poder de combate. Recarrega na loja
Base Cost: 350gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 100 de Vida e 75 de Mana ao longo de 12s. Durante esse período, Ataques e Habilidades de dano queimam Campeões inimigos, causando 15 (20 se você não puder ganhar Mana) de Dano Mágico ao longo de 3s. Armazena até 3 cargas que são repostas ao visitar a loja.
O dano de Corrupção é reduzido para 50% ao ser ativado por habilidades de área de ação ou de dano periódico.ActiveConsumableHealthRegenLane
Amuleto do Guardião
Aumenta a Vida e proporciona Sentinelas Invisíveis ao longo do tempo
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
15% de Cura e Resistência do Escudo
20 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
Recuperação
Restaura 10 de Mana a cada 5s. Caso você não possa receber Mana, restaura 3 de Vida. SpellDamageManaRegenCooldownReductionLane
Proteção do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
300 de Vida
35 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
HealthSpellDamageCooldownReductionLane
Berrante do Guardião
Bom item iniciante para tanques
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
150 de Vida
Recuperação: restaura 20 de Vida a cada 5s. Impassível: bloqueia 15 de dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões (25% de eficácia contra Habilidades de dano ao longo do tempo).
HealthHealthRegenLane
Poritos
Ativo – Consumir: Serve uma porção generosa a um Poro próximo, fazendo com que ele aumente de tamanho.
Esta mistura saborosa de galinha caipira de Avarosa com ervas orgânicas e livres de transgênicos de Freljord contém os nutrientes necessários para fazer o seu Poro ronronar de felicidade.
Toda a arrecadação será doada para combate à crueldade noxiana contra animais. Sentinela de Controle
Usada para desativar sentinelas e armadilhas invisíveis em uma área
Base Cost: 75gTotal Cost: 75gSell Cost: 30g
Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.ConsumableLaneStealthVision
Sentinela Invisível
Use-a para proporcionar visão temporariamente em uma área
Base Cost: 40gTotal Cost: 40gSell Cost: 16g
Ativo – Consumir: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 60s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. ConsumableLaneStealthVision
Hino Bélico de Shurelya
Ative para acelerar aliados próximos
Base Cost: 400gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base
Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Elixir de Ferro
Temporariamente aumenta as defesas. Deixa um rastro para que seus aliados sigam
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consumir
Concede 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumenta o tamanho por 3min. Enquanto ativo, você deixa um rastro atrás de você que aumenta em 15% a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados.HealthConsumableNonbootsMovementTenacity
Elixir da Feitiçaria
Temporariamente concede Poder de Habilidade e dano adicional a Campeões e torres
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consumir
Concede 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s contra Campeões).ConsumableManaRegenSpellDamage
Elixir da Ira
Temporariamente concede Dano de Ataque e cura ao causar Dano Físico a Campeões
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consumir
Concede 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico contra Campeões por 3min.ConsumableDamageLifeStealSpellVamp
Suco de Chapéu
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 300g
Faz bem pra cabeça.Ativo – Consumir: Este suco não faz nada.
DamageConsumable
Suco de Poder
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Os sucos não acumulam, mas você pode ter vários diferentes ativados.Ativo – Consumir: Ativa automaticamente no início do combate. Beba para receber 30+ 10% de Poder de Habilidade adicional ou 18+ 10% de Dano de Ataque adicional pela próxima rodada.
Feito 100% de cerejas. Cuidado: pode viciar em causar toneladas de dano.SpellDamageConsumable
Suco de Vigor
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Os sucos não acumulam, mas você pode ter vários diferentes ativados.Ativo – Consumir: Ativa automaticamente no início do combate. Beba para receber 300+ 10% de Vida pela próxima rodada.
Nossa mistura especial de vegetais é capaz de endurecer sua pele para resistir até aos ataques mais fortes!HealthConsumable
Suco de Aceleração
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Os sucos não acumulam, mas você pode ter vários diferentes ativados.Ativo – Consumir: Ativa automaticamente no início do combate. Beba para receber 20+ 15% de Aceleração de Habilidade pela próxima rodada.
Para quem gosta de ir RÁPIDO. Feito com relâmpago. Relâmpago DE VERDADE!ConsumableCooldownReduction
Dado da Sorte
Ativo – Consumir: Atualize para ganhar 1 atualização adicional.
Para casos em que habilidade não é o bastante.Consumable
Dado da Sorte Aprimorado
Ativo – Consumir: Atualize para ganhar 5 atualizações adicionais.
Para casos em que habilidade não é o bastante.Consumable
Elixir da Habilidade
Consumir
Concede 1 Ponto de Habilidade.
Este item não aumenta seu nível ou permite realocar Pontos de Habilidade além do valor máximo normal.Consumable
Elixir da Avareza
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consumir
Concede 5 de Dano Verdadeiro ao contato contra tropas por 60s. Quando o efeito expira, recebe 40 de ouro. HealthConsumableTenacity
Elixir da Força
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consumir
Concede 20 de Força Adaptativa por 60s. ConsumableTenacity
Suco de Poder de Bandópolis
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Beba para receber permanentemente 20+ 3% de Poder de Habilidade adicional ou 12+ 3% de Dano de Ataque adicional. Ah! E um chapéu!
Feito com cerejas 100% naturais! Aviso: pode viciar em causar toneladas de dano.
SpellDamageConsumable
Suco de Vigor de Bandópolis
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Beba para receber permanentemente 200+ 3% de Vida. Ah! E um chapéu!
Nossa mistura especial de vegetais é capaz de endurecer sua pele para resistir até aos ataques mais fortes!
HealthConsumable
Suco de Aceleração de Bandópolis
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Beba para receber permanentemente 10+ 5% de Aceleração de Habilidade. Ah! E um chapéu!
Para quem precisa de VELOCIDADE. Feito com relâmpago. Relâmpago DE VERDADE!
ConsumableCooldownReduction
Pulverizador de Tropas
Ativo – Consumir: Abate a tropa-alvo. (0s)Armaguarda da Caçadora
Ative para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer ação
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 640g
40 de Poder de Habilidade
25 de Armadura
Tempo Paralisado (uso único)
Entra em Estase por 2.5s. ArmorSpellDamageActive
Armaguarda Despedaçada
Aprimoramentos para o Cronômetro
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 640g
40 de Poder de Habilidade
25 de Armadura
Tempo Estilhaçado
A Armaguarda está quebrada, mas ainda pode ser aprimorada.
Após quebrar uma Armaguarda, a loja venderá apenas Armaguarda Despedaçada.
Botas Levemente Mágicas
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 90g
25 de Velocidade de Movimento
Concede 10 de Velocidade de Movimento adicional. Botas feitas com as Botas Levemente Mágicas mantêm a Velocidade de Movimento adicional. Boots
Armadura Sangrenta do Suserano
Base Cost: 1000gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
30 de Dano de Ataque
550 de Vida
Tirania
Recebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
Retaliação
Recebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida. HealthDamage
Desespero Eterno
Base Cost: 800gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado. HealthSpellBlockArmorCooldownReduction
Tocha de Chamas Negras
Base Cost: 700gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
80 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Labareda Nefasta
Habilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.
Chamas Negras
Para cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Rookern Lamúrico
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base
Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico. HealthSpellBlockHealthRegen
Cinzas do Destino
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
30 de Poder de Habilidade
Inflamar
Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros. SpellDamage
Proteção Imutável
Inimigos próximos recebem mais Dano Mágico
Base Cost: 850gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
20 de Aceleração de Habilidade
Ofuscante: depois de Imobilizar Campeões ou de ser Imobilizado, faz com que o alvo e todos os Campeões inimigos próximos sofram 7% de dano aumentado por 5s.
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Armadura e de Resistência Mágica. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Desbravador
Base Cost: 800gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
250 de Vida
40 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento
Liderança
Enquanto estiver se movendo, acumulará até 20 de Velocidade de Movimento adicional.
Com o máximo de velocidade: cria um rastro que concede aos Campeões aliados Velocidade de Movimento equivalente a 15% da sua. Se seu Campeão for um atacante corpo a corpo, seu próximo ataque causará 50% de Lentidão ao alvo por 1s.
HealthArmorNonbootsMovement
Cajado do Arcanjo
Aumenta o Poder de Habilidade com base na Mana máxima
Base Cost: 450gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Aumenta o Dano de Ataque com base na Mana máxima
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo. DamageManaCooldownReductionOnHit
Ghostcrawlers
Aumenta o Dano de Ataque com base na Vida máxima
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
45 de Velocidade de Movimento
Atravessar Paredes (0s)
Recebe a habilidade de atravessar paredes por 6s. Enquanto está dentro de paredes, recebe 125 de Velocidade de Movimento. Conjurar uma Habilidade ou atacar encerrará o efeito. Boots
Grevas do Berserker
Aprimora a Velocidade de Movimento e de Ataque
Base Cost: 300gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento
AttackSpeedBoots
Botas da Rapidez
Aprimora a Velocidade de Movimento e reduz o efeito de Lentidões
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
55 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%. Boots
Solas Simbióticas
Gasta Mana para recuperar Vida
Base Cost: 600gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
40 de Velocidade de Movimento
Sincronia
Recebe 10 de Velocidade de Movimento quando estiver fora de combate.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas. Boots
Putrificador Quimtec
Base Cost: 500gTotal Cost: 1900gSell Cost: 1330g
35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
75% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade
Toxina de Cogumelo: causar dano aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões por 3s.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Cálice da Bênção
Base Cost: 300gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
200 de Vida
50% de Regeneração de Mana base
Harmonia: recebe 25% de Regeneração de Vida base para cada 25% de Regeneração de Mana base.
''Essas águas abençoadas ainda carregam poder para os dignos.'' HealthManaRegen
Almas Sincronizadas
Total Cost: 900gSell Cost: 630g
45 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Sincronia
Recebe 45 de Velocidade de Movimento quando estiver fora de combate. Boots
Sapatos do Feiticeiro
Aprimora a Velocidade de Movimento e o Dano Mágico
Base Cost: 800gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento
BootsMagicPenetration
Pingente da Vida Abundante
Invoca fantasmas que revelam e causam Lentidão a campeões inimigos
Base Cost: 350gTotal Cost: 1050gSell Cost: 735g
150 de Vida
25 de Armadura
5 de Aceleração de Habilidade
''Estiloso e funcional.'' HealthArmorAbilityHaste
Broquel Glacial
Aumenta a Armadura e Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 50gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
25 de Armadura
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
ArmorManaCooldownReductionAbilityHaste
Anjo Guardião
Periodicamente ressuscita um campeão ao morrer
Base Cost: 800gTotal Cost: 3200gSell Cost: 1280g
55 de Dano de Ataque
45 de Armadura
Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase. ArmorDamage
Gume do Infinito
Aprimora drasticamente os acertos críticos
Base Cost: 675gTotal Cost: 3450gSell Cost: 2415g
65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico
CriticalStrikeDamage
Flechatroz de Yun Tal
Base Cost: 750gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
55 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
0% de Chance de Acerto Crítico
Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação
Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).
Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s. DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Lembrete Mortal
Supera inimigos que têm muita recuperação de Vida e Armadura
Base Cost: 450gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Último Sussurro
Supera inimigos que têm muita Armadura
Base Cost: 750gTotal Cost: 1450gSell Cost: 1015g
20 de Dano de Ataque
18% de Penetração de Armadura
ArmorPenetrationDamage
Lembranças do Lorde Dominik
Supera inimigos com muita Vida e Armadura
Base Cost: 350gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Acerto de Contas de Atma
Base Cost: 500gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
700 de Vida
20% de Chance de Acerto Crítico
Monumental
Recebe 0-30% de Chance de Acerto Crítico que escala com sua Vida adicional. HealthCriticalStrike
Abraço de Seraph
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
70 de Poder de Habilidade
1000 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Poder de Habilidade.
Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo por 3s. SpellDamageManaAbilityHaste
Ladrão de Almas de Mejai
Concede Poder de Habilidade por abates e assistências
Base Cost: 1150gTotal Cost: 1500gSell Cost: 1050g
20 de Poder de Habilidade
100 de Vida
Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória. HealthSpellDamageNonbootsMovement
Muramana
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
35 de Dano de Ataque
860 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.
Choque
Ataques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.
Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional. DamageManaCooldownReductionOnHit
Fago
Ataques e abates dão um efeito curto de velocidade
Base Cost: 350gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
15 de Dano de Ataque
200 de Vida
Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s. HealthDamageNonbootsMovement
Dançarina Fantasma
Move-se mais rápido ao atacar inimigos e ganha um escudo quando está com pouca Vida
Base Cost: 950gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
65% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
10% de Velocidade de Movimento
Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Botas Galvanizadas de Aço
Aprimora a Velocidade de Movimento e reduz o dano de ataques básicos recebidos
Base Cost: 600gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento
Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%. ArmorBoots
Convergência de Zeke
Concede efeitos a você e seu aliado ao conjurar sua ultimate
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
300 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Machado Termestre
Base Cost: 250gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
20 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
DamageAttackSpeed
Sinal de Sterak
Protege contra fortes rajadas de dano
Base Cost: 775gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
400 de Vida
20% de Tenacidade
Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s. HealthDamageTenacity
Fulgor
Concede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuração
Base Cost: 650gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
OnHitAbilityHaste
Semblante Espiritual
Aumenta a Vida e efeitos de cura
Base Cost: 650gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%. HealthSpellBlockHealthRegenCooldownReduction
Couraça Lunar Alada
Base Cost: 400gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
200 de Vida
4% de Velocidade de Movimento
HealthNonbootsMovement
Gema Ardente
Aumenta a Vida e a Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 150gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
HealthCooldownReductionAbilityHaste
Égide de Fogo Solar
Fornece muita Armadura. Causa dano constante a inimigos próximos. Imobilizar inimigos libera uma onda de dano flamejante.
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s. HealthArmorAuraAbilityHaste
Lágrima da Deusa
Aumenta a Mana máxima conforme ela é gasta
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. ManaManaRegen
Cutelo Negro
Causar dano físico reduz Armadura de Campeões inimigos
Base Cost: 225gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Sedenta por Sangue
Concede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurar
Base Cost: 325gTotal Cost: 3400gSell Cost: 2380g
80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida
Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo. DamageLifeSteal
Hexoplaca Experimental
Aumenta a Mana máxima conforme ela é gasta
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
40 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
450 de Vida
Hexcarregado
Recebe 30 de Aceleração de Habilidade da ultimate.
Turbo
Depois de conjurar sua ultimate, recebe 50% de Velocidade de Ataque e 20% de Velocidade de Movimento por 8s. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Hidra Raivosa
Ataques corpo a corpo atingem inimigos próximos, causando dano restaurando Vida
Base Cost: 150gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Armadura de Espinhos
Base Cost: 450gTotal Cost: 2450gSell Cost: 1715g
150 de Vida
75 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão. HealthArmor
Colete Espinhoso
Base Cost: 200gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
30 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa 0 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão. Armor
Tiamat
Ataques corpo a corpo atingem inimigos próximos
Base Cost: 500gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
20 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. DamageOnHit
Força da Trindade
Toneladas de dano
Base Cost: 133gTotal Cost: 3333gSell Cost: 2333g
36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Carapaça do Vigia
Base Cost: 400gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
40 de Armadura
Duro como Pedra
Reduz o dano sofrido de Ataques. Armor
Armadura de Warmog
Concede uma boa quantidade de Vida e de Regeneração de Vida
Base Cost: 500gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0). HealthHealthRegen
Coração de Aço
Restaura Vida em abates ou assistências
Base Cost: 400gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%. HealthHealthRegen
Furacão de Runaan
Ataques à distância disparam dois projéteis em inimigos próximos
Base Cost: 850gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Fúria do Vento
Ataques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato. CriticalStrikeAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Zelo
Leve aprimoramento na Chance de Acerto Crítico, Velocidade de Movimento e de Ataque
Base Cost: 350gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
15% de Velocidade de Ataque
15% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Faca de Statikk
Movimentação acumula cargas que desferem um relâmpago em ataques básicos
Base Cost: 450gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
45 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Abates em até 3s depois de causar dano ao alvo redefinem o Tempo de Recarga de Eletrocentelha. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Capuz da Morte de Rabadon
Aumenta drasticamente o Poder de Habilidade
Base Cost: 1100gTotal Cost: 3500gSell Cost: 2450g
130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. SpellDamage
Limite da Razão
Resista a Dano Mágico e arranque sua Vida de volta.
Base Cost: 550gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade
Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato. SpellBlockAttackSpeedOnHitTenacity
Canhão Fumegante
Movimentação acumula cargas que desferem um ataque flamejante
Base Cost: 850gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Chuva de Canivete
Fortalece absurdamente outros efeitos Energizados
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
50 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Energizado
Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.
Raio
Seu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Perdição de Lich
Concede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuração
Base Cost: 250gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
100 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato. SpellDamageOnHitNonbootsMovementAbilityHaste
Véu da Banshee
Periodicamente bloqueia habilidades inimigas
Base Cost: 200gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga. SpellBlockSpellDamage
Égide da Legião
Concede Armadura e Resistência Mágica
Base Cost: 400gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
SpellBlockArmorCooldownReductionAbilityHaste
Redenção
Ative para curar aliados e causar dano a inimigos em uma área
Base Cost: 900gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo
Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Códex Demoníaco
Aumenta o Poder de Habilidade e a Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 200gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
25 de Poder de Habilidade
10 de Aceleração de Habilidade
SpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Juramento do Cavaleiro
Faça uma Parceria com um aliado para proteger um ao outro
Base Cost: 400gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
200 de Vida
40 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 10% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)
Designa um aliado como Digno. HealthHealthRegenArmorAura
Coração Congelado
Aumenta drasticamente a Armadura e reduz a velocidade dos ataques básicos inimigos
Base Cost: 600gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%. ArmorManaAuraCooldownReduction
Passos de Mercúrio
Aumenta a Velocidade de Movimento e reduz a duração de efeitos debilitantes
Base Cost: 550gTotal Cost: 1250gSell Cost: 875g
20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade
BootsSpellBlockTenacity
Orbe do Guardião
Bom item iniciante para magos
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
50 de Poder de Habilidade
150 de Vida
Recuperação: restaura 10 de Mana a cada 5s. Caso você não possa receber Mana, restaura 15 de Vida.
HealthSpellDamageManaRegenLane
Cintilação Etérea
Aumenta o Poder de Habilidade e a Velocidade de Movimento
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
30 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
NonbootsMovementSpellDamage
Ídolo Proibido
Aumenta o poder de curas e escudos, Regeneração de Mana e Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 400gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
50% de Regeneração de Mana base
8% de Cura e Resistência do Escudo
ManaRegen
Dente de Na'Shor
Aumenta a Velocidade de Ataque, Poder de Habilidade e Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 500gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
80 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
Mordida Icathiana
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato. AttackSpeedSpellDamageOnHitAbilityHaste
Cetro de Cristal de Rylai
Habilidades reduzem a velocidade de inimigos
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
65 de Poder de Habilidade
400 de Vida
Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s. HealthSpellDamageSlow
Botas da Mobilidade
Aumenta drasticamente a Velocidade de Movimento quando fora de combate
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
25 de Velocidade de Movimento
Quando estiver fora de combate por pelo menos 5s, o efeito é aumentado para 45.Boots
Malevolência
Faça uma Parceria com um aliado para proteger um ao outro
Base Cost: 650gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
90 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
SpellDamageManaAbilityHaste
Aproximação Invernal
Base Cost: 300gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo. HealthManaAbilityHaste
Fimbulwinter
Base Cost: 2400gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
550 de Vida
860 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Perpétuo (0s)
Imobilizar ou causar Lentidão (apenas corpo a corpo) a um Campeão inimigo concede um Escudo por 3s.
O Escudo aumenta em 80% se houver mais de um inimigo por perto. HealthManaAbilityHaste
Chamado do Carrasco
Supera inimigos com alto recebimento de vida
Base Cost: 450gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
15 de Dano de Ataque
Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico a Campeões aplica 40% de Ferimentos por 3s. Damage
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Base Cost: 1025gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque
Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Sufocamento Ígneo
Ative para aumentar todo o Dano Mágico causado a um Campeão inimigo
Base Cost: 850gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
120 de Poder de Habilidade
10 de Aceleração de Habilidade
Ativo – O Silêncio: causa Dano Mágico equivalente a 15% da Vida máxima do alvo e amplifica o dano sofrido por ele em 15% por 4s (90(0s)). SpellDamageCooldownReduction
Espada do Divino
Ative para receber 100% de Chance de Acerto Crítico por um curto período de tempo
Base Cost: 800gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
30 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
18 de Letalidade
Ativo – Bênção Divina: concede 100% de Velocidade de Ataque e 100% de Chance de Acerto Crítico durante 3s ou 3 ataques básicos (90(0s)). DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Martelo de Guerra de Caulfield
Dano de Ataque e Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 100gTotal Cost: 1050gSell Cost: 735g
20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
DamageCooldownReductionAbilityHaste
Punhal Serrilhado
Aumenta o Dano de Ataque e a Letalidade
Base Cost: 300gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
DamageArmorPenetration
Cajado do Vazio
Aumenta o Dano Mágico
Base Cost: 1050gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica
MagicPenetrationSpellDamage
Criptoflora
Ative para remover todos os efeitos negativos e conceder Velocidade de Movimento drástica
Base Cost: 200gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
75 de Poder de Habilidade
30% de Penetração Mágica
20 de Aceleração de Habilidade
Vida na Morte
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver. SpellDamageMagicPenetrationAbilityHaste
Cimitarra Mercurial
Ative para remover todos os efeitos negativos de controle de grupo e conceder Velocidade de Movimento drástica
Base Cost: 125gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
50 de Dano de Ataque
35 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida
ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento. SpellBlockDamageLifeStealActive
Bandana de Mercúrio
Ative para remover todos os efeitos negativos de controle de grupo
Base Cost: 900gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
30 de Resistência Mágica
Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar). ActiveSpellBlock
Lâmina Fantasma de Youmuu
Ative para aumentar drasticamente a Velocidade de Movimento
Base Cost: 675gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento
Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s. DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Presságio de Randuin
Aumenta drasticamente a defesa. Ative para reduzir a velocidade de inimigos próximos
Base Cost: 800gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
350 de Vida
75 de Armadura
Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s. HealthArmorActiveSlow
Estilingue do Patrulheiro
Ative para causar Dano Mágico e reduzir a velocidade do Campeão-alvo inimigo
Base Cost: 100gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
20% de Velocidade de Ataque
Tiro Certeiro
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s. AttackSpeed
Alternador Hextec
Aumenta o Poder de Habilidade. Causa Dano Mágico adicional periodicamente ao atacar
Base Cost: 300gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
45 de Poder de Habilidade
Entusiasmo
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional. SpellDamage
Pistola Laminar Hextec
Aumenta o Dano de Ataque e o Poder de Habilidade; ative para reduzir a velocidade de um alvo
Base Cost: 750gTotal Cost: 3250gSell Cost: 2275g
80 de Poder de Habilidade
40 de Dano de Ataque
15% de Vampirismo Universal
ATIVOS (0s)
Disparo Elétrico
Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 40% de Lentidão por 2s. DamageLifeStealSpellDamageActive
Máscara Assustadora
Causa Dano Físico adicional ao emboscar inimigos
Base Cost: 500gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
30 de Poder de Habilidade
200 de Vida
Loucura
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%. HealthSpellDamage
Explocinturão Hextec
Ative para avançar e desferir uma explosão de fogo
Base Cost: 300gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
70 de Poder de Habilidade
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Supersônico
Avança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico. HealthSpellDamageActiveCooldownReduction
Espada do Rei Destruído
Causa dano com base na Vida do alvo. Pode roubar Velocidade de Movimento
Base Cost: 725gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida
Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s. DamageAttackSpeedLifeStealSlow
Hexdrinker
Aumenta o Dano de Ataque e a Resistência Mágica
Base Cost: 200gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
25 de Dano de Ataque
25 de Resistência Mágica
Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 2.5s. DamageSpellBlock
Mandíbula de Malmortius
Concede Dano de Ataque adicional quando a Vida estiver baixa
Base Cost: 750gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate. SpellBlockDamageLifeStealSpellVamp
Ampulheta de Zhonya
Ative para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer ação
Base Cost: 450gTotal Cost: 3250gSell Cost: 2275g
105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura
Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s. ArmorSpellDamageActive
Botas Ionianas da Lucidez
Aumenta a Velocidade de Movimento e a Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 350gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento
Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
BootsCooldownReduction
Lança de Shojin
Reduz o dano sofrido por Campeões em uma quantidade fixa. Ataque perto de múltiplos Campeões inimigos para aumentar essa quantidade por um curto período
Base Cost: 675gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
45 de Dano de Ataque
450 de Vida
Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x). HealthDamageAbilityHaste
Morellonomicon
Aumenta o Dano Mágico
Base Cost: 400gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s. HealthSpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Marcha Célere
Aumenta a defesa e reduz a duração de efeitos debilitantes
Base Cost: 500gTotal Cost: 1500gSell Cost: 1050g
65 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Fervor Noxiano
Recebe 5% da sua Velocidade de Movimento como Força Adaptativa. Boots
Lucidez Escarlate
Base Cost: 500gTotal Cost: 1400gSell Cost: 980g
25 de Aceleração de Habilidade
50 de Velocidade de Movimento
Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador.
Aceleração Noxiana
Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.
Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade. CooldownReductionBoots
Grevas Bélicas
Mobilidade e Tenacidade
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
40% de Velocidade de Ataque
50 de Velocidade de Movimento
Marcha Noxiana
Ataques contra Campeões concedem Velocidade de Movimento ao contato que decai ao longo de 2s. AttackSpeedNonbootsMovement
Esmagadores Acorrentados
Aumenta a Velocidade de Movimento e a Redução do Tempo de Recarga
Base Cost: 500gTotal Cost: 1750gSell Cost: 1225g
35 de Resistência Mágica
50 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade
Persistência Noxiana (0s)
Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 4s. SpellBlockBootsTenacityMagicResist
Mobilização Blindada
Causa dano para fortalecer suas curas e escudos
Base Cost: 500gTotal Cost: 1700gSell Cost: 1190g
40 de Armadura
50 de Velocidade de Movimento
Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
Vigor Noxiano (0s)
Depois de sofrer Dano Físico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Físico por 4s. ArmorBoots
Sapatos Enfeitiçados
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
18 de Penetração Mágica
7% de Penetração Mágica
50 de Velocidade de Movimento
BootsMagicPenetration
Sempre Avante
Base Cost: 500gTotal Cost: 1400gSell Cost: 980g
55 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Sincronia Noxiana
Recebe 45 de Velocidade de Movimento e 8% de Velocidade de Movimento total quando estiver fora de combate. Boots
Lâmina do Guardião
Bom item inicial para atacantes.
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
30 de Dano de Ataque
150 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
HealthDamageLaneAbilityHaste
Glaive Sombria
Detecta periodicamente armadilhas e sentinelas
Base Cost: 450gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Blecaute
Quando você estiver próximo a armadilhas ou sentinelas invisíveis inimigas, elas serão reveladas por 8s.
Extinguir
Ataques causam dano adicional a sentinelas. DamageVisionCooldownReductionArmorPenetration
Quebracascos
Base Cost: 175gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento
Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica. HealthDamageNonbootsMovement
Martelo do Guardião
Bom item iniciante para atacantes
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
25 de Dano de Ataque
150 de Vida
5% de Roubo de Vida
HealthDamageLifeStealLane
Medalhão dos Solari de Ferro
Ative para proteger aliados próximos contra dano
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
200 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Devoção
Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s. HealthSpellBlockArmorAura
Placa Gargolítica
Aumenta significativamente a defesa quando próximo a vários inimigos.
Base Cost: 1350gTotal Cost: 3150gSell Cost: 2205g
60 de Armadura
60 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Fortificar: sofrer dano de um Campeão concede um acúmulo de 0 de Armadura e 0 de Resistência Mágica por 6s.
Máximo de 5 acúmulos, um por Campeão.
Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Capuz do Espectro
Aprimora a defesa e concede regeneração ao receber dano
Base Cost: 150gTotal Cost: 1250gSell Cost: 875g
200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base
HealthHealthRegenSpellBlock
Bênção de Mikael
Ative para remover todos os efeitos debilitantes de um Campeão aliado
Base Cost: 900gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
250 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade
Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida. HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Terminus
Periodicamente abate tropas para curar e conceder ouro a um aliado próximo
Base Cost: 1100gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s. DamageAttackSpeedOnHitMagicPenetration
Efígie do Espantalho
Posiciona uma Sentinela Invisível periodicamente
Não pode ser vendido
Ativo – Amuleto: Posiciona uma efígie que dura 0s e aparece exatamente como Fiddlesticks para os inimigos. Armazena uma carga a cada 0s, com um máximo de 2 cargas.
A efígie será ativada quando Campeões inimigos se aproximarem, simulando uma ação aleatória. Depois disso, ela se destruirá.ActiveJungleLaneTrinket
Sentinela Invisível
Periodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.ActiveJungleLaneTrinket
Analisador Arcano
Ative para revelar uma área próxima do mapa
Ativo ÚNICO – Visão do Caçador: uma névoa arcana que concede visão da área-alvo por 5s, revelando Campeões inimigos e concedendo Visão Mágica das armadilhas na área por 3s (30s de Tempo de Recarga).ActiveJungleLaneTrinket
Singularidade Lucente
Lux cria uma zona de luz que causa @Slow@ de <status>Lentidão</status> e revela a área. Depois de 5s ou ao ser <recast>reconjurada</recast>, esta Habilidade detona, causando <magicDamage>@TotalDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Lentidão</status> por mais @SlowLingerDuration@s.
Singularidade Lucente
ActiveJungleLaneTrinket
Alteração Vidente
Concede alcance aumentado e revela a área-alvo
Ativo (198s - 99s)
Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.ActiveTrinketVision
Lente do Oráculo
Desarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.ActiveTrinketVision
Lembrancinha Pequena
Obtido de uma Caixinha do Shaco. Clique para consumir: recebe ouro.
ConsumableGoldPer
Lembrancinha
''Lembrancinha'' – Obtido de um Dragão da Festa. Clique para consumir: recebe uma pilha de ouro e 1 ponto de habilidade!
Pontos de habilidade não ultrapassarão o número máximo e nem te deixarão melhor em League of Legends. Termos e Condições adicionais poderão ser aplicados.
ConsumableGoldPer
Sua Parte
Ativo – Consumir: Recebe 0 de ouro.
Ouro adicional concedido a aliados quando Pyke abater um Campeão inimigo utilizando a ultimate. Se nenhum aliado participar do abate, Pyke fica com a Parte para si mesmo!ConsumableGoldPer
Ritual da Ruína
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Ira e Ruína
Ao conjurar uma Habilidade, recebe 2.5% de Chance de Acerto Crítico por 6s, acumulando até 20%.
Recuperando os Destroços
Suas Habilidades têm chance equivalente à sua Chance de Acerto Crítico de conceder a você ou ao aliado-alvo um Escudo de 0 por 3s.
CriticalStrikeSpellDamageCooldownReduction
Turíbulo Ardente
Efeitos de cura e escudo em outras unidades concedem Velocidade de Ataque a você e a elas, e seus ataques causam Dano Mágico adicional ao contato
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento
Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Colhedor de Essência
Base Cost: 375gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Dreno de Essência
Ataques concedem Mana ao contato. DamageCriticalStrikeManaRegenCooldownReduction
Olho do Arauto
Olho do Arauto - um Presente do Vazio.
Ativo – Consumir: Esmaga o Olho do Arauto, iniciando o ritual para invocar o Arauto do Vale. Você pode clicar no Arauto do Vale depois que ele for invocado para controlar a investida. Esse efeito de controle pode ser realizado uma vez ao ser invocado e mais uma vez sempre que uma estrutura inimiga próxima for destruída.TrinketActive
Lança Negra da Kalista
A lança de Kalista que coloca um aliado em Juramento.
Ativo – Consumir: Vincula-se a um aliado até o fim da partida, o que os torna aliados em Juramento. O Juramento fortalece tanto você quanto o aliado quando estiverem próximos.Consumable
Lança Negra da Kalista
A lança de Kalista que coloca um aliado em Juramento.
Ativo – Consumir: Vincula-se a um aliado até o fim da partida, o que os torna aliados em Juramento. O Juramento fortalece tanto você quanto o aliado quando estiverem próximos.
Necessária para utilizar a ultimate da Kalista.Consumable
Couraça do Defunto
Acumula Embalo com a movimentação, descarregando-o em inimigos
Base Cost: 900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento
Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%. HealthArmorSlowNonbootsMovement
Hidra Titânica
Causa dano em área com base na vida de seu dono
Base Cost: 50gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
40 de Dano de Ataque
600 de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. HealthHealthRegenDamageOnHit
Braçadeira Cristalina
Concede Vida e Regeneração de Vida
Base Cost: 100gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
200 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
HealthHealthRegen
Capítulo Perdido
Restaura Mana ao subir de nível
Base Cost: 250gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s. SpellDamageManaManaRegenCooldownReduction
Catalisador das Eras
Base Cost: 200gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
300 de Vida
375 de Mana
Eternidade
Restaura 10% do dano sofrido de Campeões em forma de Mana.
Conjurar uma Habilidade cura 25% do Mana gasto. HealthHealthRegenManaManaRegen
Limiar da Noite
Periodicamente bloqueia habilidades inimigas
Base Cost: 850gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga. HealthDamageArmorPenetration
Gume do Ladrão Arcano
Recebe ouro e é aprimorado ao causar dano a Campeões inimigos
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
10 de Poder de Habilidade
25 de Vida
25% de Regeneração de Mana base
2 de ouro a cada 10s
Tributo: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques e Habilidades de dano contra Campeões ou estruturas concedem 20 de ouro. Isso pode ocorrer até 3 vezes a cada 36s. Missão: consiga 500 de ouro com esse item para transformá-lo em Presas Gélidas, recebendo Ativo – Vigilante.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas. HealthSpellDamageManaRegenVision
Presas Gélidas
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
15 de Poder de Habilidade
70 de Vida
50% de Regeneração de Mana base
3 de ouro a cada 10s
Tributo: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques e Habilidades de dano contra Campeões ou estruturas concedem 20 de ouro. Isso pode ocorrer até 3 vezes a cada 36s. Missão: consiga 1000 de ouro com este item para transformá-lo em Runa Global N2.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. GoldPerLaneManaRegenSpellDamage
Estilhaço de Gelo Verdadeiro
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
40 de Poder de Habilidade
75 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
3 de ouro a cada 10s
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. GoldPerLaneManaRegenSpellDamage
Guarda-ombros de Aço
Recebe ouro e é aprimorado ao executar tropas com aliados por perto
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
4 de Dano de Ataque
50 de Vida
50% de Regeneração de Vida base
2 de ouro a cada 10s
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} Missão: consiga 500 de ouro com esse item para transformá-lo em Espaldeiras de Aço Rúnico, recebendo {{ Item_Active_Named_NoBullet }} Vigilante.
{{ Item_Support_Minion_Warning }} HealthHealthRegenDamageVision
Espaldeiras de Aço Rúnico
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
6 de Dano de Ataque
100 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
3 de ouro a cada 10s
Despojos de Guerra: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques executam tropas com menos de 0% da Vida máxima. Abater uma tropa concede o mesmo ouro do abate ao Campeão aliado mais próximo. Esses efeitos recarregam a cada 0s (máximo de 0 cargas). Missão: consiga 1000 de ouro com esse item para transformá-lo em Ombreiras de Pedralva.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthHealthRegenGoldPerLane
Ombreiras de Pedralva
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
15 de Dano de Ataque
250 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
3 de ouro a cada 10s
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthHealthRegenGoldPerLane
Escudo Relicário
Recebe ouro e é aprimorado ao executar tropas com aliados por perto
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
7 de Poder de Habilidade
50 de Vida
50% de Regeneração de Vida base
2 de ouro a cada 10s
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} Missão: consiga 500 de ouro com esse item para transformá-lo em Broquel de Targon, recebendo {{ Item_Active_Named_NoBullet }} Vigilante.
{{ Item_Support_Minion_Warning }} HealthHealthRegenSpellDamageVision
Broquel de Targon
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
10 de Poder de Habilidade
100 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
3 de ouro a cada 10s
Despojos de Guerra: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques executam tropas com menos de 0% da Vida máxima. Abater uma tropa concede o mesmo ouro do abate ao Campeão aliado mais próximo. Esses efeitos recarregam a cada 0s (máximo de 0 cargas). Missão: consiga 1000 de ouro com esse item para transformá-lo em Bastião da Montanha.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthHealthRegenGoldPerLane
Bastião da Montanha
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
20 de Poder de Habilidade
250 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
3 de ouro a cada 10s
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthHealthRegenGoldPerLane
Foice Espectral
Recebe ouro e é aprimorado ao causar dano a Campeões inimigos
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
6 de Dano de Ataque
25 de Vida
25% de Regeneração de Mana base
2 de ouro a cada 10s
Tributo: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques e Habilidades de dano contra Campeões ou estruturas concedem 20 de ouro. Isso pode ocorrer até 3 vezes a cada 36s. Missão: consiga 500 de ouro com esse item para transformá-lo em Tormento Crescente, recebendo Ativo – Vigilante.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas. HealthDamageManaRegenVision
Tormento Crescente
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
10 de Dano de Ataque
60 de Vida
50% de Regeneração de Mana base
3 de ouro a cada 10s
Tributo: enquanto estiver perto de um Campeão aliado, Ataques e Habilidades de dano contra Campeões ou estruturas concedem 20 de ouro. Isso pode ocorrer até 3 vezes a cada 36s. Missão: consiga 1000 de ouro com esse item para transformá-lo em Foice da Névoa Negra.
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthManaRegenGoldPerLane
Foice da Névoa Negra
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
20 de Dano de Ataque
75 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
3 de ouro a cada 10s
Se qualquer pessoa na sua equipe com este item já tiver abatido muitas tropas, ele concederá menos ouro proveniente delas.
ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja. HealthManaRegenGoldPerLane
Atlas Mundial
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
HealthManaRegenVisionGoldPer
Bússola Rúnica
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
100 de Vida
50% de Regeneração de Vida base
50% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Missão de Suporte
Consiga 0 de ouro com este item para transformá-lo em Dádiva dos Mundos.
Riquezas Compartilhadas (0s, máximo de 0 cargas)
Enquanto estiver perto de um Campeão aliado, cause dano a Campeões inimigos ou abata tropas para receber ouro.Ativo (3 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. SpellDamageManaRegenVisionGoldPer
Dádiva dos Mundos
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida
Aprimorar
Este item pode ser aprimorado gratuitamente para Canção de Sangue, Oposição Celestial, Criassonhos, Invadomínio de Zaz'Zak ou Trenó do Solstício.Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. SpellDamageManaRegenVisionGoldPer
Oposição Celestial
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Bênção da Montanha
Reduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. HealthHealthRegenManaRegenVision
Criassonhos
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Criassonhos
Conceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. HealthHealthRegenManaRegenVision
Invadomínio de Zaz'Zak
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Explosão do Vazio
Causar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. HealthHealthRegenManaRegenVision
Trenó do Solstício
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Passeio de Trenó
Causar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. HealthHealthRegenManaRegenVision
Canção de Sangue
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
5 de ouro a cada 10s
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão. HealthHealthRegenManaRegenVision
<rarityLegendary>Disparar à Vontade</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 Serpentes de Prata</silver></subtitleLeft>
A Barragem de Canhão dispara com maior frequência ao longo do tempo (6 remessas adicionais ao longo da duração).
<rarityLegendary>Filha da Morte</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 Serpentes de Prata</silver></subtitleLeft>
<mainText>A Barragem de Canhão dispara ainda uma enorme bala de canhão no centro da Barragem, causando <trueDamage>Dano Verdadeiro adicional</trueDamage> e <status>Lentidão</status>.</mainText>
A Barragem de Canhão dispara ainda uma enorme bala de canhão no centro da Barragem, causando Dano Verdadeiro adicional e Lentidão.
<rarityLegendary>Levantar o Moral</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 Serpentes de Prata</silver></subtitleLeft>
Aliados na área da Barragem de Canhão recebem <speed>Velocidade de Movimento adicional</speed>.
Aliados na área da Barragem de Canhão recebem Velocidade de Movimento adicional.
Orbe do Oblívio
Aumenta o Dano Mágico
Base Cost: 400gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
25 de Poder de Habilidade
Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s. SpellDamage
Salva-Vidas
Marca o chão, depois retorna você para o local marcado após alguns segundos
Base Cost: 475gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
25 de Dano de Ataque
5 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento
Ativo – Âncora Espiritual (0s)
Marca o seu local atual. Depois de 4s, retorna ao local. Você pode reconjurar a qualquer momento durante Âncora Espiritual para voltar até a localização marcada anteriormente. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Alfanje Espectral
Marca o chão, depois retorna você para o local marcado após alguns segundos.
Base Cost: 200gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento
Ativo – Âncora Espiritual (0s)
Marca o seu local atual. Depois de 4s, retorna ao local. Você pode reconjurar a qualquer momento durante Âncora Espiritual para voltar até a localização marcada anteriormente. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Mandato Imperial
Defere dano posteriormente.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2250gSell Cost: 1575g
60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Maldição Sanguessuga
Concede um escudo de feitiço após causar dano a um inimigo com uma habilidade.
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Decadência Vil
Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s, até um máximo de 30%. SpellBlockSpellDamageCooldownReductionMagicPenetration
Espada da Alvorada Florescente
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Poder de Habilidade
200 de Vida
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade
Efervescência
Recebe +1.2% de Velocidade de Ataque a cada 1% de Potência de Escudo e Cura que você tiver.
Refrescância
ao contato, cura o Campeão aliado com a Vida mais baixa que estiver perto de você em 0 de Vida. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Devorador de Pecados
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
300 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica
30% de Tenacidade
O Banquete: sempre que um Campeão aliado próximo for atingido por um efeito de Controle de Grupo imobilizante, você sofrerá o atordoamento por essa duração no lugar dele. (20(0s)). HealthSpellBlockArmorTenacity
Corrente Eletrizante
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
70 de Poder de Habilidade
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
30% de Tenacidade
Cadeia de Relâmpagos: você causa 20% de dano de habilidade reduzido. Em uma segunda corrente de 1, os inimigos que sofreram dano de habilidade de você transmitem 66.6% do dano a outro inimigo próximo, priorizando Campeões. SpellBlockArmorSpellDamageTenacity
Malho Congelado
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
60% de Velocidade de Ataque
600 de Vida
Congelamento Penetrante: aplique uma Lentidão cumulativa ao contato de {{ Item_Melee_Ranged_Split }} por 1.5s. Este efeito se acumula até 35%.
{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}
HealthDamageAttackSpeedSlow
Perplexidade
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
5% de Velocidade de Movimento
22% de Penetração de Armadura
30% de Penetração Mágica
Mata-Gigantes
Causa até 15% de dano adicional a Campeões com Vida máxima maior que a sua.
Aumento máximo de dano com diferença de Vida maior que 2500. SpellDamageCooldownReductionNonbootsMovementMagicPenetration
Promessa Silenciosa
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Poder de Habilidade
25% de Cura e Resistência do Escudo
25 de Aceleração de Habilidade
Promessa
Recebe 20% do Poder de Habilidade do seu aliado Prometido e concede 20% da sua Aceleração de Habilidade ao seu aliado Prometido.
ATIVOS (0s)
Promessa
Faça uma Promessa a um aliado. SpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Machadinha Infernal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
35 de Dano de Ataque
12 de Letalidade
Carbonizar (0s)
Sua próxima Habilidade que acertar Queimará inimigos em 0% - 0% da Vida atual como Dano Físico ao longo de 4s com base em quanto de Vida máxima os inimigos têm a mais do que você.
O dano adicional máximo é alcançado com uma diferença de 2000 de Vida DamageArmorPenetration
Força da Natureza
Velocidade de Movimento, Resistência Mágica e Regeneração de Vida máxima
Base Cost: 750gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento
Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x. HealthSpellBlockNonbootsMovement
Medalhão Enervante
Conjure habilidades para curar
Base Cost: 600gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
30 de Dano de Ataque
400 de Vida
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Eternidade: restaura Mana equivalente a 15% do dano de pré-mitigação sofrido de Campeões e Vida equivalente a 25% do Mana gasto, com limite de 20 de Vida por conjuração por segundo. Enervar: após usar uma Habilidade, restaura 3% da Vida perdida e 3% do Mana perdido ao longo de 3s.
''Abaixo os noxianos!''
— Bobdyr, Guarda do Templo HealthDamageManaCooldownReduction
A Espátula Dourada
Ela faz DE TUDO!
Base Cost: 687gTotal Cost: 7187gSell Cost: 5031g
70 de Dano de Ataque
120 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
30% de Chance de Acerto Crítico
250 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
250 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
10% de Velocidade de Movimento
10% de Roubo de Vida
100% de Regeneração de Vida base
100% de Regeneração de Mana base
Fazendo Algo: você está permanentemente Em Chamas!
''Isso deve fazer alguma coisa...
Ah, meu bem... Faz DE TUDO!'' HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Foco do Horizonte
Imobilizar um Campeão causa dano a ele com um relâmpago.
Base Cost: 200gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
125 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade
Hiperdisparo
Causar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.
Foco
Quando Hiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s. SpellDamageAbilityHaste
Ímpeto Cósmico
Grande Redução do Tempo de Recarga.
Base Cost: 450gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
Dança Enfeitiçada
Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s. HealthSpellDamageNonbootsMovementAbilityHaste
Joia da Ruína
Base Cost: 700gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
25 de Poder de Habilidade
13% de Penetração Mágica
MagicPenetrationSpellDamage
Barreira Verdejante
Base Cost: 400gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
40 de Poder de Habilidade
25 de Resistência Mágica
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga. SpellBlockSpellDamage
Criafendas
Base Cost: 950gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. HealthSpellDamageCooldownReductionSpellVamp
Olhar Sanguessuga
Base Cost: 465gTotal Cost: 1265gSell Cost: 886g
20 de Poder de Habilidade
250 de Vida
5% de Vampirismo Universal
HealthSpellDamageSpellVamp
Colhedor Noturno
Base Cost: 815gTotal Cost: 2765gSell Cost: 1936g
90 de Poder de Habilidade
300 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
Laceração Espiritual: causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s (30(0s) por Campeão).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.
Causar dano a um novo Campeão aumentará a duração do efeito de Velocidade de Movimento. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Abraço Demoníaco
Base Cost: 850gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
Olhar do Azakana: causar dano de Habilidade queima inimigos em {{ Item_Melee_Ranged_Split }} da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 4s. Pacto das Trevas: receba 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Olhar do Azakana causa um máximo de 40 de dano a monstros. HealthSpellDamage
Pedra-vigia Observadora
Base Cost: 1100gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
150 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
10 de Armadura
15 de Resistência Mágica
Provisão Arcana
Este item pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas. HealthSpellBlockArmorVision
Pedra-vigia Inspiradora
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
80 de Vida
25% de Regeneração de Mana base
Provisão Arcana: este item pode armazenar até 2 Sentinelas de Controle compradas.
HealthDamageSpellDamageManaRegen
Espelho de Bandópolis
Base Cost: 50gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade
SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Pedra-vigia Vigilante
Base Cost: 1200gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
250 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
25 de Armadura
30 de Resistência Mágica
Provisão Arcana
Este item pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas.
Contemplar
Aumenta seus limites de Sentinelas Invisíveis e Sentinelas de Controle em 1. HealthSpellBlockArmorVision
Coroa da Rainha Despedaçada
Base Cost: 465gTotal Cost: 2865gSell Cost: 2006g
85 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Proteção: você recebe Proteção e sofre 40% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 2.5s depois de sofrer dano de Campeões. (40(0s)).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 1% de Velocidade de Movimento e 8 de Poder de Habilidade.
O Tempo de Recarga do item é redefinido ao sofrer dano de Campeões. HealthSpellDamageManaNonbootsMovement
Chama Sombria
Base Cost: 900gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado. SpellDamageMagicPenetration
Ápice da Tempestade
Base Cost: 800gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
6% de Velocidade de Movimento
Invasor da Tempestade
Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele.
Dilúvio
Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos. SpellDamageGoldPerNonbootsMovementMagicPenetration
Chicote Ferrifarpo
Base Cost: 225gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
30 de Dano de Ataque
Ativo – Crescente: cause dano a inimigos próximos. DamageActive
Alvorada de Pratânia
Base Cost: 425gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
40 de Dano de Ataque
300 de Vida
40 de Resistência Mágica
Ativo – Mercúrio: remove todos os efeitos de Controle de Grupo e recebe Tenacidade e Resistência a Lentidão. HealthSpellBlockDamageActive
Dança da Morte
Base Cost: 275gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
60 de Dano de Ataque
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s. ArmorDamageAbilityHaste
Serrespada Quimiopunk
Base Cost: 350gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Cisalhar
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Céu Dividido
Base Cost: 500gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Cajado Aquafluxo
Suas curas e Escudos reduzem Controles de Grupo e concedem Velocidade de Movimento.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2250gSell Cost: 1575g
35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade
Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Regenerador de Pedra Lunar
Suas curas e Escudos recarregam mais rapidamente e são mais eficazes em aliados com Vida baixa.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Ecos de Helia
Causar dano a inimigos com Vida baixa ativa uma explosão amaldiçoada que causa dano e Lentidão a inimigos próximos.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Sifão da Alma
Causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito, até 2.
Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito para restaurar Vida e causar Dano Mágico por Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Auronúcleo
Base Cost: 450gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base
Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base. SpellDamageManaRegen
Hemodrenário
Base Cost: 200gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
55 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
8% de Vampirismo Universal
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 75 de Vida e 3 de Aceleração de Habilidade.
Ativo – Corte Sedento: cause dano a inimigos próximos. Restaura Vida para cada Campeão atingido. HealthDamageLifeStealActive
Quebrapassos
Base Cost: 750gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. HealthDamageAttackSpeedSlow
Ruptor Divino
Base Cost: 700gTotal Cost: 3450gSell Cost: 2415g
40 de Dano de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana: depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa 0 + {{ Item_Melee_Ranged_Split_B }} da Vida máxima do alvo como Dano Físico {{ Item_Cooldown }}. Se o alvo for um Campeão, também se cura em 55% do dano pré-mitigação.
{{ Item_Mythic_Passive }} 3% de Penetração de Armadura e 3% de Penetração Mágica.
Lâmina Arcana causa 0 de dano mínimo a unidades, mas não mais que 0 de dano a monstros. {{ Item_Melee_Ranged_Rules }} HealthDamageCooldownReductionOnHit
Tormento de Liandry
Carregue em combate para causar muito dano ao longo do tempo, especialmente a inimigos resistentes.
Base Cost: 800gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
60 de Poder de Habilidade
300 de Vida
Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%. HealthSpellDamage
Companheiro de Luden
Grande quantidade de dano explosivo. Bom item contra alvos frágeis.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
100 de Poder de Habilidade
600 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Disparar
Habilidades de dano lançam 6 disparos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Disparos restantes atingem o alvo primário, causando 20% de dano.
SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Glacieterno
Base Cost: 465gTotal Cost: 2865gSell Cost: 2006g
70 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10 de Poder de Habilidade.
Ativo – Geleira: causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. HealthSpellDamageManaActive
Bastão das Eras
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
45 de Poder de Habilidade
350 de Vida
500 de Mana
Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto. HealthHealthRegenSpellDamageMana
Brasa de Bami
Base Cost: 250gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
150 de Vida
5 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s. HealthAbilityHaste
Manopla dos Glacinatas
Grande quantidade de Resistência Mágica. Causa Lentidão passivamente a inimigos próximos. Quando Habilidades são conjuradas perto de você, libera uma onda de energia que causa dano e Lentidão.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão. HealthArmorCooldownReductionSlow
Resplendor Vazio
Imobilizar inimigos invoca um escudo. Ativar faz você correr mais rápido em direção a oponentes.
Base Cost: 650gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele HealthSpellBlockHealthRegenAura
Jak'Sho, o Inconstante
Base Cost: 650gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica
Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
HealthSpellBlockArmorMagicResist
Virtude Radiante
Base Cost: 600gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
350 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Luz-guia: ao conjurar a ultimate, você Transcende, aumentando sua Vida máxima em 12.5% por 9s. No estado Transcendido, você e seus aliados com até 1200 de distância de você se curam em 10% da sua Vida máxima ao longo da duração (90(0s)).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 75 de Vida. HealthSpellBlockArmorAura
Aljava Vespertina
Base Cost: 350gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
15 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
DamageCriticalStrike
Força do Vendaval
Base Cost: 650gTotal Cost: 3500gSell Cost: 2450g
50 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
7% de Velocidade de Movimento
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Dano de Ataque.
O dano máximo do projétil é causado quando a Vida do inimigo estiver abaixo de 25%.
O avanço de Erupção das Brumas não pode atravessar terrenos.
Ativo – Erupção das Brumas: avança na direção-alvo, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico aumentado contra alvos com a Vida baixa. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Mata-Cráquens
Base Cost: 325gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Arco-escudo Imortal
Base Cost: 825gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s. DamageCriticalStrike
Adaga Oscilante Navori
Base Cost: 950gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
A Coletora
Base Cost: 525gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Faca da Fúria
Base Cost: 600gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
25% de Velocidade de Ataque
Ira: Ataques causam 20 de Dano Mágico ao contato. Golpe Fervente: ataques básicos concedem 5% de Velocidade de Ataque, acumulando até 3 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. AttackSpeedOnHit
Retriz
Base Cost: 425gTotal Cost: 775gSell Cost: 543g
15 de Dano de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
DamageNonbootsMovement
Crepúsculo de Draktharr
Base Cost: 900gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Predador Noturno: suas Habilidades causam até 16% de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1.5s (30(0s)) até sua próxima ação.
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade e 5 de Velocidade de Movimento.
DamageStealthCooldownReductionSlow
Eclipse
Base Cost: 625gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s. DamageCooldownReductionAbilityHaste
Garra do Espreitador
Base Cost: 800gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
55 de Dano de Ataque
22 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Predador Sorrateiro: depois de entrar em um arbusto, seu próximo Ataque ou Habilidade de dano em Campeões inimigos causa 10% da Vida atual deles como Dano Físico ao longo de 4s, revelando-os e reduzindo o raio de visão deles durante esse período. ((0s)5). DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Rancor de Serylda
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
45 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Presa da Serpente
Base Cost: 625gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%. DamageArmorPenetration
Arco do Axioma
Base Cost: 363gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Fluxo
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário. DamageArmorPenetrationAbilityHaste
Húbris
Base Cost: 950gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque mais 2 por Campeão abatido por 90s. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Hidra Profana
Base Cost: 313gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege
Causa Dano Físico ao seu redor. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Cicloespada Voltaica
Base Cost: 963gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Escudo dos Rakkor
Base Cost: 800gTotal Cost: 2675gSell Cost: 1873g
50 de Dano de Ataque
30 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento
Égide: bloqueia o primeiro Ataque que atingiria você a cada 8(0s). Quando o Escudo é quebrado, seu primeiro Ataque contra um Campeão restitui 50% do Tempo de Recarga atual e concede 20% de Velocidade de Movimento por um curto período.
ArmorDamageActiveCooldownReduction
Oportunidade
Base Cost: 475gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Abrindo Caminho
Ativo ÚNICO: vasculha a área-alvo, concedendo visão por 5s. Revela Campeões inimigos e concede Visão Mágica das armadilhas na área por 3s (60s de Tempo de Recarga).ActiveJungleLaneTrinket
Gangplank Placeholder
Nova interface para o Gangplank em breve!
Correntes de Anátema
Base Cost: 800gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
650 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Vendeta
Você recebe acúmulos de Vendeta ao longo do tempo. Cada acúmulo de Vendeta concede a você 1% de redução de dano que venha do seu Nêmesis.
Vingança
Com o máximo de acúmulos, seu Nêmesis tem Tenacidade reduzida enquanto estiver perto de você.
ATIVOS (0s)
Juramento
Escolhe um Nêmesis. HealthActiveCooldownReductionAbilityHaste
Maldição Sanguinária
Base Cost: 750gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
65 de Poder de Habilidade
400 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Decadência Vil
Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s, até um máximo de 30%. HealthSpellDamageCooldownReductionMagicPenetration
Máscara Abissal
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
350 de Vida
45 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Destroçar
Campeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico. HealthSpellBlockCooldownReductionMagicResist
Espaço de arma trancado
Prove seu valor e Miss Fortune aprovará um aprimoramento de inventário.
[Habilitado ao completar conquistas.]
Retalhadores Ciclônicos
Projéteis orbitantes causam dano e empurram inimigos.
Evoluir: Regeneração de Vida
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Contagem de Projéteis, Duração
YuumiBot
Invoca um drone Yuum.IA. Yuum.IA causa dano e arremessa os inimigos ao ar, além de coletar EXP.
Evoluir: Raio de Coleta
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Raio de Coleta
Campo Radiante
Causa dano que escala com sua Vida máxima a inimigos próximos.
Evoluir: Vida máxima
Dano, Tamanho da Área, Vida máxima
Espada de Statikk
Lança relâmpagos que ricocheteiam entre os inimigos próximos com mais Vida.
Evoluir: Vida máxima
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Duração
Lamento da Leoa
Dispara projéteis em forma de lua crescente à esquerda e à direita do seu personagem.
Evoluir: Aceleração de Habilidade
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Metralhadora Leporina
Causa dano em uma área cônica ao longo do tempo.
Evoluir: Duração
Dano, Aceleração de Habilidade, Duração, Tamanho da Área
Arco Calcinante
Dispara projéteis que criam áreas incendiárias duradouras.
Evoluir: Tamanho da Área
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Contagem de Projéteis, Duração
A Aniquiladora
Uma explosão enorme que abate todos os inimigos normais e causa muito dano a Elites. Longo Tempo de Recarga.
Evoluir: EXP
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área
Besta da Coelha de Batalha
Dispara um cone de projéteis com chance de Acerto Crítico adicional em uma direção aleatória. Projéteis perfuram com Acerto Crítico.
Evoluir: Chance de Crítico
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Lança-UwU
Dispara projéteis rapidamente no inimigo mais próximo, causando dano ao primeiro alvo atingido.
Evoluir: Aceleração de Habilidade
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Luva-vórtice
Dispara uma enxurrada rotativa de projéteis.
Evoluir: Regeneração de Vida
Dano, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Laminarangue
Dispara projéteis retornáveis no inimigo mais próximo.
Evoluir: Velocidade de Movimento
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Megaexplosão Coelhal
Dispara ataques orbitais com Chance de Crítico adicional em inimigos aleatórios, causando muito dano em uma pequena área.
Evoluir: Chance de Crítico
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico
Mina Antitubarão
Dispara explosivos que ricocheteiam entre inimigos.
Evoluir: dano
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área
T.I.B.B.E.R.S
Invoca o Tibbers Robô, que golpeia e causa dano em área. Ele foca os ataques nos inimigos com a Vida mais alta.
Evoluir: Duração
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Velocidade de Movimento
Animinas
Lança projéteis explosivos e cronometrados em um círculo, os quais explodem e causam dano em uma grande área.
Evoluir: Tamanho da Área
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Contagem de Projéteis
Trânsito da Cidade Final
Dispara uma enxurrada rotativa de projéteis.
Evoluir: Regeneração de Vida
Dano, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Lâminas-morcego Ecoantes
Dispara projéteis perfurantes que ricocheteiam nas paredes.
Evoluir: Contagem de Projéteis
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Armadura Crioexplosiva
Bloqueia dano, congelando inimigos. O dano escala com Armadura e Vida máxima.
Evoluir: Armadura
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Armadura
Ciclone Incessante
Projéteis em órbita permanente causam dano e empurram inimigos.
Dano, Aceleração de Habilidade, Contagem de Projéteis, Tamanho da Área, Duração
YuumiBot_Final_FINAL
Invoca um drone Yuum.IA. Yuum.IA causa dano e arremessa os inimigos ao ar, além de coletar EXP. Depois de causar dano suficiente, o drone deixará cair uma cura.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Raio de Coleta
Abraço Explosivo
Causa dano que escala com sua Vida máxima a inimigos próximos. Inimigos abatidos dentro da zona de queimadura explodem.
Dano, Tamanho da Área, Vida máxima
Entalhador Elétrico de Prumbis
Cria uma tempestade ao redor dos inimigos alvejados que causa dano por uma determinada duração.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Duração
Luz Envolvente
Dispara raios de luz pela tela.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Artilharia Felpuda
Causa dano em uma área cônica ao longo do tempo. Inimigos atingidos sofrem Lentidão e, após um tempo, são Atordoados. Inimigos Atordoados sofrem dano adicional.
Dano, Aceleração de Habilidade, Duração, Tamanho da Área
Incendisparo Evoluído
Dispara projéteis que criam áreas incendiárias. As áreas aumentam de tamanho e causam dano aumentado ao longo do tempo.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Contagem de Projéteis, Duração
Animapocalipse
Uma explosão enorme que abate todos os inimigos normais e causa muito dano a Elites. Inimigos abatidos concedem mais EXP e têm chance de conceder ouro. Longo Tempo de Recarga.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área
Balista da Coelha Prime
Dispara um cone de projéteis com chance de Acerto Crítico adicional em uma direção aleatória. Projéteis perfuram com Acerto Crítico.
Evoluir: Chance de Crítico
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Lança-OwO
Dispara projéteis com extrema velocidade no inimigo mais próximo, causando dano ao primeiro alvo atingido.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Manopla da Tempestade
Dispara duas enxurradas constantes de projéteis ao seu redor. As enxurradas rotacionam em direções opostas.
Dano, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Quadrarangue
Dispara projéteis retornáveis que explodem em projéteis menores no inimigo mais próximo.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Carga Célere Coelhal
Dispara bombardeios orbitais em inimigos aleatórios, terminando com uma grande disparo.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico
Esmagador Eterno
Dispara explosivos que rebatem infinitamente entre inimigos, contanto que encontrem um alvo.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área
T.I.B.B.E.R.S (Edição G.R.A.N.D.Ã.O.)
Invoca o Tibbers Robô Enfurecido, que golpeia e causa dano em área. Ele foca os ataques nos inimigos com a Vida mais alta, além de crescer em tamanho e ficar mais rápido, causando mais dano ao longo da duração.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Velocidade de Movimento
Trinamite da Jinx
Lança projéteis explosivos e cronometrados em um círculo, explodindo e lançando explosões adicionais, causando dano em uma grande área.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Contagem de Projéteis
Expresso Limitado da Cidade Final
Um trem atropela os inimigos aleatoriamente. Ele gera explosões por onde passa e arremessa ao ar os inimigos atingidos. Inimigos abatidos têm chance de conceder ouro.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Armadura
Lâminas Cromáticas da Vayne
Dispara projéteis que ricocheteiam nas paredes, causando dano a todos os inimigos atravessados. Os projéteis causam mais dano cada vez que ricocheteiam.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Quimiodistribuidor Pata de Urso
Congelamento Profundo
Bloqueia dano, congelando inimigos e concedendo um Escudo. O dano escala com Armadura, e o Escudo escala com Vida máxima. Ao expirar, o Escudo congela todos os inimigos próximos novamente.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração, Vida máxima, Armadura
Miau Miau
Jinx dispara uma barragem de projéteis na direção-alvo.
Evoluir: Aceleração de Habilidade
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Escudada
Leona golpeia com o escudo, causando dano em uma área cônica que escala com a Armadura dela.
Evoluir: Armadura
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Armadura
Onda Sonora
Seraphine envia uma onda sonora, causando dano e Lentidão a inimigos atingidos.
Evoluir: Contagem de Projétil
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Duração
Golpe de Berlinda
Briar golpeia à frente, causando dano que escala com a Vida máxima.
Evoluir: Vida máxima
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Vida máxima
Tempestade de Aço
Yasuo recebe 25 de Fluxo por segundo, e mais quando se move ou realiza avanços.
Com 100 de Fluxo, ele dispara um turbilhão, causando dano a inimigos em uma linha.
Evoluir: Chance de Crítico
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Golpe de Tentáculo
Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando dano em uma área ao redor do impacto e gerando um tentáculo que atacará os inimigos próximos.
Evoluir: Duração
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração
Adaga Alada
Xayah dispara à frente uma adaga que atravessa inimigos, causando menos dano a inimigos subsequentes, além de deixar uma adaga no chão.
Evoluir: Raio de Coleta
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Duração
Feitiço-guia
Aurora dispara um feitiço pelo ar, guiando-o durante o voo. Inimigos atingidos sofrem dano e são Enfeitiçados. A cada 3 conjurações, ela expurga alvos Enfeitiçados, causando dano adicional.
Evoluir: ganho de experiência
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Projéteis, EXP
Pula-pula
Riven recebe passivamente Velocidade de Movimento e cargas enquanto se move. Com o máximo de cargas, ela salta à frente, causando dano em uma área. Cada segunda conjuração arremessa ao ar.
Evoluir: Velocidade de Movimento
Dano, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Velocidade de Movimento
Barragem da Felina de Batalha
Jinx dispara uma barragem de projéteis na direção-alvo. As balas agora perfuram, causando menos dano a inimigos atingidos depois do primeiro. O Tempo de Recarga é drasticamente reduzido.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis
Luz do Leão
Atinge uma grande área e aplica Luz do Sol aos inimigos. Luz do Sol pode ser detonada por aliados ou por armas para causar dano adicional.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Armadura
Eco Anima
Ondas agora retornam ao chegar ao ponto final, causando dano novamente e disparando além de Seraphine.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Duração
Corte Selvagem
Briar golpeia à frente, aplicando um acúmulo de Sangramento e causando dano que escala com a Vida máxima.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Vida máxima
Tempestades Errantes
Yasuo refina sua energia, disparando menos tornados, porém maiores, que fazem curvas pelo ar e deixam tempestades que causam dano no ponto final da trajetória.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Tamanho da Área, Duração
Esmagamento da Ursa
Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando dano em uma área ao redor do impacto e gerando um tentáculo que atacará os inimigos próximos. Há uma chance de invocar um TENTÁCULO GIGANTE que causa dano aumentado.
Dano, Aceleração de Habilidade, Tamanho da Área, Duração
Ricochete dos Amantes
Xayah agora arremessa para trás uma adaga especial. A adaga ricocheteia de inimigo para inimigo, causando dano e depois retornando para ela com um pequeno Escudo.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Duração
Feitiço Pula-pula
Aurora agora dispara mais Feitiços, e a purificação causa dano em uma área ao redor do alvo Enfeitiçado.
Dano, Aceleração de Habilidade, Chance de Crítico, Contagem de Projéteis, Duração, EXP
Destruição Cenourística
Riven recebe passivamente Velocidade de Movimento e cargas enquanto se move. Com o máximo de cargas, ela salta à frente, causando dano em uma área. Cada segunda conjuração arremessa ao ar os inimigos atingidos e rompe a área, causando uma segunda detonação que causa dano e arremessa ao ar novamente
Dano, Tamanho da Área, Chance de Crítico, Velocidade de Movimento
Ritual da Ruína
Base Cost: 650gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
55 de Poder de Habilidade
10 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Ira e Ruína
Ao conjurar uma Habilidade, recebe 2.5% de Chance de Acerto Crítico por 6s, acumulando até 20%.
Recuperando os Destroços
Suas Habilidades têm chance equivalente à sua Chance de Acerto Crítico de conceder a você ou ao aliado-alvo um Escudo de 0 por 3s.
CriticalStrikeSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Espada da Alvorada Florescente
Base Cost: 550gTotal Cost: 2350gSell Cost: 1175g
45 de Poder de Habilidade
200 de Vida
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade
Efervescência
Recebe +1.2% de Velocidade de Ataque a cada 1% de Potência de Escudo e Cura que você tiver.
Refrescância
ao contato, cura o Campeão aliado com a Vida mais baixa que estiver perto de você em 0 de Vida. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Húbris
Base Cost: 900gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Eminência
Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Atributo adicional
Base Cost: 750gTotal Cost: 750gSell Cost: 375g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de atributos adicionais permanentes.HealthSpellBlockArmorDamage
Item Lendário de Lutador
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Lutador.HealthSpellBlockArmorDamage
Item Lendário de Atirador
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Atirador.HealthArmorDamageCriticalStrike
Item Lendário de Assassino
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Assassino.HealthSpellBlockArmorDamage
Item Lendário de Mago
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Mago.HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Item Lendário de Tanque
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Tanque.HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Item Lendário de Suporte
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Lendários de Suporte.HealthSpellBlockArmorAttackSpeed
Item Prismático
Base Cost: 4000gTotal Cost: 4000gSell Cost: 4000g
Ativo – Consumir: Oferece automaticamente uma seleção semialeatória de itens Prismáticos.HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Cupom de Bigorna
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo!
Cupom de Bigorna de Atributo Ouro
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo!
Cupom de Atributo Prismático
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo!
Cupom de Bravura
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo e 1 atualizações adicionais!
Cinto do Gigante
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
Health
Varinha Explosiva
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
45 de Poder de Habilidade
SpellDamage
Cota de Malha
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
Armor
Espada G. p. C.
Base Cost: 1300gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
Damage
Arco Recurvo
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
15% de Velocidade de Ataque
Ferroada
Os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato. AttackSpeedOnHit
Cetro Vampírico
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida
DamageLifeSteal
Capa Negatron
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 315g
SpellBlock
Bastão Desnecessariamente Grande
Base Cost: 500gTotal Cost: 500g
120 de Poder de Habilidade
SpellDamage
Partícula Brilhante
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
5 de Aceleração de Habilidade
CooldownReduction
Berrante do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
300 de Vida
Recuperação
Restaura 20 de Vida a cada 5s.
Impassível
Bloqueia 12 de dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões (25% de eficácia contra Habilidades de dano ao longo do tempo). HealthHealthRegenLane
Hino Bélico de Shurelya
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
6% de Velocidade de Movimento
150% de Regeneração de Mana base
Discurso Inspirador
Concede Velocidade de Movimento aos aliados próximos por alguns segundos. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Suco de Chapéu
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Faz bem pra cabeça.Ativo – Consumir: Este suco não faz nada.
DamageConsumable
Desespero Eterno
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
350 de Vida
25 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
25 de Resistência Mágica
Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura em 250% do dano causado. HealthArmorCooldownReductionMagicResist
Tocha de Chamas Negras
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Labareda Nefasta
Causar dano com Habilidades faz com que os inimigos sofram queimaduras. O dano aumenta contra monstros.
Chamas Negras
A cada Campeão inimigo, monstro grande e monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe Poder de Habilidade. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Rookern Lamúrico
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
350 de Vida
80 de Resistência Mágica
Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico. HealthSpellBlockHealthRegen
Proteção Imutável
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
20 de Aceleração de Habilidade
Ofuscante: depois de Imobilizar Campeões ou de ser Imobilizado, faz com que o alvo e todos os Campeões inimigos próximos sofram 7% de dano aumentado por 5s.
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Armadura e de Resistência Mágica HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Desbravador
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
300 de Vida
45 de Armadura
6% de Velocidade de Movimento
Liderança
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional.
Com o máximo de velocidade: cria um rastro que concede aos Campeões aliados Velocidade de Movimento equivalente a 15% da sua. Se seu Campeão for um atacante corpo a corpo, seu próximo ataque causará 50% de Lentidão ao alvo por 1s.
HealthArmorNonbootsMovement
Cajado do Arcanjo
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 2% do Mana adicional.
Carga de Mana
Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Abraço de Seraph. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Dano de Ataque adicional igual a 0.
Carga de Mana
Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Muramana. DamageManaCooldownReductionOnHit
Ghostcrawlers
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
70 de Velocidade de Movimento
Atravessar Paredes (0s)
Recebe a habilidade de atravessar paredes por 6s. Enquanto está dentro de paredes, recebe 300 de Velocidade de Movimento. Conjurar uma Habilidade ou atacar encerrará o efeito. Boots
Grevas do Berserker
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
35% de Velocidade de Ataque
55 de Velocidade de Movimento
AttackSpeedBoots
Botas da Rapidez
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
70 de Velocidade de Movimento
A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 40%. Boots
Putrificador Quimtec
Base Cost: 500gTotal Cost: 1900gSell Cost: 1330g
35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
75% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade
Toxina de Cogumelo
Causar dano aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões por 3s.
Se um inimigo curar mais que 80% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 60%.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Sapatos do Feiticeiro
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
20 de Penetração Mágica
55 de Velocidade de Movimento
BootsMagicPenetration
Anjo Guardião
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
45 de Armadura
Graça Salvadora:
ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase. O efeito tem Tempo de Recarga de uma rodada.
ArmorDamage
Gume do Infinito
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico
CriticalStrikeDamage
Flechatroz de Yun Tal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação
Ao atacar um Campeão inimigo, recebe Velocidade de Ataque por 5s. Ataques reduzem esse Tempo de Recarga. DamageCriticalStrike
Lembrete Mortal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
30 de Dano de Ataque
30% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
Sepse
Causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s.
Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 80%.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Lembranças do Lorde Dominik
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
30 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Acerto de Contas de Atma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
700 de Vida
20% de Chance de Acerto Crítico
Monumental
Recebe 0-30% de Chance de Acerto Crítico que escala com sua Vida adicional. HealthCriticalStrikeLane
Abraço de Seraph
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
60 de Poder de Habilidade
1200 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 4% do Mana adicional (0).
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que deixaria sua Vida inferior a 30%, recebe um Escudo de 350 + 20% do Escudo de Mana máximo por 3s (0s). SpellDamageManaAbilityHaste
Muramana
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
40 de Dano de Ataque
1000 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana.
Choque
Ataques contra Campeões causam Dano Físico adicional. DamageManaCooldownReductionOnHit
Dançarina Fantasma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60% de Velocidade de Ataque
8% de Velocidade de Movimento
25% de Chance de Acerto Crítico
Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Botas Galvanizadas de Aço
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
25 de Armadura
30 de Velocidade de Movimento
Reduz o dano sofrido de Ataques em 14%. ArmorBoots
Convergência de Zeke
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
25 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
30 de Resistência Mágica
Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor. A tempestade causa Dano Mágico por segundo e Lentidão a Campeões inimigos. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Sinal de Sterak
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
20% de Tenacidade
Garras Caçadoras
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo, decaindo ao longo de 4.5s. HealthDamageTenacity
Fulgor
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa dano adicional. OnHitAbilityHaste
Semblante Espiritual
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
300 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Vitalidade Imensurável
Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 30%. HealthSpellBlockHealthRegenCooldownReduction
Gema Ardente
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
HealthCooldownReductionAbilityHaste
Égide de Fogo Solar
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
350 de Vida
40 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s. HealthArmorAuraAbilityHaste
Cutelo Negro
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
350 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Talhar
Causar Dano Físico a Campeões aplica um acúmulo de 6% de Redução de Armadura por 6s (até 30% de Redução de Armadura).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Sedenta por Sangue
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
70 de Dano de Ataque
18% de Roubo de Vida
Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo. DamageLifeSteal
Hexoplaca Experimental
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
40 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
450 de Vida
Hexcarregado
Recebe 30 de Aceleração de Habilidade da ultimate.
Turbo
Depois de conjurar sua ultimate, recebe 50% de Velocidade de Ataque e 20% de Velocidade de Movimento por 8s. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Hidra Raivosa
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
70 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
15% de Roubo de Vida
Fenda: Ataques e Habilidades causam Dano Físico a outros inimigos próximos. Ative para atingir inimigos próximos.
Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Armadura de Espinhos
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
60 de Armadura
Espinhos:
ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se for um Campeão.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. HealthArmor
Força da Trindade
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
35 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Apressar
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.
HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Coração de Aço
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
700 de Vida
Devastação Colossal (0s) por alvo
Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente.
Golias
Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. Health
Furacão de Runaan
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Fúria do Vento
Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acerto Crítico.
Somente para Campeões de ataque à distância. CriticalStrikeAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Faca de Statikk
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Conseguir eliminações em até 3s depois de causar dano ao alvo redefine o Tempo de Recarga de Eletrocentelha. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Capuz da Morte de Rabadon
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
65 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. SpellDamage
Limite da Razão
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50% de Velocidade de Ataque
40 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade
Duelo: Ataques causam Dano Mágico ao contato e concedem Velocidade de Movimento. SpellBlockAttackSpeedOnHitTenacity
Canhão Fumegante
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
30% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Energizado
Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.
Atirador de Elite
Seus Ataques Energizados causam 200 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados também recebem até 35% de Alcance de Ataque adicional.
Energizado acumula duas vezes mais rápido no modo Arena.
CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Chuva de Canivete
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Energizado
Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.
Raio
Seu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Energizado acumula duas vezes mais rápido no modo Arena.
DamageCriticalStrike
Perdição de Lich
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
80 de Poder de Habilidade
10% de Velocidade de Movimento
20 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana (0s)
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque será fortalecido e causará 0 de Dano Mágico adicional ao contato. SpellDamageOnHitNonbootsMovementAbilityHaste
Véu da Banshee
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
80 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Se você sofrer dano de Campeões antes do fim do Tempo de Recarga, ele é reiniciado. SpellBlockSpellDamage
Égide da Legião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
SpellBlockArmorCooldownReductionAbilityHaste
Redenção
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
16% de Cura e Resistência do Escudo
ATIVOS (0s)
Intervenção
Alveja uma área. Depois de 2,5s, invoca um feixe de luz que restaura a Vida dos aliados e causa dano a Campeões inimigos. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Juramento do Cavaleiro
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
400 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 10% do dano causado por ele a Campeões.
ATIVOS (0s)
Pacto
Designa um aliado como Digno. HealthArmorAuraActive
Coração Congelado
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Armadura
450 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos. ArmorManaAuraCooldownReduction
Passos de Mercúrio
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
30 de Resistência Mágica
30 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade
BootsSpellBlockTenacity
Orbe do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
55 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade
Recuperação
Restaura 10 de Mana a cada 5s. Caso você não possa receber Mana, restaura 15 de Vida. SpellDamageManaRegenCooldownReductionLane
Dente de Na'Shor
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
70 de Poder de Habilidade
45% de Velocidade de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
Mordida Icathiana
Ataques causam Dano Mágico ao contato. AttackSpeedSpellDamageOnHitAbilityHaste
Cetro de Cristal de Rylai
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s. HealthSpellDamageSlow
Malevolência
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Escárnio
Suas Habilidades ultimate recebem Aceleração de Habilidade.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua ultimate Queima o chão abaixo dele, causando dano e reduzindo a Resistência Mágica. SpellDamageManaAbilityHaste
Aproximação Invernal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
400 de Vida
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio: recebe Vida adicional equivalente ao Mana total. Carga de Mana: depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Fimbulwinter. HealthManaAbilityHaste
Fimbulwinter
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
400 de Vida
1000 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio: recebe Vida adicional com base no Mana. Perpétuo: Imobilizar ou causar Lentidão a um Campeão inimigo concede um Escudo. que aumenta se houver mais de um inimigo por perto. HealthManaAbilityHaste
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
20 de Dano de Ataque
25 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque
Ataques causam 30 de Dano Mágico ao contato.
Golpe Fervente
Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica seus efeitos ao contato duas vezes. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Cajado do Vazio
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
65 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica
MagicPenetrationSpellDamage
Criptoflora
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
30% de Penetração Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Vida na Morte
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver. SpellDamageMagicPenetrationAbilityHaste
Cimitarra Mercurial
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida
Ativo – Mercúrio: remove todos os efeitos de Controle de Grupo e recebe Velocidade de Movimento. SpellBlockDamageLifeStealActive
Lâmina Fantasma de Youmuu
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
22 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento
Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
ATIVOS (0s)
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma. DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Presságio de Randuin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
75 de Armadura
Resiliência
Acertos Críticos causam 30% a menos de dano a você.
Humildade
Causa Lentidão a inimigos próximos.
ATIVOS (0s)
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s. HealthArmorActiveSlow
Pistola Laminar Hextec
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
45 de Dano de Ataque
15% de Vampirismo Universal
ATIVOS (0s)
Disparo Elétrico
Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 40% de Lentidão por 2s. DamageLifeStealSpellDamageActive
Explocinturão Hextec
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
95 de Poder de Habilidade
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Ativo – Supersônico: avança na direção-alvo, disparando um arco de projéteis mágicos que causa dano. HealthSpellDamageActiveCooldownReduction
Espada do Rei Destruído
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
30 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida
Gume da Névoa
Ataques causam uma quantia da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania (0s)
Atacar um Campeão 3 vezes causa Lentidão. DamageAttackSpeedLifeStealSlow
Mandíbula de Malmortius
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico. Quando Salva-Vidas é ativado, recebe Vampirismo Universal até o final do combate. SpellBlockDamageLifeStealSpellVamp
Ampulheta de Zhonya
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
80 de Poder de Habilidade
50 de Armadura
Ativo – Estase: você se torna Invulnerável e Inalvejável por 2.5s, não conseguindo realizar quaisquer outras ações durante esse período (120s). ArmorSpellDamageActive
Botas Ionianas da Lucidez
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
40 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento
Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. BootsCooldownReduction
Lança de Shojin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
350 de Vida
Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x). HealthDamageAbilityHaste
Morellonomicon
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
250 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Aflição
Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s.
Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 80%.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. HealthSpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Zéfiro
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50% de Velocidade de Ataque
10% de Velocidade de Movimento
30 de Aceleração de Habilidade
20% de Tenacidade
Tal Qual o Vento
Recebe 5% de Velocidade de Movimento ao contato por 6s, acumulando até 25% de Velocidade de Movimento.
Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão. AttackSpeedCooldownReductionOnHitNonbootsMovement
Lâmina do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
25 de Dano de Ataque
250 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
HealthDamageLaneAbilityHaste
Quebracascos
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento
Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa 0 de Dano Físico adicional, aumentado para 0 contra estruturas.
Festinha Solo
Enquanto não houver Campeões aliados em até 1500 de alcance, você receberá 0 de Armadura e Resistência Mágica. HealthDamageNonbootsMovement
Martelo do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
25 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
5% de Roubo de Vida
HealthDamageLifeStealLane
Punhal do Guardião
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
25 de Dano de Ataque
11 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Ceifador Agricultor
Aumenta os efeitos da Flor do Poder em 20%. Recebe 100 de Velocidade de Movimento por 3s depois de atacar uma planta. DamageArmorPenetrationLane
Medalhão dos Solari de Ferro
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
400 de Vida
25 de Armadura
35 de Resistência Mágica
25 de Aceleração de Habilidade
Devoção
Concede aos aliados próximos um Escudo que decai ao longo do tempo. HealthSpellBlockArmorAura
Placa Gargolítica
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
60 de Armadura
60 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Fortificar: sofrer dano de um Campeão concede um acúmulo de 0 de Armadura e 0 de Resistência Mágica por 6s.
Máximo de 5 acúmulos, um por Campeão.Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Bênção de Mikael
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
400 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
16% de Cura e Resistência do Escudo
ATIVOS (0s)
Purificar
Restaura Vida e remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremessos ao ar e Supressão). HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Terminus
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
30 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 8% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s. DamageAttackSpeedOnHitMagicPenetration
Turíbulo Ardente
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Poder de Habilidade
12% de Cura e Resistência do Escudo
150% de Regeneração de Mana base
6% de Velocidade de Movimento
Santificar
Curar ou conceder Escudo a outro aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo aos seus Ataques 40% de Velocidade de Ataque e 25 de Dano Mágico ao contato. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Colhedor de Essência
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
20 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Dreno de Essência
Ataques básicos restituem Mana ao contato.
DamageCriticalStrikeManaRegenCooldownReduction
Couraça do Defunto
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
40 de Armadura
7% de Velocidade de Movimento
Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar dano. Se for causado por um Campeão corpo a corpo, o Ataque também causa Lentidão ao alvo.
Inafundável
A força dos efeitos de Lentidão é reduzida. HealthArmorSlowNonbootsMovement
Hidra Titânica
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
400 de Vida
Colosso: recebe Dano de Ataque adicional com base na Vida adicional. Fenda: os Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. HealthHealthRegenDamageOnHit
Limiar da Noite
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
14 de Letalidade
375 de Vida
Anular (0s)
Recebe um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
Se você sofrer dano antes que o Tempo de Recarga acabe, ele é reiniciado. HealthDamageArmorPenetration
Alfanje Espectral
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
21 de Letalidade
Ativo – Âncora Espiritual (0s)
Marca seu local atual. Depois de 5s, retorna ao local. Você pode reconjurar a qualquer momento durante Âncora Espiritual para voltar até a localização marcada anteriormente. DamageArmorPenetration
Mandato Imperial
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
35 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 20% da Vida atual. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Força da Natureza
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
400 de Vida
50 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento
Absorção
Sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo de Impassível (máximo de 10) por 7s. Efeitos Imobilizadores inimigos concedem 2 acúmulos adicionais.
Dissipar
Enquanto estiver com 10 acúmulos de Impassível, recebe 50 de Resistência Mágica e 14% de Velocidade de Movimento aumentada.
Uma Habilidade pode adicionar um novo acúmulo de Impassível a cada 1s. HealthSpellBlockNonbootsMovement
Espátula Dourada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
90 de Dano de Ataque
125 de Poder de Habilidade
60% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
250 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
250 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
10% de Velocidade de Movimento
10% de Roubo de Vida
100% de Regeneração de Vida base
100% de Regeneração de Mana base
Fazendo Algo
Você está permanentemente Em Chamas!
''Isso deve fazer alguma coisa...
Ah, meu bem... Faz DE TUDO!'' HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Foco do Horizonte
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade
Hiperdisparo: ao causar dano a um Campeão a mais de 600 de alcance com uma Habilidade que não escolhe alvo ou causar Lentidão ou Imobilizá-lo, o alvo é Revelado e sofre mais dano vindo de você.
A Habilidade que acionar Hiperdisparo também será beneficiada pelo aumento de dano. Mascotes e armadilhas não Imobilizadoras não ativam o efeito. Somente o posicionamento inicial das Habilidades de zoneamento ativará esse efeito. A distância é medida a partir da posição de conjuração da Habilidade. SpellDamageAbilityHaste
Ímpeto Cósmico
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
65 de Poder de Habilidade
350 de Vida
35 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
Dança Enfeitiçada
Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s. HealthSpellDamageNonbootsMovementAbilityHaste
Criafendas
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. HealthSpellDamageCooldownReductionSpellVamp
Colhedor Noturno
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
90 de Poder de Habilidade
300 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
Laceração Espiritual
Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s (30(0s) por Campeão).
Causar dano a outro Campeão aumenta a duração da Velocidade de Movimento adicional. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Abraço Demoníaco
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
Olhar do Azakana
Causar Dano de Habilidade queima inimigos em {{ Item_Melee_Ranged_Split }} da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 4s.
Pacto das Trevas
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Olhar do Azakana causa um máximo de 40 de dano a monstros. HealthSpellDamage
Coroa da Rainha Despedaçada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
85 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Proteção
Você recebe Proteção e sofre 40% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 2.5s depois de sofrer dano de Campeões ((0s)).
O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Chama Sombria
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 15% de dano aumentado. SpellDamageMagicPenetration
Ápice da Tempestade
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento
Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes da ativação de Dilúvio, causa dano a inimigos próximos e você recebe 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s. SpellDamageGoldPerNonbootsMovementMagicPenetration
Alvorada de Pratânia
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
40 de Dano de Ataque
300 de Vida
40 de Resistência Mágica
Ativo – Mercúrio: remove todos os efeitos de Controle de Grupo e recebe Tenacidade e Resistência a Lentidão. HealthSpellBlockDamageActive
Dança da Morte
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
45 de Armadura
Dor Ignorada
O dano sofrido é causado a você ao longo do tempo.
Desafiar
Eliminar Campeões purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo do tempo. ArmorDamageAbilityHaste
Serrespada Quimiopunk
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Cisalhar
Causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s.
Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 80%.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Céu Dividido
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
350 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Cajado Aquafluxo
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
65 de Poder de Habilidade
14% de Cura e Resistência do Escudo
150% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade
Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 0 de Poder de Habilidade por 4s. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Regenerador de Pedra Lunar
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
30 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Graça Estrelada
Curar ou conceder Escudo a si ou a um aliado ativa um efeito em cadeia no outro Campeão, curando em 20% ou concedendo um Escudo de 25% do valor original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Ecos de Helia
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Poder de Habilidade
300 de Vida
30 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Sifão da Alma: causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito, restaurando Vida e causando Dano Mágico para cada Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo.
HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Auronúcleo
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
200% de Regeneração de Mana base
Primeira Luz
Recebe 3% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base. SpellDamageManaRegen
Hemodrenário
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
55 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
10% de Vampirismo Universal
Ativo – Corte Sedento: cause dano a inimigos próximos. Restaura Vida para cada Campeão atingido. HealthDamageActiveCooldownReduction
Quebrapassos
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque
375 de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 40% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 40% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. HealthDamageAttackSpeedSlow
Ruptor Divino
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
40 de Dano de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana: depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa 0 + {{ Item_Melee_Ranged_Split_B }} da Vida máxima do alvo como Dano Físico {{ Item_Cooldown }}. Se o alvo for um Campeão, também se cura em 55% do dano pré-mitigação.
{{ Item_Mythic_Passive }} 3% de Penetração de Armadura e 3% de Penetração Mágica.
Lâmina Arcana causa 0 de dano mínimo a unidades, mas não mais que 0 de dano a monstros. {{ Item_Melee_Ranged_Rules }} HealthDamageCooldownReductionOnHit
Angústia de Liandry
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Poder de Habilidade
250 de Vida
Tormento
Habilidades de dano Queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%. HealthSpellDamage
Companheiro de Luden
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Disparar
Habilidades de dano consomem todas as cargas para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Glacieterno
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
70 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
ATIVOS (0s)
Geleira
Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. HealthSpellDamageManaActive
Bastão das Eras
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
300 de Mana
Atemporal
Depois de 2 rodadas de combate, este item recebe 50 de Poder de Habilidade adicional, 300 de Vida e 400 de Mana, além de um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 7% do dano pré-mitigação como Mana. Conjurar uma Habilidade cura em 25% do Mana gasto, até um máximo de 20 de Vida por conjuração por segundo. HealthHealthRegenSpellDamageMana
Manopla dos Glacinatas
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
300 de Vida
45 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão. HealthArmorCooldownReductionSlow
Resplendor Vazio
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
450 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele. HealthSpellBlockAuraMagicResist
Jak'Sho, o Inconstante
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
350 de Vida
35 de Armadura
35 de Resistência Mágica
Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 40% até o fim do combate.
HealthSpellBlockArmorMagicResist
Virtude Radiante
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
350 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Luz-guia: Ao conjurar a ultimate, você Transcende, aumentando sua Vida máxima em 12.5% por 9s. No estado Transcendido, você e seus aliados em até 1200 de distância se curam em 10% da sua Vida máxima ao longo da duração (90(0s)).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 75 de Vida. HealthSpellBlockArmorAura
Força do Vendaval
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
50 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
7% de Velocidade de Movimento
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Dano de Ataque.
O dano máximo do projétil é causado quando a Vida do inimigo estiver abaixo de 25%.
O avanço de Erupção das Brumas não pode atravessar terrenos.
Ativo – Erupção das Brumas: avança na direção-alvo, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Mata-Cráquens
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
7% de Velocidade de Movimento
Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Arco-escudo Imortal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s. DamageCriticalStrike
Adagas Oscilantes Navori
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Transcendência
Seus Ataques reduzem os Tempos de Recarga de Habilidades (exceto da ultimate) em 15% do Tempo de Recarga restante. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
A Coletora
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
12 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Crepúsculo de Draktharr
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Predador Noturno: suas Habilidades causam até 16% de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1.5s (30(0s)) até sua próxima ação.
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade e 5 de Velocidade de Movimento.
DamageStealthCooldownReductionSlow
Eclipse
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s. DamageCooldownReductionAbilityHaste
Garra do Espreitador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
55 de Dano de Ataque
22 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Passos de Areia
Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando parte da Vida máxima do alvo como Dano Físico adicional. Pelos próximos 3s, você causa mais dano ao alvo. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Rancor de Serylda
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Presa da Serpente
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
55 de Dano de Ataque
19 de Letalidade
Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz quaisquer Escudos que ele receba. Ao causar dano a um inimigo que não esteja afetado por Ceifador de Escudos, reduz todos os Escudos dele.
O desempenho do item é diferente para usuários de ataque corpo a corpo e usuários de ataque à distância. DamageArmorPenetration
Arco do Axioma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
45 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Apotegma
Suas ultimates causam 20% de dano aumentado. DamageArmorPenetrationAbilityHaste
Húbris
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque pelo resto da rodada ou até ser eliminado. O Dano de Ataque de Eminência é aumentado permanentemente em 2 sempre que o efeito é ativado. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Hidra Profana
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege (0s)
Causa 0 de Dano Físico ao seu redor. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Cicloespada Voltaica
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Oportunidade
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade. Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morre, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Correntes de Anathema
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
650 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Vendeta:
sofre dano reduzido do seu Nêmesis. Ele tem Tenacidade reduzida enquanto estiver perto de você.
O efeito ativo pode ser conjurado com alcance global.
''Ela jurou dedicar a própria vida a destrui-lo...''Ativo – Juramento: escolhe um Nêmesis (90s). HealthActiveCooldownReductionAbilityHaste
Chapéu Mágico de Wooglet
Base Cost: 6000gTotal Cost: 6000gSell Cost: 4200g
300 de Poder de Habilidade
50 de Armadura
20 de Aceleração de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 50%.
Aprimoramento necessário: Missão: Chapéu Mágico de Wooglet
Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s. ArmorSpellDamageActive
Lâmina Mortal
Base Cost: 9000gTotal Cost: 9000gSell Cost: 6300g
150 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
45% de Dano de Acerto Crítico
20 de Letalidade
Morte Abrupta: se você causar dano o bastante para deixar um Campeão inimigo com menos de 7% de Vida, ele é executado. Abates de Campeões concedem 250 de ouro adicional e curam você em 30% da Vida máxima do alvo. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Elmo Adaptativo
Base Cost: 6000gTotal Cost: 6000gSell Cost: 4200g
800 de Vida
50 de Armadura
100 de Resistência Mágica
Resiliência do Vazio: para cada segundo em combate contra Campeões, recebe um acúmulo que concede 2 de Armadura e Resistência Mágica (máximo de 8 acúmulos). Com o máximo de acúmulos, você se fortalece, drenando instantaneamente cada inimigo ao redor em Dano Mágico, curando-se pelo mesmo valor e aumentando suas resistências adicionais em 20% até o fim do combate. A drenagem se repete a cada 4s enquanto você permanecer em combate. Absorção: sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo de Impassível (máximo de 8) por 7s. Efeitos Imobilizadores inimigos concedem 2 acúmulos adicionais. Dissipar: enquanto estiver com 8 acúmulos de Impassível, recebe 50 de Resistência Mágica e 14% de Velocidade de Movimento aumentada.
Uma Habilidade pode adicionar um novo acúmulo de Impassível a cada 1s. HealthSpellBlockArmorMagicResist
Cutelo Obsidiano
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
70 de Dano de Ataque
700 de Vida
40 de Aceleração de Habilidade
Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 7% por 0.1s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Lâmina Sanguinária
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
130 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
30% de Roubo de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Glaive Rúnica
Base Cost: 9000gTotal Cost: 9000gSell Cost: 6300g
65 de Dano de Ataque
85 de Poder de Habilidade
30% de Velocidade de Ataque
25 de Aceleração de Habilidade
600 de Vida
50 de Armadura
10% de Velocidade de Movimento
20% de Chance de Acerto Crítico
HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Máscara Abissal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
350 de Vida
50 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Destroçar
Campeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico. HealthSpellBlockSpellDamageCooldownReduction
Hino Bélico de Shurelya
Base Cost: 800gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
65 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
6% de Velocidade de Movimento
150% de Regeneração de Mana base
Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Desbravador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
300 de Vida
45 de Armadura
6% de Velocidade de Movimento
Liderança
Enquanto estiver se movendo, acumulará até 20 de Velocidade de Movimento adicional.
Com o máximo de velocidade: cria um rastro que concede aos Campeões aliados Velocidade de Movimento equivalente a 15% da sua. Se seu Campeão for um atacante corpo a corpo, seu próximo ataque causará 50% de Lentidão ao alvo por 1s.
HealthArmorNonbootsMovement
Cajado do Arcanjo
Base Cost: 450gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 9.5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 6.5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo. DamageManaCooldownReductionOnHit
Abraço de Seraph
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
70 de Poder de Habilidade
1000 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Poder de Habilidade.
Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo por 3s. SpellDamageManaAbilityHaste
Muramana
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
35 de Dano de Ataque
860 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.
Choque
Ataques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.
Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional. DamageManaCooldownReductionOnHit
Convergência de Zeke
Base Cost: 800gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
350 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Lágrima da Deusa
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 6.5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas. ManaManaRegen
Armadura de Espinhos
Base Cost: 650gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
200 de Vida
85 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão. HealthArmor
Redenção
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
400 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo
Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Juramento do Cavaleiro
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
300 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Vida base
Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 10% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)
Designa um aliado como Digno. HealthHealthRegenArmorAura
Coração Congelado
Base Cost: 800gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
75 de Armadura
500 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%. ArmorManaAuraCooldownReduction
Aproximação Invernal
Base Cost: 300gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 6.5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo. HealthManaAbilityHaste
Fimbulwinter
Base Cost: 2400gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
550 de Vida
860 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Perpétuo (0s)
Imobilizar ou causar Lentidão (apenas corpo a corpo) a um Campeão inimigo concede um Escudo por 3s.
O Escudo aumenta em 80% se houver mais de um inimigo por perto. HealthManaAbilityHaste
Medalhão dos Solari de Ferro
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
250 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Devoção
Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s. HealthSpellBlockArmorAura
Bênção de Mikael
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
400 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
15% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade
Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida. HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Turíbulo Ardente
Base Cost: 700gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
55 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
150% de Regeneração de Mana base
6% de Velocidade de Movimento
Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Mandato Imperial
Base Cost: 600gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
65 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Cajado Aquafluxo
Base Cost: 750gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
150% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade
Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Regenerador de Pedra Lunar
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
35 de Poder de Habilidade
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Ecos de Helia
Base Cost: 900gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
35 de Poder de Habilidade
250 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Sifão da Alma
Causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito, até 2.
Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito para restaurar Vida e causar Dano Mágico por Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Auronúcleo
Base Cost: 850gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
50 de Poder de Habilidade
20% de Cura e Resistência do Escudo
150% de Regeneração de Mana base
Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base. SpellDamageManaRegen
Bastão das Eras
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
45 de Poder de Habilidade
350 de Vida
500 de Mana
Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto. HealthHealthRegenSpellDamageMana
Máscara Abissal
Base Cost: 1200gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
350 de Vida
50 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Destroçar
Campeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico. HealthSpellBlockCooldownReductionMagicResist
Garras de Aço Sombrio
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
50% de Velocidade de Ataque
55 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento
Talho
Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. ArmorAttackSpeedNonbootsMovement
Fulminação
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
55 de Dano de Ataque
45% de Velocidade de Ataque
15% de Velocidade de Movimento
Polaridade
Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado.
Dínamo
Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. DamageAttackSpeedNonbootsMovement
Coroa do Rei Demoníaco
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Supremacia
Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 26%. O valor aumenta em 0% a cada rodada vencida e em -3% a cada rodada perdida após a aquisição do item.HealthArmorDamageAttackSpeed
Escudo de Rocha Fundida
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
300 de Vida
100 de Armadura
Inabalável como a Terra
Aumenta sua Armadura em 20% e concede Chance de Bloqueio com base na sua Armadura. HealthArmor
Manto da Noite Estrelada
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
300 de Vida
100 de Resistência Mágica
Inesgotável como as Estrelas
Aumenta sua Resistência Mágica em 20%. Reduz todo o dano sofrido de fontes que não sejam ataques básicos em uma porcentagem, escalando com sua Resistência Mágica até 50%. HealthSpellBlock
Espada do Divino
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
110 de Força Adaptativa
50% de Chance de Acerto Crítico
Trucidar
Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. DamageCriticalStrikeSpellDamage
Força da Entropia
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
900 de Vida
30 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Atrofia
Efeitos de Controles de Grupo Imobilizadores aplicados por você atualizam sua Chance de Crítico, aumentando a duração deles em 0.25s + 33%. HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Presente Sanguinário
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
15% de Cura e Resistência do Escudo
Patronagem
Armazena 15% do dano total que você causar a inimigos. Sempre que o valor exceder 333, consuma-o para curar você e o aliado mais próximo pela mesma quantidade. SpellDamageSpellVampAbilityHaste
Milagre de Eleisa
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
50 de Armadura
50 de Resistência Mágica
25 de Aceleração de Habilidade
Vitalidade Duradoura
Recebe +2.5% de cura e Resistência do Escudo a cada 100 de Vida perdida, até 60%. SpellBlockArmorAbilityHaste
Talismã da Ascensão
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
? Dano de Ataque
? Velocidade de Ataque
? Chance de Acerto Crítico
? Dano de Acerto Crítico
? Poder de Habilidade
? Aceleração de Habilidade
? Vida
?% Regeneração de Vida base
? Mana
?% Regeneração de Mana base
? Armadura
? Resistência Mágica
? || ?% Letalidade e Penetração de Armadura
? || ?% Penetração Mágica
?% Roubo de Vida
?% Vampirismo Universal
? || ?% Velocidade de Movimento
?% Cura e Resistência do Escudo
ATIVOS
Sobreposição Atualiza os atributos do Talismã da Ascensão. Os atributos ficam mais fortes sempre que você faz isso. Duas vezes por rodada (três com o Inventor Apex).HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Debilitador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Erosão
Ao causar Acerto Crítico: aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Quimiotanque Turbo
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
600 de Vida
80 de Força Adaptativa
ATIVOS (0s)
Sobrecarregado
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e fica Incontrolável por 3s. HealthActiveNonbootsMovement
Máscara Gêmea
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Unanimidade
Recebe uma porcentagem da Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade do seu colega de equipe. Aumenta consideravelmente se ele também tiver Máscara Gêmea e estiver vivo.HealthArmorDamageAttackSpeed
Companheiro Hexraio
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
75% de Velocidade de Ataque
500 de Vida
Fogo em Dobro
Enquanto estiver perto de um Campeão aliado, ao contato receberá um acúmulo. Com 1 acúmulos, ao aplicar ao contato, seu colega de equipe também disparará um raio no alvo, causando 0 de Dano Físico e aplicando os próprios efeitos ao contato.
Fogo em Dobro não pode acionar outro Fogo em Dobro. HealthAttackSpeed
Armadura de Warmog
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
1100 de Vida
4% de Velocidade de Movimento
Coração de Warmog
Exige 1350 de Vida adicional.
Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. HealthHealthRegenNonbootsMovement
Colheita do Ceifador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
40 de Força Adaptativa
50% de Velocidade de Ataque
5% de Velocidade de Movimento
Semear
Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%.
Ceifar
ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Placa Gargolítica
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
65 de Armadura
65 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
10% de Velocidade de Movimento
Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Colhedor Noturno
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
90 de Poder de Habilidade
300 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
Laceração Espiritual (0s) por Campeão
Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Abraço Demoníaco
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Poder de Habilidade
700 de Vida
Pacto Sinistro
Recebe +1.5% de Poder de Habilidade e 1.5% de Velocidade de Movimento a cada 100 de Vida perdida, até 45%. HealthSpellDamage
Coroa da Rainha Despedaçada
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
85 de Poder de Habilidade
300 de Vida
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Proteção
Você recebe Proteção e sofre 40% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 3s depois de sofrer dano de Campeões. (0s).
O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Ruptor Divino
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
55 de Dano de Ataque
350 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa dano adicional. Se o alvo for um Campeão, também se cura.
HealthDamageCooldownReductionOnHit
Glacieterno
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
100 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
ATIVOS (0s)
Geleira
Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. HealthSpellDamageManaActive
Virtude Radiante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
400 de Vida
35 de Armadura
35 de Resistência Mágica
12% de Cura e Resistência do Escudo
Luz-guia
Ao conjurar a ultimate, você Transcende, aumentando sua Vida máxima em 0 por 9s. No estado Transcendido, você e seus aliados a até 1200 de distância se curam em 0 () ao longo da duração (0s). HealthSpellBlockArmorAura
Força do Vendaval
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
65 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
6% de Velocidade de Movimento
Erupção das Brumas II
Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Crepúsculo de Draktharr
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
50 de Dano de Ataque
20 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Predador Noturno
Habilidades causam uma porcentagem de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1,5s (0s). DamageStealthCooldownReductionSlow
Garra do Espreitador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
60 de Dano de Ataque
20 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Passos de Areia
Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando parte da Vida máxima do alvo como Dano Físico adicional. Pelos próximos 3s, você causa mais dano ao alvo. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Espada da Miragem
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
65 de Força Adaptativa
60% de Velocidade de Ataque
6% de Velocidade de Movimento
Borrão
Efeitos ao contato reduzem o Tempo de Recarga restante das suas habilidades de Avanço e Teleporte em 12% (redução de 4% para ultimates). DamageAttackSpeedSpellDamageNonbootsMovement
Lâmina do Apostador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70% de Velocidade de Ataque
40 de Aceleração de Habilidade
8% de Velocidade de Movimento
Dinheiro no Banco
Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. AttackSpeedNonbootsMovementAbilityHaste
Fenda Dimensional
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Poder de Habilidade
40% de Velocidade de Ataque
300 de Vida
Zz'Rot (0s)
Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s.
Ao morrer, você invoca 6 delas. HealthAttackSpeedSpellDamage
Elmo do Hemomante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
60 de Dano de Ataque
30 de Aceleração de Habilidade
15% de Vampirismo Universal
Lealdade Carmesim
Limiar de 30% de Roubo de Vida/Vampirismo Universal: recebe 500 de Vida máxima. Drena 10% de todo o dano que inimigos próximos sofrerem. DamageSpellVampAbilityHaste
Medalhão Enervante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
200 de Vida
Preenchimento da Alma
Qualquer Habilidade conjurada a 800 de distância concede uma carga.
Com 30 cargas, recebe 0 de Escudo, 0 de Poder de Habilidade e 0 de Velocidade de Movimento pelo resto da rodada. HealthSpellDamageAbilityHaste
Promessa Empírea
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 de Poder de Habilidade
18% de Cura e Resistência do Escudo
30 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
ATIVOS (0s)
Vigilância
Teleporta-se até o seu aliado e concede 0 de Escudo por 5s ao aterrissar. Pode ser utilizado quando o Aliado estiver caído. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Coração Dracônico
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Chama Interior
Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida.
A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão.
Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você...
Ao adquirir, se tiver passado da rodada 5, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5.HealthHealthRegenArmorDamage
Decapitador
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Força Adaptativa
50% de Velocidade de Ataque
6% de Velocidade de Movimento
Ataques e Habilidades concedem acúmulos (exceto ultimate). Recebe dano de ultimate e Aceleração de Habilidade de ultimate por acúmulo. DamageAttackSpeedSpellDamageNonbootsMovement
Criarrunas
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
Hélice
Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ataques Energizados se estiverem prontos.
Detonar
Ao usar um Ataque Energizado, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. SpellDamageNonbootsMovement
Crueldade
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 de Poder de Habilidade
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
Testemunhe a Queda
Ao Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo, invoca um cometa sobre ele. O cometa atinge o alvo após 1s, causando 0 de Dano Mágico adicional na área. O efeito tem um Tempo de Recarga de 6s por alvo por conjuração. ArmorSpellDamageMagicResist
Lâmina Enfeitiçada Moonflair
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
85 de Poder de Habilidade
400 de Vida
30% de Tenacidade
Implacável
Ao usar uma Habilidade, redefine seu temporizador de ataque básico e recebe 90% de Velocidade de Ataque nos próximos 2 Ataques.
Ao Atacar, reduz o Tempo de Recarga das Habilidades em 0.5s. HealthSpellDamageTenacity
Armadura Sangrenta do Suserano
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40 de Dano de Ataque
400 de Vida
Tirania
Recebe 0 de DdA equivalente a 3% da Vida adicional.
Retaliação
Recebe até 17.5% de DdA aumentado com base no percentual de Vida perdida. HealthDamage
Comecarne
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 de Força Adaptativa
500 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Carne Despedaçada
Causar dano fragmenta 3 de Armadura e Resistência Mágica por 5s, acumulando até 10 vezes. A aplicação de acúmulos tem 1s de Tempo de Recarga por Habilidade.
Canibalizar
Ao eliminar um Campeão, cura você e um aliado em 18% da Vida máxima do alvo. DamageSpellDamageMagicPenetrationArmorPenetration
Orbe de Detonação
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
90 de Poder de Habilidade
12 de Penetração Mágica
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
A Bomba
Habilidades de dano marcam o alvo, armazenando 20% do dano causado (aumentado para 25% contra inimigos Imobilizados).
3s depois de ter causado dano ao alvo com uma habilidade, detona o dano armazenado nele. Se, em algum momento, o dano for suficiente para matá-lo, detona imediatamente. SpellDamageManaMagicPenetration
Reverberação
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
35 de Armadura
35 de Resistência Mágica
40% de Velocidade de Ataque
Reverberar
No início do combate, recebe 50 de Vida máxima por 10% de Velocidade de Ataque adicional.
Ressoar
Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato.
Estrondo
Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo concede 25 acúmulos por 10s. Enquanto estiver com 100 acúmulos, Imobilizar um Campeão inimigo aplicará efeitos ao contato 3x. HealthArmorAttackSpeedOnHit
Regicídio
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
60 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
8% de Velocidade de Movimento
Fim da Linha
No início de cada rodada, declara o inimigo com a Vida mais baixa como Regente. Conseguir eliminar o Regente concede 10 de Dano de Ataque permanente e redefine o Tempo de Recarga da sua ultimate. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Jitte Kinkou
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 de Força Adaptativa
400 de Vida
30 de Aceleração de Habilidade
Entre as Costelas
Você pode ver os pontos fracos dos Campeões inimigos próximos. Causar dano através do ponto fraco causa 0 da Vida máxima como Dano Verdadeiro adicional e concede 0 de Velocidade de Movimento por 1.5s. HealthDamageSpellDamageAbilityHaste
Capa do Piromante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
85 de Força Adaptativa
400 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Centelha (5s de Tempo de Recarga)
Acertar Ataques ou Habilidades em um Campeão inimigo faz com que ele Queime, causando 0 de Dano Mágico ao longo de 3s.
Chama Purificadora (0s) por Campeão
Aplicar uma Queimadura a um Campeão inimigo cria uma Labareda próxima por 5s. Enquanto estiver sobre uma Labareda, você receberá 0 de Velocidade de Movimento e restaurará 0 de Vida por segundo, enquanto os inimigos sofrerão 0 de Dano Mágico por segundo.
O tamanho e a força de cada Labareda escalam com a quantidade de fontes de Queimadura únicas que você tiver. HealthDamageSpellDamageSpellVamp
Bastão Eletrizante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
500 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
8% de Velocidade de Movimento
Convocar Relâmpagos
A cada 16s, conjura automaticamente sobre você uma Nuvem Tempestuosa que dispara um relâmpago após um breve intervalo, causando 0 mais 10% da Vida máxima como Dano Mágico e 30% de Lentidão por 2s.
Se você for atingido pelo relâmpago, receberá 0 de Escudo por 2s.
Totalmente Automatizado
O Tempo de Recarga das suas conjurações automáticas é reduzido em 1s e se beneficia da sua Aceleração de Habilidade.
Convocar Relâmpagos tem um Tempo de Recarga mínimo de 5s. DamageAttackSpeed
Lança de Diamante
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
75 de Força Adaptativa
30% de Velocidade de Ataque
Arma de Alcance
Aumenta seu Alcance de Ataque em 75.
Ponto Ideal
Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 40% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 1000 unidades. DamageAttackSpeed
Limite do Crepúsculo
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 de Dano de Ataque
100 de Poder de Habilidade
Caminho do Meio
Limite de 130 de DdA adicional e 180 de PdH: um Chakram orbita ao seu redor, causando dano contínuo aos inimigos atingidos.
Mundo Espiritual: recebe Poder de Habilidade e Aceleração de Habilidade.
Mundo Material: recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque. HealthArmorDamageAttackSpeed
Manopla do Buraco Negro
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
900 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
Acréscimo
ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%.
ATIVOS (0s)
Estrela Negra
Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s.
O tamanho aumenta a cada 10 acúmulos. SpellBlockAttackSpeedOnHitAbilityHaste
Titereiro
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
30% de Velocidade de Ataque
15% de Cura e Resistência do Escudo
40 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Entrando na Mente Deles
Atacar um Campeão adiciona um acúmulo por 15s. Com 4 acúmulos, deixa o alvo no modo Berserk por 2s. Você concede mais 0 de Velocidade de Ataque e 40% de Velocidade de Movimento aos inimigos no modo Berserk (25s de Tempo de Recarga).
Curar, conceder Escudo ou fortalecer aliados ou a si com uma Habilidade reduz o Tempo de Recarga em 5s.
Se apenas um inimigo estiver vivo, em vez disso causa Temor pela mesma duração. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Acerto de Contas de Atma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
500 de Vida
20% de Chance de Acerto Crítico
Monumental
Recebe 0-30% de Chance de Acerto Crítico que escala com sua Vida adicional. HealthCriticalStrikeLane
Coroa do Rei Demoníaco
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
Supremacia
Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 20%, que aumenta em 0% por eliminação e em -3% por morte após a aquisição do item.HealthArmorDamageAttackSpeed
Escudo de Rocha Fundida
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
250 de Vida
80 de Armadura
Inabalável como a Terra
Aumenta sua Armadura em 20% e concede Chance de Bloqueio com base na sua Armadura. HealthArmor
Manto da Noite Estrelada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
250 de Vida
60 de Resistência Mágica
Inesgotável como as Estrelas
Aumenta sua Resistência Mágica em 10%. Reduz todo o dano sofrido de fontes que não sejam ataques básicos em uma porcentagem, escalando com sua Resistência Mágica até 25%. HealthSpellBlock
Espada do Divino
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
90 de Força Adaptativa
50% de Chance de Acerto Crítico
Trucidar
Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. DamageCriticalStrikeSpellDamage
Talismã da Ascensão de Veigar
Base Cost: 900gTotal Cost: 900g
Recebe 100% de experiência adicional
Não concede atributos e não pode ser vendido...
Mas vale a pena se você chegar ao nível 30.
Pistola Laminar Hextec
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
90 de Poder de Habilidade
45 de Dano de Ataque
15% de Vampirismo Universal
ATIVOS (0s)
Disparo Elétrico
Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 40% de Lentidão por 2s. DamageLifeStealSpellDamageActive
Zéfiro
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
40% de Velocidade de Ataque
8% de Velocidade de Movimento
25 de Aceleração de Habilidade
20% de Tenacidade
Tal Qual o Vento
Recebe 5% de Velocidade de Movimento ao contato por 6s, acumulando até 25% de Velocidade de Movimento.
Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão. AttackSpeedCooldownReductionOnHitNonbootsMovement
Placa Gargolítica
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
55 de Armadura
55 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
8% de Velocidade de Movimento
Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Espada da Alvorada Florescente
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
35 de Poder de Habilidade
150 de Vida
10% de Cura e Resistência do Escudo
10 de Aceleração de Habilidade
Efervescência
Recebe +1% de Velocidade de Ataque a cada 1% de Potência de Escudo e Cura que você tiver.
Refrescância
ao contato, cura o Campeão aliado com a Vida mais baixa que estiver perto de você em 0 de Vida. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Espátula Dourada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
90 de Dano de Ataque
125 de Poder de Habilidade
30% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
250 de Vida
10 de Armadura
10 de Resistência Mágica
250 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
10% de Roubo de Vida
100% de Regeneração de Vida base
100% de Regeneração de Mana base
''Isso deve fazer alguma coisa...
Ah, meu bem... Faz DE TUDO!'' HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Coroa da Rainha Despedaçada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
65 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Proteção
Você recebe Proteção e sofre 40% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 3s depois de sofrer dano de Campeões. (0s).
O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Lâmina do Apostador
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500g
55 de Força Adaptativa
10 de Aceleração de Habilidade
15 de Letalidade
15 de Penetração Mágica
15% de Velocidade de Movimento
Ganhando Tempo
Eliminações de Campeões enquanto usa a Lâmina do Apostador atrasam a chegada do Veigar Chefão da Condenação em mais 10s. Morrer enquanto porta a Lâmina acelera a chegada dele em 10s (mas você não perderá tempo após a marca dos 14:30 minutos de partida).
Aposta Redobrada
Eliminações de Campeões geram um acúmulo, cada qual concedendo 10 de ouro adicional por abate. Você também sofre 5% a mais de dano por acúmulo. Perde todos os acúmulos ao morrer. DamageNonbootsMovementMagicPenetrationArmorPenetration
Crueldade
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
60 de Poder de Habilidade
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
Testemunhe a Queda
Ao Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo, invoca um cometa sobre ele. O cometa atinge o alvo após 1s, causando 0 de Dano Mágico adicional na área. O efeito tem um Tempo de Recarga de 6s por alvo por conjuração. ArmorSpellDamageMagicResist
Comecarne
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
55 de Força Adaptativa
500 de Vida
Carne Despedaçada
Causar dano fragmenta 3 de Armadura e Resistência Mágica por 5s, acumulando até 10 vezes. A aplicação de acúmulos tem 1s de Tempo de Recarga por Habilidade.
Canibalizar
Ao eliminar um Campeão, cura você e um aliado em 18% da Vida máxima do alvo. DamageSpellDamageMagicPenetrationArmorPenetration
A Coletora
Base Cost: 525gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Espátula Dourada
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
60 de Dano de Ataque
80 de Poder de Habilidade
40% de Velocidade de Ataque
15% de Chance de Acerto Crítico
200 de Vida
20 de Armadura
20 de Resistência Mágica
200 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
10% de Velocidade de Movimento
10% de Roubo de Vida
50% de Regeneração de Vida base
100% de Regeneração de Mana base
Fazendo Algo
Você está permanentemente Em Chamas!
''Isso deve fazer alguma coisa...
Ah, meu bem... Faz DE TUDO!'' HealthSpellBlockHealthRegenArmor