Bottes
Augmente légèrement la vitesse de déplacement.
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
+25 vitesse de déplacement
Boots
Charme féérique
Augmente légèrement la régénération du mana.
Base Cost: 200gTotal Cost: 200gSell Cost: 140g
+50% de régénération de base du mana
ManaRegen
Collier rafraîchissant
Augmente légèrement la régénération des PV.
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 120g
+100% de régénération de base des PV
HealthRegen
Ceinture du géant
Augmente grandement les PV.
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
Health
Cape d'agilité
Augmente les chances de coup critique.
Base Cost: 600gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
+15% de chances de coup critique
CriticalStrike
Baguette explosive
Augmente modérément la puissance.
Base Cost: 850gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
SpellDamage
Cristal de saphir
Augmente le mana.
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
Mana
Cristal de rubis
Augmente les PV.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
Health
Armure d'étoffe
Augmente légèrement l'armure.
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
Armor
Cotte de mailles
Augmente grandement l'armure.
Base Cost: 500gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
Armor
Cape de néant
Augmente légèrement la résistance magique.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
SpellBlock

Couteau incandescent
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
7% d'omnivampirisme contre les monstres de la jungle.
Brûlure : blesser des monstres de la jungle leur applique une brûlure qui inflige 0 pts de dégâts magiques en 5 sec. Chemin éclairé : lancer 5 fois Châtiment consomme cet objet et améliore Châtiment en Châtiment éclairé. Les dégâts de Châtiment éclairé sont augmentés à 900 contre les monstres et à 500 +10% des PV max de la cible contre les sbires. Châtiment éclairé marque les champions pendant 4 sec. Blesser un champion marqué lui inflige 0 pts de dégâts bruts supplémentaires en 2.5 sec. Les champions marqués vous infligent 10% de dégâts en moins. Chasseur : tuer des grands monstres de la jungle vous octroie de l'expérience supplémentaire. Respiration : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 0 pts de mana par seconde (selon votre mana manquant).
Consommer cet objet vous octroie tous ses effets de façon permanente et augmente les dégâts de Châtiment contre les monstres. Si vous avez gagné plus de PO en tuant des sbires qu'en tuant des monstres de la jungle, les PO et l'expérience que vous rapportent les sbires sont largement réduites. Les soins ne sont pas réduits pour les attaques à effet de zone. Si vous avez deux niveaux de moins que le niveau moyen des champions de la partie, tuer des monstres vous rapporte de l'expérience supplémentaire.
Seules les attaques et les compétences appliquent la brûlure de Châtiment éclairé.LifeStealSpellVampJungle
Épée longue
Augmente légèrement les dégâts d'attaque.
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 245g
DamageLane
Pioche
Augmente modérément les dégâts d'attaque.
Base Cost: 875gTotal Cost: 875gSell Cost: 613g
Damage
BF Glaive
Augmente grandement les dégâts d'attaque.
Base Cost: 1300gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
Damage

Lame des frimas
Augmente les dégâts infligés aux monstres et la régénération du mana dans la jungle.
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
7% d'omnivampirisme contre les monstres de la jungle.
Brûlure : blesser des monstres de la jungle leur applique une brûlure qui inflige 0 pts de dégâts magiques en 5 sec. Chemin glacial : lancer 5 fois Châtiment consomme cet objet et améliore Châtiment en Châtiment glacial. Les dégâts de Châtiment glacial sont augmentés à 900 contre les monstres et à 500 +10% des PV max de la cible contre les sbires. Châtiment glacial inflige 0 pts de dégâts bruts aux champions et vole 20% de leur vitesse de déplacement pendant 2 sec. Chasseur : tuer des grands monstres de la jungle vous octroie de l'expérience supplémentaire. Respiration : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 0 pts de mana par seconde (selon votre mana manquant).
Consommer cet objet vous octroie tous ses effets de façon permanente et augmente les dégâts de Châtiment contre les monstres. Si vous avez gagné plus de PO en tuant des sbires qu'en tuant des monstres de la jungle, les PO et l'expérience que vous rapportent les sbires sont largement réduites. Les soins ne sont pas réduits pour les attaques à effet de zone. Si vous avez deux niveaux de moins que le niveau moyen des champions de la partie, tuer des monstres vous rapporte de l'expérience supplémentaire. LifeStealSpellVampJungle

Lame d'obsidienne
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
8% d'omnivampirisme contre les monstres de la jungle.
Brûlure : blesser des monstres de la jungle leur applique une brûlure qui inflige 0 pts de dégâts magiques en 5 sec. Chemin automatique : lancer 5 fois Châtiment consomme cet objet et améliore votre Attaque-Châtiment, ce qui augmente ses dégâts contre les monstres à 900. Chasseur : tuer des grands monstres de la jungle vous octroie de l'expérience supplémentaire. Respiration : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 0 pts de mana par seconde (selon votre mana manquant).
Consommer cet objet vous octroie tous ses effets de façon permanente et augmente les dégâts de Châtiment contre les monstres. Si vous avez gagné plus de PO en tuant des sbires qu'en tuant des monstres de la jungle, les PO et l'expérience que vous rapportent les sbires sont largement réduites. Les soins ne sont pas réduits pour les attaques à effet de zone. Si vous avez deux niveaux de moins que le niveau moyen des champions de la partie, tuer des monstres vous rapporte de l'expérience supplémentaire. LifeStealSpellVampJungle
Dague
Augmente légèrement la vitesse d'attaque.
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
+10% de vitesse d'attaque
AttackSpeed
Arc courbe
Augmente grandement la vitesse d'attaque.
Base Cost: 450gTotal Cost: 700gSell Cost: 490g
+15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact. AttackSpeedOnHit
Tome d'amplification
Augmente légèrement la puissance.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
SpellDamage
Sceptre vampirique
Les attaques de base rendent des PV.
Base Cost: 550gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+15 dégâts d'attaque
+7% de vol de vie
DamageLifeSteal
Bouclier de Doran
Bon objet défensif de départ.
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
+110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires. HealthHealthRegenLane
Lame de Doran
Bon objet de départ pour les attaquants.
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
+10 dégâts d'attaque
+80 PV
Drain vital
Vous récupérez 2.5% des dégâts infligés en PV. La zone d'efficacité des compétences et dégâts des compagnons est réduite de 33.3%. HealthDamageSpellVampLane
Anneau de Doran
Bon objet de départ pour les mages.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+18 puissance
+90 PV
Drain
Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires. HealthLaneManaRegenSpellDamage
Manteau de Négatron
Augmente modérément la résistance magique.
Base Cost: 450gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
SpellBlock
Baguette trop grosse
Augmente grandement la puissance.
Base Cost: 1200gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
SpellDamage
Sceau noir
Octroie de la puissance et du mana. Sa puissance augmente quand vous tuez des ennemis.
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
+15 puissance
+50 PV
Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +4 puissance par effet Gloire. HealthSpellDamageLane
Abatteur
Octroie du Vol de vie à l'impact et augmente les dégâts. Tuer des sbires rapporte des PO supplémentaires.
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
+7 dégâts d'attaque
Fauchaison
Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
DamageOnHitLane
Bébé Chardent
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.Jungle
Bébé Saute-nuages
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.Jungle
Bébé Ixamandre
Base Cost: 450gTotal Cost: 450g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.Jungle
Œil du héraut
Propriété active - Consommation : écrasez l'Œil du héraut pour commencer le rituel d'invocation du héraut de la Faille. Vous pouvez cliquer sur le héraut de la Faille après son invocation pour contrôler sa charge. Ce contrôle est possible une fois après l'invocation et une fois après la destruction d'un bâtiment ennemi proche.TrinketActive
Bébé Ixamandre
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.Jungle
Bébé Saute-nuages
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.Jungle
Bébé Chardent
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 180g
Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.Jungle
Jarvan I
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 210g
+25% de vitesse d'attaque
+100 vitesse de déplacement
+10 accélération de compétence
+12 pénétration magique
+25 armure
+20 résistance magique
+30% de ténacité
Jarvan I
Vous octroie des stats et les effets passifs de toutes les bottes.
Optimisation nécessaire : Quête : Amour des chaussures ArmorAttackSpeedBootsTenacity
HealthRegenManaRegenOnHit
Armure renforcée
Renforcement : réduit de 80% les dégâts subis (dont les dégâts bruts) quand aucun sbire ennemi ou héraut de la Faille n'est proche.
ArmorManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
Armure renforcée
Renforcement : réduit de 66% les dégâts subis (dont les dégâts bruts) quand aucun sbire ennemi ou héraut de la Faille n'est proche.
Régénération : les tourelles de base peuvent régénérer leurs PV, mais ne peuvent pas se soigner au-delà de leur segment actuel. Les PV des tourelles de base sont segmentés à 33%, 66% et 100% de leur valeur max.
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
Chaussettes anti-tourelles
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
Champ de force de super mech
ArmorManaRegenOnHit
Armor
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
HealthRegenManaRegenOnHit
ArmorManaRegenOnHit
OnHit
ArmorDamage
ArmorManaRegenOnHit
Potion de soin
Consommer pour récupérer des PV sur la durée.
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.HealthRegenConsumableLaneJungle
Biscuit de longévité
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 5g
Propriété active - Consommation : Mangez le biscuit pour récupérer des PV pendant 5 sec, les PV augmentent en fonction des PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit vous octroie définitivement +30 PV max. Éclat de Kircheis
Augmente la vitesse d'attaque et octroie une attaque infligeant des dégâts magiques.
Base Cost: 350gTotal Cost: 700gSell Cost: 490g
+15 dégâts d'attaque
Condensateur
Vos attaques énergisées infligent 50 pts de dégâts magiques bonus. DamageOnHit
Sceau d'acier
Base Cost: 150gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+15 dégâts d'attaque
+30 armure
ArmorDamage
Brutaliseur
Base Cost: 212gTotal Cost: 1337gSell Cost: 936g
+25 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
+5 létalité
DamageCooldownReductionArmorPenetration
Foreuse
Base Cost: 400gTotal Cost: 1150gSell Cost: 805g
+15 dégâts d'attaque
+250 PV
HealthDamage
Poussière luisante
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
+5 accélération de compétence
CooldownReduction
Potion rechargeable
Rend des PV sur la durée. Se recharge à la boutique.
Base Cost: 150gTotal Cost: 150gSell Cost: 60g
Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.HealthRegenConsumableActiveLane
Potion de corruption
Rend des PV et du mana sur la durée et augmente les dégâts infligés. Se recharge à la boutique.
Base Cost: 350gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 100 PV et 75 pts de mana en 12 sec. Pendant cette durée, les compétences infligeant des dégâts et les attaques appliquent sur les champions ennemis une brûlure qui inflige 15 (20 si vous ne pouvez pas récupérer de mana) pts de dégâts magiques en 3 sec. La potion contient jusqu'à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
Les dégâts de corruption sont réduits à 50% quand ils sont déclenchés par des effets de zone ou des dégâts périodiques.ActiveConsumableHealthRegenLane
Amulette du gardien
Augmente les PV et fournit périodiquement des Balises camouflées.
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+15% d'efficacité des soins et boucliers
+20 puissance
+20 accélération de compétence
Récupération
Vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 3 PV à la place. SpellDamageManaRegenCooldownReductionLane
Linceul du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+300 PV
+35 puissance
+15 accélération de compétence
HealthSpellDamageCooldownReductionLane
Corne du gardien
Bon objet de départ pour les tanks.
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
+150 PV
Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec. Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
HealthHealthRegenLane
Poro-Snax
Propriété active - Consommation : Sert une bonne ration à un Poro proche, ce qui le fait grandir.
Ce savoureux mélange de volailles d'Avarosa élevées en liberté et d'herbes de Freljord bios garanties sans OZM contient les nutriments essentiels nécessaires pour faire ronronner de plaisir votre Poro.
Les gains seront intégralement reversés aux associations de lutte contre la cruauté noxienne envers les animaux.Balise de contrôle
Utilisée pour désactiver les balises et les pièges invisibles dans une zone.
Base Cost: 75gTotal Cost: 75gSell Cost: 30g
Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.ConsumableLaneStealthVision
Balise camouflée
Utiliser pour révéler temporairement une zone.
Base Cost: 40gTotal Cost: 40gSell Cost: 16g
Propriété active - Consommation : vous posez une Balise camouflée qui dure 60 sec et qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. ConsumableLaneStealthVision
Chant de guerre de Shurelya
Activer pour accélérer les alliés proches.
Base Cost: 400gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+50 puissance
+15 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana
Discours exaltant
Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Élixir de fer
Augmente temporairement les défenses. Laisse une piste que peuvent suivre les alliés.
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consommation
Octroie +300 PV et +25% de ténacité, et augmente votre taille pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.HealthConsumableNonbootsMovementTenacity
Élixir de sorcellerie
Augmente temporairement la puissance et les dégâts infligés aux champions et aux tourelles.
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consommation
Octroie +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts bonus (5 sec de récupération contre les champions).ConsumableManaRegenSpellDamage
Élixir de rage
Augmente temporairement les dégâts d'attaque et vous soigne quand vous infligez des dégâts physiques à des champions.
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 200g
Consommation
Octroie +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.ConsumableDamageLifeStealSpellVamp
Jus chapi-chapo
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 300g
Il est toujours important de se protéger de la chaleur.Propriété active - Consommation : ce jus n'a aucun effet.
DamageConsumable
Jus de puissance
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Vous ne pouvez pas cumuler plusieurs exemplaires d'un même jus, mais vous pouvez en avoir plusieurs différents actifs.Propriété active - Consommation : s'active automatiquement au début du combat. Buvez-le pour gagner +30+ 10% de puissance bonus ou +18+ 10% de dégâts d'attaque bonus à la prochaine manche.
Contient 100% de cerises naturelles. Attention : il est possible que la personne qui ingère ce produit inflige des tonnes de dégâts.SpellDamageConsumable
Jus de vitalité
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Vous ne pouvez pas cumuler plusieurs exemplaires d'un même jus, mais vous pouvez en avoir plusieurs différents actifs.Propriété active - Consommation : s'active automatiquement au début du combat. Buvez-le pour gagner +300+ 10% de PV à la prochaine manche.
Il est prouvé que notre mélange de légumes spécialement élaboré durcit votre peau pour qu'elle résiste aux attaques les plus puissantes !HealthConsumable
Jus de hâte
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Vous ne pouvez pas cumuler plusieurs exemplaires d'un même jus, mais vous pouvez en avoir plusieurs différents actifs.Propriété active - Consommation : s'active automatiquement au début du combat. Buvez-le pour gagner +20+ 15% d'accélération de compétence à la prochaine manche.
Pour tous ceux qui doivent aller VITE. Contient des éclairs. De VRAIS éclairs !ConsumableCooldownReduction
Chance aux dés
Propriété active - Consommation : lancez pour obtenir 1 jeton de relance bonus.
Quand l'habileté ne suffit pas...Consumable
Chance aux dés améliorée
Propriété active - Consommation : lancez pour obtenir 5 jetons de relance bonus.
Quand l'habileté ne suffit pas...Consumable
Élixir de compétence
Consommation
Octroie 1 point de compétence.
Cet objet n'accroît pas votre niveau et ne permet pas d'investir de point de compétence au-delà de la limite normale d'une compétence.Consumable
Élixir d'avarice
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consommation
Octroie +5 pts de dégâts bruts à l'impact contre les sbires pendant 60 sec. Quand cet effet prend fin, vous obtenez 40 PO. HealthConsumableTenacity
Élixir de force
Base Cost: 50gTotal Cost: 50gSell Cost: 20g
Consommation
Octroie +20 force adaptative pendant 60 sec. ConsumableTenacity
Jus de puissance de Bandle
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Buvez-le pour gagner de manière permanente 20+ 3% de puissance bonus ou 12+ 3% de dégâts d'attaque bonus. Et un chapeau !
Avec 100% de cerises naturelles. Attention : il est possible que la personne qui ingère ce produit inflige des tonnes de dégâts.
SpellDamageConsumable
Jus de vitalité de Bandle
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Buvez-le pour gagner de manière permanente 200+ 3% de PV Et un chapeau !
Il est prouvé que notre mélange de légumes spécialement élaboré durcit votre peau pour qu'elle résiste aux attaques les plus puissantes !
HealthConsumable
Jus de hâte de Bandle
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 1000g
Buvez-le pour gagner de manière permanente 10+ 5% d'accélération de compétence. Et un chapeau !
Vitesse maximale ! Contient des éclairs. De VRAIS éclairs !
ConsumableCooldownReduction
Désintégrateur de sbires
Propriété active - Consommation : tue le sbire ciblé. (0 sec)Protège-bras du savant
Activer pour devenir invincible mais incapable d'agir.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 640g
+40 puissance
+25 armure
Pause temporelle (usage unique)
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec. ArmorSpellDamageActive
Protège-bras pulvérisé
Peut être amélioré en Chronomètre.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 640g
+40 puissance
+25 armure
Fracture du temps
Le Protège-bras est brisé, mais peut être amélioré.
Après que vous avez brisé un Protège-bras, le marchand ne vous vend plus que des Protège-bras pulvérisés.
Chaussures légèrement magiques
Base Cost: 300gTotal Cost: 300gSell Cost: 90g
+25 vitesse de déplacement
Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement. Boots
Armure sanguine
Base Cost: 1000gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+30 dégâts d'attaque
+550 PV
Tyrannie
Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus.
Représailles
Vous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. HealthDamage
Désespoir infini
Base Cost: 800gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence
Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés. HealthSpellBlockArmorCooldownReduction
Torche noire
Base Cost: 700gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence
Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Rookern kaénique
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV
Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques. HealthSpellBlockHealthRegen
Cendres fatidiques
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+30 puissance
Ignition
Les compétences blessantes infligent 15 pts de dégâts magiques bonus en 3 sec.
Inflige 45 pts de dégâts magiques bonus aux monstres. SpellDamage
Linceul de la congruence
Les ennemis proches subissent plus de dégâts magiques.
Base Cost: 850gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+200 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+20 accélération de compétence
Coruscation : si vous avez immobilisé des champions ou si vous avez été immobilisé, la cible et tous les champions ennemis proches subissent 7% de dégâts supplémentaires pendant 5 sec.
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 armure et résistance magique. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Sac de l'explorateur
Base Cost: 800gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
+250 PV
+40 armure
+4% de vitesse de déplacement
Meneur
Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
À la vitesse max : vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre. Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
HealthArmorNonbootsMovement
Bâton de l'archange
Augmente la puissance en fonction du mana max.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Augmente les dégâts d'attaque en fonction du mana max.
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max. DamageManaCooldownReductionOnHit
Bottes fantomatiques
Augmente les dégâts d'attaque en fonction des PV max.
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
+45 vitesse de déplacement
Perméabilité (0 sec)
Vous gagnez la capacité de traverser les murs pendant 6 sec. Tant que vous êtes à l'intérieur d'un mur, vous gagnez +125 vitesse de déplacement. Lancer une compétence ou attaquer met fin à cet effet. Boots
Jambières du berzerker
Augmente les vitesses de déplacement et d'attaque.
Base Cost: 300gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement
AttackSpeedBoots
Bottes de célérité
Augmente la vitesse de déplacement et réduit les ralentissements.
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
+55 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements. Boots
Semelles symbiotiques
Dépenser du mana vous rend des PV.
Base Cost: 600gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+40 vitesse de déplacement
Synchronie
Vous gagnez +10 vitesse de déplacement en dehors des combats.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées. Boots
Putrificateur techno-chimique
Base Cost: 500gTotal Cost: 1900gSell Cost: 1330g
+35 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+75% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence
Toxine de champignon : infliger des dégâts aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Calice de bénédiction
Base Cost: 300gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+200 PV
+50% de régénération de base du mana
Harmonie : vous gagnez +25% de régénération de base des PV tous les 25% de régénération de base du mana.
« Ces eaux bénies offrent leur puissance à ceux qui le méritent. » HealthManaRegen
Âmes synchronisées
Total Cost: 900gSell Cost: 630g
+45 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Synchronie
Vous gagnez +45 vitesse de déplacement en dehors des combats. Boots
Chaussures de sorcier
Augmente la vitesse de déplacement et les dégâts magiques.
Base Cost: 800gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement
BootsMagicPenetration
Pendentif du Puits de la vie
Invoque des spectres pour ralentir et révéler les champions ennemis.
Base Cost: 350gTotal Cost: 1050gSell Cost: 735g
+150 PV
+25 armure
+5 accélération de compétence
« Fonctionnel et classe. » HealthArmorAbilityHaste
Bouclier glacial
Augmente l'armure et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 50gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+25 armure
+300 mana
+10 accélération de compétence
ArmorManaCooldownReductionAbilityHaste
Ange gardien
Réanime périodiquement votre champion quand il meurt.
Base Cost: 800gTotal Cost: 3200gSell Cost: 1280g
+55 dégâts d'attaque
+45 armure
Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase. ArmorDamage
Lame d'infini
Améliore considérablement les coups critiques.
Base Cost: 675gTotal Cost: 3450gSell Cost: 2415g
+65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique
CriticalStrikeDamage
Flèches des Yun Tal
Base Cost: 750gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique
Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place. DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Rappel mortel
Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV et ayant beaucoup d'armure.
Base Cost: 450gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique
Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Dernier souffle
Contre les ennemis ayant beaucoup d'armure.
Base Cost: 750gTotal Cost: 1450gSell Cost: 1015g
+20 dégâts d'attaque
+18% de pénétration d'armure
ArmorPenetrationDamage
Salutations de Dominik
Contre les ennemis ayant beaucoup de PV et beaucoup d'armure.
Base Cost: 350gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique
DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Jugement d'Atma
Base Cost: 500gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+700 PV
+20% de chances de coup critique
Poigne ferme
Vous gagnez 0-30% de chances de coup critique selon vos PV bonus. HealthCriticalStrike
Étreinte du séraphin
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+70 puissance
+1000 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 puissance.
Lien vital (0 sec)
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec. SpellDamageManaAbilityHaste
Voleur d'âmes de Mejai
Augmente la puissance à chaque champion tué et assistance.
Base Cost: 1150gTotal Cost: 1500gSell Cost: 1050g
+20 puissance
+100 PV
Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus. HealthSpellDamageNonbootsMovement
Muramana
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+35 dégâts d'attaque
+860 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 2% de votre mana max.
Choc
Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 1.2% de votre mana max à l'impact.
Contre les champions, vos compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3% - 4% de votre mana max. DamageManaCooldownReductionOnHit
Phage
Les attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse.
Base Cost: 350gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+15 dégâts d'attaque
+200 PV
Rage
Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec. HealthDamageNonbootsMovement
Danseur fantôme
Vous vous déplacez plus vite en attaquant des ennemis et vous obtenez un bouclier quand vos PV sont bas.
Base Cost: 950gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+65% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+10% de vitesse de déplacement
Valse spectrale
Vous devenez fantomatique. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Coques en acier
Augmente la vitesse de déplacement et réduit les dégâts que vous infligent les attaques de base.
Base Cost: 600gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
+25 armure
+45 vitesse de déplacement
Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%. ArmorBoots
Convergence de Zeke
Vous confère des bonus ainsi qu'à votre allié quand vous utilisez votre ultime.
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence
Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Hache d'Âtrinsèque
Base Cost: 250gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
+20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
DamageAttackSpeed
Gage de Sterak
Protège contre les gros bursts de dégâts.
Base Cost: 775gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+400 PV
+20% de ténacité
Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec. HealthDamageTenacity
Brillance
Octroie un bonus à votre prochaine attaque après l'utilisation d'une compétence.
Base Cost: 650gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
OnHitAbilityHaste
Visage spirituel
Augmente les PV et renforce les effets des soins.
Base Cost: 650gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV
Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%. HealthSpellBlockHealthRegenCooldownReduction
Plaque de lune ailée
Base Cost: 400gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+200 PV
+4% de vitesse de déplacement
HealthNonbootsMovement
Gemme exaltante
Augmente les PV et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 150gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+200 PV
+10 accélération de compétence
HealthCooldownReductionAbilityHaste
Égide solaire
Armure élevée. Inflige constamment des dégâts aux ennemis proches. Immobilisez des ennemis pour libérer une vague de feu.
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence
Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. HealthArmorAuraAbilityHaste
Larme de la déesse
Augmente votre mana max quand vous dépensez du mana.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
+240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires. ManaManaRegen
Couperet noir
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis réduit leur armure.
Base Cost: 225gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence
Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Soif-de-sang
Augmente les dégâts d'attaque et le Vol de vie, et le Vol de vie peut vous surcharger en PV.
Base Cost: 325gTotal Cost: 3400gSell Cost: 2380g
+80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie
Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. DamageLifeSteal
Hexplaque expérimentale
Augmente votre mana max quand vous dépensez du mana.
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+40 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
+450 PV
Charge Hextech
Vous gagnez +30 accélération d'ultime.
Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez +50% de vitesse d'attaque et +20% de vitesse de déplacement pendant 8 sec. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Hydre vorace
Les attaques de mêlée ont un effet de zone, infligeant des dégâts et rendant des PV.
Base Cost: 150gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Cotte épineuse
Base Cost: 450gTotal Cost: 2450gSell Cost: 1715g
+150 PV
+75 armure
Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion. HealthArmor
Armure roncière
Base Cost: 200gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+30 armure
Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez 0 pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion. Armor
Tiamat
Les attaques en mêlée infligent des dégâts de zone.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
+20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. DamageOnHit
Force de la trinité
Des tonnes de dégâts.
Base Cost: 133gTotal Cost: 3333gSell Cost: 2333g
+36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Mailles du gardien
Base Cost: 400gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
+40 armure
Dur comme fer
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits. Armor
Armure de Warmog
Augmente grandement les PV et la régénération des PV.
Base Cost: 500gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+1000 PV
+100% de régénération de base des PV
Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0). HealthHealthRegen
Cœuracier
Rend des PV à chaque champion tué ou assistance.
Base Cost: 400gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+900 PV
+100% de régénération de base des PV
Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%). HealthHealthRegen
Ouragan de Runaan
Les attaques à distance tirent deux projectiles sur les ennemis proches.
Base Cost: 850gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Fureur du vent
Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact. CriticalStrikeAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Zèle
Augmente légèrement les chances de coup critique et les vitesses de déplacement et d'attaque.
Base Cost: 350gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
+15% de vitesse d'attaque
+15% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Poignard de Statikk
Les déplacements génèrent des charges libérant des éclairs lors des attaques de base.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement
Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Coiffe de Rabadon
Augmente considérablement la puissance.
Base Cost: 1100gTotal Cost: 3500gSell Cost: 2450g
+130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%. SpellDamage
Au bout du rouleau
Permet de résister aux dégâts magiques et de récupérer des PV.
Base Cost: 550gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité
Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact. SpellBlockAttackSpeedOnHitTenacity
Canon ultrarapide
Les déplacements génèrent des charges qui améliorent votre force de frappe lors des sièges.
Base Cost: 850gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Lame tempête
Renforce grandement les autres effets énergisés.
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+50 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
Énergisant
Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.
Éclair
Vos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Fléau de liche
Octroie un bonus à votre prochaine attaque après l'utilisation d'une compétence.
Base Cost: 250gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+100 puissance
+4% de vitesse de déplacement
+10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact. SpellDamageOnHitNonbootsMovementAbilityHaste
Voile de la banshee
Bloque périodiquement les compétences ennemies.
Base Cost: 200gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+105 puissance
+40 résistance magique
Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. SpellBlockSpellDamage
Égide de la légion
Augmente l'armure et la résistance magique.
Base Cost: 400gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence
SpellBlockArmorCooldownReductionAbilityHaste
Rédemption
Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone.
Base Cost: 900gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers
Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Codex méphitique
Augmente la puissance et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 200gTotal Cost: 850gSell Cost: 595g
+25 puissance
+10 accélération de compétence
SpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Vœu du chevalier
Désignez un partenaire et protégez-vous l'un l'autre.
Base Cost: 400gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV
Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide. HealthHealthRegenArmorAura
Cœur gelé
Augmente considérablement l'armure et ralentit les attaques de base ennemies.
Base Cost: 600gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence
Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches. ArmorManaAuraCooldownReduction
Sandales de Mercure
Augmente la vitesse de déplacement et réduit la durée des effets entravants.
Base Cost: 550gTotal Cost: 1250gSell Cost: 875g
+20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité
BootsSpellBlockTenacity
Orbe du gardien
Bon objet de départ pour les mages.
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
+50 puissance
+150 PV
Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
HealthSpellDamageManaRegenLane
Feu follet éthéré
Augmente la puissance et la vitesse de déplacement.
Base Cost: 500gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+30 puissance
+4% de vitesse de déplacement
NonbootsMovementSpellDamage
Idole interdite
Augmente l'efficacité des soins et boucliers, la régénération du mana et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 400gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
+50% de régénération de base du mana
+8% d'efficacité des soins et boucliers
ManaRegen
Dent de Nashor
Augmente la vitesse d'attaque, la puissance et les délais de récupération.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+80 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence
Morsure d'Icathia
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact. AttackSpeedSpellDamageOnHitAbilityHaste
Sceptre de Rylai
Les compétences ralentissent les ennemis.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+65 puissance
+400 PV
Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec. HealthSpellDamageSlow
Bottes de mobilité
Augmente grandement la vitesse de déplacement en dehors des combats.
Base Cost: 700gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
+25 vitesse de déplacement
Au bout de 5 sec sans combattre, l'effet de cet objet augmente à +45.Boots
Malfaisance
Désignez un partenaire et protégez-vous l'un l'autre.
Base Cost: 650gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+90 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence
Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
SpellDamageManaAbilityHaste
Approche de l'hiver
Base Cost: 300gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
+550 PV
+500 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez 0 PV.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max. HealthManaAbilityHaste
Fimbulvetr
Base Cost: 2400gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
+550 PV
+860 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 PV.
Persistance (0 sec)
Immobiliser ou ralentir (en mêlée uniquement) un champion ennemi vous octroie un bouclier pendant 3 sec.
Le bouclier augmente de 80% s'il y a plusieurs ennemis à proximité. HealthManaAbilityHaste
Marque du bourreau
Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV.
Base Cost: 450gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+15 dégâts d'attaque
Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Damage
Lame enragée de Guinsoo
Base Cost: 1025gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+25% de vitesse d'attaque
Courroux
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Bracelet de feu mortel
Activer pour augmenter tous les dégâts magiques infligés à un champion ennemi.
Base Cost: 850gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+120 puissance
+10 accélération de compétence
Propriété active - Le silence : vous infligez des dégâts magiques équivalents à 15% des PV max de la cible. Après quoi, la cible subit15% de dégâts en plus pendant 4 sec (90(0 sec)). SpellDamageCooldownReduction
Épée du divin
Activer pour obtenir 100% de chances de coup critique pendant un court moment.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+30 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+18 létalité
Propriété active - Bénédiction divine : octroie +100% de vitesse d'attaque et +100% de chances de coup critique pendant 3 sec ou pour 3 attaques de base (90(0 sec)). DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Marteau de Caulfield
Augmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 100gTotal Cost: 1050gSell Cost: 735g
+20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
DamageCooldownReductionAbilityHaste
Dague dentelée
Augmente les dégâts d'attaque et la létalité.
Base Cost: 300gTotal Cost: 1000gSell Cost: 700g
+20 dégâts d'attaque
+10 létalité
DamageArmorPenetration
Bâton du vide
Augmente les dégâts magiques.
Base Cost: 1050gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+95 puissance
+40% de pénétration magique
MagicPenetrationSpellDamage
Fleur de crypte
Activer pour dissiper tous les sortilèges et augmenter considérablement la vitesse de déplacement.
Base Cost: 200gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+75 puissance
+30% de pénétration magique
+20 accélération de compétence
La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV. SpellDamageMagicPenetrationAbilityHaste
Cimeterre mercuriel
Activer pour dissiper tous les contrôles de foule et augmenter considérablement la vitesse de déplacement.
Base Cost: 125gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+50 dégâts d'attaque
+35 résistance magique
+10% de vol de vie
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Mercure
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement. SpellBlockDamageLifeStealActive
Ceinture de mercure
Activer pour dissiper tous les contrôles de foule.
Base Cost: 900gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
+30 résistance magique
Mercure
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs). ActiveSpellBlock
Lame spectre de Youmuu
Activer pour augmenter grandement la vitesse de déplacement.
Base Cost: 675gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement
Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec. DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Présage de Randuin
Augmente grandement les défenses, activer pour ralentir les ennemis proches.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+350 PV
+75 armure
Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec. HealthArmorActiveSlow
Fronde de l'éclaireur
Activer pour infliger des dégâts magiques et ralentir le champion ciblé.
Base Cost: 100gTotal Cost: 600gSell Cost: 420g
+20% de vitesse d'attaque
Dans le mille
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. AttackSpeed
Alternateur Hextech
Augmente la puissance. Inflige périodiquement des dégâts magiques supplémentaires quand vous attaquez.
Base Cost: 300gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus. SpellDamage
Pistolame Hextech
Augmente les dégâts d'attaque et la puissance, activer pour ralentir une cible.
Base Cost: 750gTotal Cost: 3250gSell Cost: 2275g
+80 puissance
+40 dégâts d'attaque
+15% d'omnivampirisme
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Orbe de foudre
Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 40% pendant 2 sec. DamageLifeStealSpellDamageActive
Déguisement hanté
Inflige des dégâts physiques supplémentaires quand vous tendez une embuscade.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
+30 puissance
+200 PV
Folie
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%). HealthSpellDamage
Ceinture-roquette Hextech
Activer pour foncer vers l'avant et provoquer une terrible explosion.
Base Cost: 300gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+70 puissance
+300 PV
+20 accélération de compétence
Supersonique
Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques. HealthSpellDamageActiveCooldownReduction
Lame du roi déchu
Inflige des dégâts en fonction des PV de l'ennemi et peut voler sa vitesse de déplacement.
Base Cost: 725gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie
Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec. DamageAttackSpeedLifeStealSlow
Hexterminateur
Augmente les dégâts d'attaque et la résistance magique.
Base Cost: 200gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
+25 dégâts d'attaque
+25 résistance magique
Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 2.5 sec. DamageSpellBlock
Gueule de Malmortius
Augmente les dégâts d'attaque quand les PV sont faibles.
Base Cost: 750gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique
Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat. SpellBlockDamageLifeStealSpellVamp
Sablier de Zhonya
Activer pour devenir invincible mais incapable d'agir.
Base Cost: 450gTotal Cost: 3250gSell Cost: 2275g
+105 puissance
+50 armure
Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec. ArmorSpellDamageActive
Bottes de lucidité
Augmente la vitesse de déplacement et la réduction des délais de récupération.
Base Cost: 350gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement
Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
BootsCooldownReduction
Lance de Shojin
Réduit d'un montant fixe les dégâts que vous infligent les champions ennemis. Attaquez près de plusieurs champions ennemis pour augmenter brièvement ce montant.
Base Cost: 675gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+45 dégâts d'attaque
+450 PV
Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois). HealthDamageAbilityHaste
Morellonomicon
Augmente les dégâts magiques.
Base Cost: 400gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
+75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence
Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. HealthSpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Célérité martiale
Améliore la défense et réduit la durée des effets entravants.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1500gSell Cost: 1050g
+65 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Ferveur noxienne
Vous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement. Boots
Lucidité pourpre
Base Cost: 500gTotal Cost: 1400gSell Cost: 980g
+25 accélération de compétence
+50 vitesse de déplacement
Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Hâte noxienne
Renforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.
Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée. CooldownReductionBoots
Jambières de métal
Mobilité et Ténacité.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
+40% de vitesse d'attaque
+50 vitesse de déplacement
Allure noxienne
Attaquer des champions vous octroie de la vitesse de déplacement à l'impact (ce bonus diminue en 2 sec). AttackSpeedNonbootsMovement
Broyeuses à chaînes
Augmente la vitesse de déplacement et réduit les délais de récupération.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1750gSell Cost: 1225g
+35 résistance magique
+50 vitesse de déplacement
+30% de ténacité
Persévérance noxienne (0 sec)
Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 4 sec. SpellBlockBootsTenacityMagicResist
Avancée blindée
Infliger des dégâts renforce vos soins et boucliers.
Base Cost: 500gTotal Cost: 1700gSell Cost: 1190g
+40 armure
+50 vitesse de déplacement
Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Endurance noxienne (0 sec)
Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de 0 PV pendant 4 sec. ArmorBoots
Chaussures de lanceur de sorts
Base Cost: 500gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
+18 pénétration magique
+7% de pénétration magique
+50 vitesse de déplacement
BootsMagicPenetration
Semelles militaires
Base Cost: 500gTotal Cost: 1400gSell Cost: 980g
+55 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Synchronie noxienne
Vous gagnez +45 vitesse de déplacement et +8% de vitesse de déplacement totale en dehors des combats. Boots
Lame du gardien
Bon objet de départ pour les attaquants.
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
+30 dégâts d'attaque
+150 PV
+15 accélération de compétence
HealthDamageLaneAbilityHaste
Glaive d'ombre
Permet périodiquement de détecter les pièges et les balises.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+55 dégâts d'attaque
+15 létalité
+10 accélération de compétence
Black-out
Quand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflés ennemis, vous les révélez pendant 8 sec.
Extinction des feux
Vos attaques infligent des dégâts bonus aux balises. DamageVisionCooldownReductionArmorPenetration
Brise-coques
Base Cost: 175gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement
Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique. HealthDamageNonbootsMovement
Marteau du gardien
Bon objet de départ pour les attaquants.
Base Cost: 950gTotal Cost: 950gSell Cost: 665g
+25 dégâts d'attaque
+150 PV
+5% de vol de vie
HealthDamageLifeStealLane
Médaillon de l'Iron Solari
Activer pour protéger vos alliés proches contre les dégâts.
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence
Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec. HealthSpellBlockArmorAura
Lithoplastron de gargouille
Augmente grandement la défense à proximité d'ennemis nombreux.
Base Cost: 1350gTotal Cost: 3150gSell Cost: 2205g
+60 armure
+60 résistance magique
+15 accélération de compétence
Fortification : quand un champion vous inflige des dégâts, vous gagnez un effet octroyant +0 armure et +0 résistance magique pendant 6 sec.
5 effets cumulés max ; 1 par champion.
Propriété active - Incassable : vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Manteau de spectre
Améliore la défense et offre une régénération en cas de dégâts subis.
Base Cost: 150gTotal Cost: 1250gSell Cost: 875g
+200 PV
+35 résistance magique
+100% de régénération de base des PV
HealthHealthRegenSpellBlock
Bénédiction de Mikael
Activer pour dissiper les effets entravants qui affectent un champion allié.
Base Cost: 900gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+250 PV
+100% de régénération de base du mana
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence
Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV. HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Terminus
Tue périodiquement des sbires pour soigner un allié proche et lui conférer des PO.
Base Cost: 1100gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec. DamageAttackSpeedOnHitMagicPenetration
Effigie d'épouvantail
Pose périodiquement une Balise camouflée.
Ne peut être vendu
Propriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.
Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.ActiveJungleLaneTrinket
Balise camouflée
Pose périodiquement une Balise camouflée.
Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.ActiveJungleLaneTrinket
Détecteur arcanique
Activer pour dévoiler une zone proche.
Propriété active UNIQUE - Vision du chasseur : une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).ActiveJungleLaneTrinket
Anomalie radieuse
Lux crée une zone de lumière qui <status>ralentit</status> de @Slow@ et révèle la zone. Après 5 sec ou en cas de <recast>réactivation</recast> de cette compétence, la zone explose, infligeant <magicDamage>@TotalDamage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> et <status>ralentissant</status> pendant @SlowLingerDuration@ sec de plus.
Anomalie radieuse
ActiveJungleLaneTrinket
Altération divinatoire
Augmente la portée et révèle la zone ciblée.
Propriété active (198 - 99 sec)
Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.ActiveTrinketVision
Brouilleur oraculaire
Désactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.ActiveTrinketVision
Petit cadeau
Obtenu dans une Boîte à Chatco. Cliquer pour consommer : vous gagnez des PO.
ConsumableGoldPer
Cadeau
« Cadeau » Obtenu sur un dragon festif.
Cliquer pour consommer : vous gagnez un tas de PO, et 1 point de compétence !
Les points de compétence ne vous permettront pas de dépasser votre maximum de points de compétence, et ne vous rendront pas meilleur à League of Legends. Des termes et conditions d'utilisation supplémentaires peuvent s'appliquer.
ConsumableGoldPer
Votre part
Propriété active - Consommation : Vous gagnez 0 PO.
Des PO supplémentaires octroyées à un allié quand Pyke exécute un champion ennemi avec sa compétence ultime. Si aucun allié n'a participé à l'élimination, Pyke garde cette part !ConsumableGoldPer
Rite des ruines
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 puissance
+15 accélération de compétence
+25% de chances de coup critique
Ruine et courroux
Quand vous lancez une compétence, vous gagnez +2.5% de chances de coup critique pendant 6 sec (max +20%).
Sauvetage désespéré
Vos compétences ont des chances (égales à vos chances de coup critique) d'octroyer un bouclier de 0 à votre partenaire ou à vous-même pendant 3 sec.
CriticalStrikeSpellDamageCooldownReduction
Encensoir ardent
Les soins et boucliers que vous lancez sur d'autres unités augmentent leur vitesse d'attaque et la vôtre et permettent à leurs attaques d'infliger des dégâts magiques supplémentaires à l'impact.
Base Cost: 700gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+45 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+4% de vitesse de déplacement
Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Faux spectrale
Base Cost: 375gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+25% de chances de coup critique
Drain d'essence
Vos attaques vous rendent du mana à l'impact. DamageCriticalStrikeManaRegenCooldownReduction
Œil du héraut
Œil du héraut - un don du Néant.
Propriété active - Consommation : écrasez l'Œil du héraut pour commencer le rituel d'invocation du héraut de la Faille. Vous pouvez cliquer sur le héraut de la Faille après son invocation pour contrôler sa charge. Ce contrôle est possible une fois après l'invocation et une fois après la destruction d'un bâtiment ennemi proche.TrinketActive
Lance noire de Kalista
La lance de Kalista qui lie un pactisant.
Propriété active - Consommation : vous vous liez à un allié pour le restant de la partie. Ce pacte vous renforce tous les deux lorsque vous êtes proches.Consumable
Lance noire de Kalista
La lance de Kalista qui lie un pactisant.
Propriété active - Consommation : vous vous liez à un allié pour le restant de la partie. Ce pacte vous renforce tous les deux lorsque vous êtes proches.
Indispensable pour pouvoir utiliser la compétence ultime de Kalista.Consumable
Plaque du mort
Vous générez de l'élan en vous déplaçant pour percuter les ennemis.
Base Cost: 900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement
Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements. HealthArmorSlowNonbootsMovement
Hydre titanesque
Inflige des dégâts de zone en fonction des PV du propriétaire.
Base Cost: 50gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+40 dégâts d'attaque
+600 PV
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible. HealthHealthRegenDamageOnHit
Bracelet cristallin
Augmente les PV et la régénération des PV.
Base Cost: 100gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+200 PV
+100% de régénération de base des PV
HealthHealthRegen
Chapitre perdu
Rend du mana quand vous gagnez un niveau.
Base Cost: 250gTotal Cost: 1200gSell Cost: 840g
+40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence
Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec. SpellDamageManaManaRegenCooldownReduction
Catalyseur de l'éternité
Base Cost: 200gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
+300 PV
+375 mana
Éternité
Vous récupérez du mana équivalent à 10% des dégâts que vous infligent les champions.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé. HealthHealthRegenManaManaRegen
Manteau de la nuit
Vous protège périodiquement contre les compétences ennemies.
Base Cost: 850gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV
Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. HealthDamageArmorPenetration
Lame du voleur de sorts
Gagnez des PO et améliorez cet objet en blessant des champions ennemis.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+10 puissance
+25 PV
+25% de régénération de base du mana
+2 PO toutes les 10 sec
Tribut : à proximité d'un champion allié, les attaques et les compétences infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 20 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 36 sec. Quête : gagnez 500 PO grâce à cet objet pour le transformer en Croc de givre et obtenir Propriété active - Balisage.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop. HealthSpellDamageManaRegenVision
Croc de givre
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+15 puissance
+70 PV
+50% de régénération de base du mana
+3 PO toutes les 10 sec
Tribut : à proximité d'un champion allié, vos compétences blessantes et vos attaques contre des champions ou des bâtiments vous rapportent 20 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 36 sec. Quête : gagnez 1000 PO grâce à cet objet pour le transformer en Rune tellurique niv. 2.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. GoldPerLaneManaRegenSpellDamage
Éclat de glace pure
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+40 puissance
+75 PV
+100% de régénération de base du mana
+3 PO toutes les 10 sec
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. GoldPerLaneManaRegenSpellDamage
Garde-épaules d'acier
Gagnez des PO et améliorez cet objet en exécutant des sbires à proximité de vos alliés.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+4 dégâts d'attaque
+50 PV
+50% de régénération de base des PV
+2 PO toutes les 10 sec
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} Quête : gagnez 500 PO grâce à cet objet pour le transformer en Espauliers d'acier runique et obtenir {{ Item_Active_Named_NoBullet }} Balisage.
{{ Item_Support_Minion_Warning }} HealthHealthRegenDamageVision
Espauliers d'acier runique
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+6 dégâts d'attaque
+100 PV
+75% de régénération de base des PV
+3 PO toutes les 10 sec
Butin de guerre : à proximité d'un champion allié, vos attaques exécutent les sbires ayant moins de 0% de leurs PV max. Les PO que vous gagnez en exécutant un sbire sont aussi offertes au champion allié le plus proche. Ces effets se rechargent toutes les 0 sec (0 charges max). Quête : gagnez 1000 PO grâce à cet objet pour le transformer en Épaulières d'Alberoc.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthHealthRegenGoldPerLane
Épaulières d'Alberoc
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+15 dégâts d'attaque
+250 PV
+100% de régénération de base des PV
+3 PO toutes les 10 sec
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthHealthRegenGoldPerLane
Bouclier relique
Gagnez des PO et améliorez cet objet en exécutant des sbires à proximité de vos alliés.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+7 puissance
+50 PV
+50% de régénération de base des PV
+2 PO toutes les 10 sec
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} Quête : gagnez 500 PO grâce à cet objet pour le transformer en Targe de Targon et obtenir {{ Item_Active_Named_NoBullet }} Balisage.
{{ Item_Support_Minion_Warning }} HealthHealthRegenSpellDamageVision
Targe de Targon
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+10 puissance
+100 PV
+75% de régénération de base des PV
+3 PO toutes les 10 sec
Butin de guerre : à proximité d'un champion allié, vos attaques exécutent les sbires ayant moins de 0% de leurs PV max. Les PO que vous gagnez en exécutant un sbire sont aussi offertes au champion allié le plus proche. Ces effets se rechargent toutes les 0 sec (0 charges max). Quête : gagnez 1000 PO grâce à cet objet pour le transformer en Pavois de la montagne.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthHealthRegenGoldPerLane
Pavois de la montagne
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+20 puissance
+250 PV
+100% de régénération de base des PV
+3 PO toutes les 10 sec
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthHealthRegenGoldPerLane
Faucille spectrale
Gagnez des PO et améliorez cet objet en blessant des champions ennemis.
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+6 dégâts d'attaque
+25 PV
+25% de régénération de base du mana
+2 PO toutes les 10 sec
Tribut : à proximité d'un champion allié, les attaques et les compétences infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 20 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 36 sec. Quête : gagnez 500 PO grâce à cet objet pour le transformer en Croissant de la Nuit de l'horreur et obtenir Propriété active - Balisage.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop. HealthDamageManaRegenVision
Croissant de la Nuit de l'horreur
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+10 dégâts d'attaque
+60 PV
+50% de régénération de base du mana
+3 PO toutes les 10 sec
Tribut : à proximité d'un champion allié, les attaques et les compétences infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 20 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 36 sec. Quête : gagnez 1000 PO grâce à cet objet pour le transformer en Faux de Brume noire.
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthManaRegenGoldPerLane
Faux de Brume noire
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+20 dégâts d'attaque
+75 PV
+100% de régénération de base du mana
+3 PO toutes les 10 sec
Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si n'importe quel équipier doté de cet objet en tue trop.
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique. HealthManaRegenGoldPerLane
Atlas
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
HealthManaRegenVisionGoldPer
Boussole runique
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+100 PV
+50% de régénération de base des PV
+50% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Quête de support
Gagnez 0 PO grâce à cet objet pour le transformer en Trésor des mondes.
Richesses partagées (0 sec, max 0 charges)
Quand vous êtes à proximité d'un champion allié, infligez des dégâts à un champion ennemi ou tuez des sbires pour gagner des PO.Propriété active (3 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. SpellDamageManaRegenVisionGoldPer
Trésor des mondes
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 160g
+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV
Amélioration
Cet objet peut être amélioré gratuitement en Mélodie du sang, Opposition céleste, Rêve éveillé, Pique dimensionnelle de Zaz'Zak ou Traîneau du solstice.Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. SpellDamageManaRegenVisionGoldPer
Opposition céleste
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
+200 PV
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Bénédiction de la montagne
Réduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.
Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. HealthHealthRegenManaRegenVision
Rêve éveillé
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
+200 PV
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Rêve éveillé
Soigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.
Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. HealthHealthRegenManaRegenVision
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
+200 PV
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Explosion du Néant
Infliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.
Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. HealthHealthRegenManaRegenVision
Traîneau du solstice
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
+200 PV
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Virée en traîneau
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.
Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. HealthHealthRegenManaRegenVision
Mélodie du sang
Total Cost: 400gSell Cost: 160g
+200 PV
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+5 PO toutes les 10 sec
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.
Propriété active (4 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. HealthHealthRegenManaRegenVision
<rarityLegendary>Feu à volonté</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 serpents d'argent</silver></subtitleLeft>
La cadence de Tir de barrage augmente sur la durée (6 vagues supplémentaires pendant la durée).
<rarityLegendary>Jeune Camarde</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 serpents d'argent</silver></subtitleLeft>
<mainText>Tir de barrage tire un énorme boulet de canon supplémentaire au centre de la zone, infligeant des <trueDamage>dégâts bruts supplémentaires</trueDamage> et <status>ralentissant</status> les ennemis.</mainText>
Tir de barrage tire un énorme boulet de canon supplémentaire au centre de la zone, infligeant des dégâts bruts supplémentaires et ralentissant les ennemis.
<rarityLegendary>Moral élevé</rarityLegendary><br><subtitleLeft><silver>500 serpents d'argent</silver></subtitleLeft>
Les alliés dans la zone de Tir de barrage gagnent de la <speed>vitesse de déplacement bonus</speed>.
Les alliés dans la zone de Tir de barrage gagnent de la vitesse de déplacement bonus.
Orbe de l'oubli
Augmente les dégâts magiques.
Base Cost: 400gTotal Cost: 800gSell Cost: 560g
+25 puissance
Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. SpellDamage
Ligne de vie
Marque le sol et vous renvoie à cet endroit quelques instants plus tard.
Base Cost: 475gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
+25 dégâts d'attaque
+5 létalité
+4% de vitesse de déplacement
Propriété active - Ancre d'âme (0 sec)
Vous marquez le sol sous vos pieds. 4 sec plus tard, vous retournez à l'emplacement de la marque. Vous pouvez relancer cet effet à tout moment pendant la durée d'Ancre d'âme pour retourner à l'emplacement de la marque plus tôt. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Sabre spectral
Marque le sol et vous renvoie à cet endroit quelques instants plus tard.
Base Cost: 200gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+4% de vitesse de déplacement
Propriété active - Ancre d'âme (0 sec)
Vous marquez le sol sous vos pieds. 4 sec plus tard, vous retournez à l'emplacement de la marque. Vous pouvez relancer cet effet à tout moment pendant la durée d'Ancre d'âme pour retourner à l'emplacement de la marque plus tôt. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Mandat impérial
Diffère les dégâts.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2250gSell Cost: 1575g
+60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana
Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Malédiction du sanguinaire
Octroie un bouclier antisorts après avoir blessé un ennemi avec une compétence.
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence
Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%). SpellBlockSpellDamageCooldownReductionMagicPenetration
Épée de l'aube
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 puissance
+200 PV
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence
Effervescence
Vous gagnez+1.2% de vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers que vous avez.
Menthe poivrée
à l'impact, vous rendez 0 PV au champion allié proche qui a le moins de PV. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Dévoreur des péchés
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+300 PV
+45 armure
+45 résistance magique
+30% de ténacité
Banquet : quand un champion allié proche subit une immobilisation, vous êtes étourdi à sa place pour la même durée. (20(0 sec)). HealthSpellBlockArmorTenacity
Tresse électrique
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+70 puissance
+30 armure
+30 résistance magique
+30% de ténacité
Chaîne d'éclairs : vous infligez 20% de dégâts de compétences en moins. Lors de la seconde cadence de 1, les ennemis qui ont subi des dégâts de vos compétences transmettent 66.6% des dégâts de compétence à un autre ennemi proche (en priorisant les champions). SpellBlockArmorSpellDamageTenacity
Maillet gelé
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+60% de vitesse d'attaque
+600 PV
Gel envahissant : à l'impact, ralentit la cible de {{ Item_Melee_Ranged_Split }} pendant 1.5 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%.
{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}
HealthDamageAttackSpeedSlow
Perplexité
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+5% de vitesse de déplacement
+22% de pénétration d'armure
+30% de pénétration magique
Tueur de géants
Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 2500. SpellDamageCooldownReductionNonbootsMovementMagicPenetration
Promesse ineffable
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 puissance
+25% d'efficacité des soins et boucliers
+25 accélération de compétence
Promesse
Vous gagnez 20% de la puissance de l'allié auquel vous avez fait une promesse, et vous octroyez 20% de votre accélération de compétence à l'allié auquel vous avez fait une promesse.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Promesse
Vous faites une promesse à un allié. SpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Hachette infernale
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+35 dégâts d'attaque
+12 létalité
Carbonisation (0 sec)
Votre prochaine compétence réussie brûle les ennemis de 0% à 0% de leurs PV actuels en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous.
Le maximum de dégâts bonus est atteint à 2000 PV de différence. DamageArmorPenetration
Force de la nature
Vitesse de déplacement, résistance magique et régénération des PV.
Base Cost: 750gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement
Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois. HealthSpellBlockNonbootsMovement
Médaillon d'excitation
Lancer des sorts vous rend des PV.
Base Cost: 600gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
+30 dégâts d'attaque
+400 PV
+300 mana
+10 accélération de compétence
Éternité : vous récupérez du mana équivalent à 15% des dégâts avant mitigation que vous infligent les champions et des PV équivalents à 25% du mana que vous dépensez (jusqu'à 20 par compétence lancée et par seconde). Excitation : après avoir utilisé une compétence, vous récupérez 3% de vos PV manquants et 3% de votre mana manquant en 3 sec.
« Sus aux Noxiens ! »
– Bobdyr, gardien du temple HealthDamageManaCooldownReduction
Spatule dorée
Elle peut TOUT faire !
Base Cost: 687gTotal Cost: 7187gSell Cost: 5031g
+70 dégâts d'attaque
+120 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+30% de chances de coup critique
+250 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+250 mana
+20 accélération de compétence
+10% de vitesse de déplacement
+10% de vol de vie
+100% de régénération de base des PV
+100% de régénération de base du mana
Action : vous êtes continuellement en feu !
« Ça doit bien servir à quelque chose... »
« Elle peut TOUT faire ! » HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Concentration lointaine
Immobiliser un champion lui lance des éclairs.
Base Cost: 200gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
+125 puissance
+25 accélération de compétence
Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec. SpellDamageAbilityHaste
Volonté cosmique
Énorme réduction des délais de récupération.
Base Cost: 450gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec. HealthSpellDamageNonbootsMovementAbilityHaste
Joyau putréfiant
Base Cost: 700gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+25 puissance
+13% de pénétration magique
MagicPenetrationSpellDamage
Barrière verdoyante
Base Cost: 400gTotal Cost: 1600gSell Cost: 1120g
+40 puissance
+25 résistance magique
Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. SpellBlockSpellDamage
Créateur de failles
Base Cost: 950gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence
Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus. HealthSpellDamageCooldownReductionSpellVamp
Regard parasitaire
Base Cost: 465gTotal Cost: 1265gSell Cost: 886g
+20 puissance
+250 PV
+5% d'omnivampirisme
HealthSpellDamageSpellVamp
Moissonneur nocturne
Base Cost: 815gTotal Cost: 2765gSell Cost: 1936g
+90 puissance
+300 PV
+25 accélération de compétence
Brise-âme : blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques supplémentaires et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec (30(0 sec) par champion).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence.
Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Étreinte démoniaque
Base Cost: 850gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+75 puissance
+350 PV
Regard d'azakana : infliger des dégâts de compétence à un ennemi le brûle, ce qui lui fait perdre {{ Item_Melee_Ranged_Split }} de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 4 sec. Pacte occulte : vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Regard d'azakana inflige un maximum de 40 pts de dégâts aux monstres. HealthSpellDamage
Pierre de balise attentive
Base Cost: 1100gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+150 PV
+10 accélération de compétence
+10 armure
+15 résistance magique
Cache arcanique
Cet objet peut stocker jusqu'à 3 Balises de contrôle achetées. HealthSpellBlockArmorVision
Pierre de balise stimulante
Base Cost: 350gTotal Cost: 350gSell Cost: 140g
+80 PV
+25% de régénération de base du mana
Cache arcanique : cet objet peut stocker jusqu'à 2 Balises de contrôle achetées.
HealthDamageSpellDamageManaRegen
Miroir en verre de Bandle
Base Cost: 50gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence
SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Pierre de balise vigilante
Base Cost: 1200gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+250 PV
+20 accélération de compétence
+25 armure
+30 résistance magique
Cache arcanique
Cet objet peut stocker jusqu'à 3 Balises de contrôle achetées.
Contemplation
Le nombre de Balises camouflées et de Balises de contrôle que vous pouvez poser est augmenté de 1. HealthSpellBlockArmorVision
Couronne de la Reine brisée
Base Cost: 465gTotal Cost: 2865gSell Cost: 2006g
+85 puissance
+250 PV
+600 mana
+20 accélération de compétence
Rempart : vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 40% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 2.5 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (40(0 sec)).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +1% de vitesse de déplacement et +8 puissance.
Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. HealthSpellDamageManaNonbootsMovement
Flamme-ombre
Base Cost: 900gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+110 puissance
+15 pénétration magique
Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus. SpellDamageMagicPenetration
Onde orageuse
Base Cost: 800gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+90 puissance
+15 pénétration magique
+6% de vitesse de déplacement
Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches. SpellDamageGoldPerNonbootsMovementMagicPenetration
Fouet des Pics-de-fer
Base Cost: 225gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+30 dégâts d'attaque
Propriété active - Croissant : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. DamageActive
Aube de Haut-Lac-d'Argent
Base Cost: 425gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+40 dégâts d'attaque
+300 PV
+40 résistance magique
Propriété active - Mercure : vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent et gagnez de la ténacité et de la résistance aux ralentissements. HealthSpellBlockDamageActive
Danse de la mort
Base Cost: 275gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+60 dégâts d'attaque
+50 armure
+15 accélération de compétence
Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec. ArmorDamageAbilityHaste
Épée dentelée chimico-punk
Base Cost: 350gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence
Cisailles
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Ciel éventré
Base Cost: 500gTotal Cost: 3100gSell Cost: 2170g
+40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence
Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Bâton des flots
Vos soins et boucliers réduisent les effets de contrôle de foule et augmentent la vitesse de déplacement.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2250gSell Cost: 1575g
+35 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence
Rapides
Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +45 puissance pendant 6 sec. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Régénérateur de pierre de lune
Vos soins et boucliers ont des délais de récupération plus courts et sont plus efficaces sur les alliés gravement blessés.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana
Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Échos d'Helia
Blessez des ennemis qui ont peu de PV pour déclencher une explosion maudite qui blesse et ralentit les ennemis proches.
Base Cost: 500gTotal Cost: 2200gSell Cost: 1540g
+35 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana
Siphon d'âme
Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Cœur de l'aube
Base Cost: 450gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+45 puissance
+16% d'efficacité des soins et boucliers
+100% de régénération de base du mana
Première lumière
Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. SpellDamageManaRegen
Éviscérateur
Base Cost: 200gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+55 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence
+8% d'omnivampirisme
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +75 PV et +3 accélération de compétence.
Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. HealthDamageLifeStealActive
Estropieur
Base Cost: 750gTotal Cost: 3300gSell Cost: 2310g
+40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec. HealthDamageAttackSpeedSlow
Pourfendeur divin
Base Cost: 700gTotal Cost: 3450gSell Cost: 2415g
+40 dégâts d'attaque
+300 PV
+20 accélération de compétence
Lame enchantée : après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 + {{ Item_Melee_Ranged_Split_B }} des PV max de la cible en dégâts physiques bonus {{ Item_Cooldown }}. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV équivalents à 55% des dégâts avant mitigation.
{{ Item_Mythic_Passive }} +3% de pénétration d'armure et +3% de pénétration magique.
Lame enchantée inflige au minimum 0 pts de dégâts aux unités, mais pas plus de 0 pts de dégâts aux monstres. {{ Item_Melee_Ranged_Rules }} HealthDamageCooldownReductionOnHit
Tourment de Liandry
Se charge en combat pour infliger d'importants dégâts sur la durée, surtout contre les ennemis résistants.
Base Cost: 800gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+60 puissance
+300 PV
Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%). HealthSpellDamage
Compagnon de Luden
D'importants dégâts instantanés. Bon contre les ennemis fragiles.
Base Cost: 450gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
+100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence
Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Gel éternel
Base Cost: 465gTotal Cost: 2865gSell Cost: 2006g
+70 puissance
+250 PV
+600 mana
+20 accélération de compétence
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +10 puissance.
Propriété active - Glaciation : vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. HealthSpellDamageManaActive
Bâton séculaire
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+45 puissance
+350 PV
+500 mana
Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé. HealthHealthRegenSpellDamageMana
Cendres de Bami
Base Cost: 250gTotal Cost: 900gSell Cost: 630g
+150 PV
+5 accélération de compétence
Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. HealthAbilityHaste
Gantelet givrant
Résistance magique élevée. Ralentit passivement les ennemis proches. Quand des compétences sont lancées près de vous, vous libérez une vague d'énergie qui blesse et ralentit les ennemis.
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+300 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis. HealthArmorCooldownReductionSlow
Rayonnement du vide
Immobilisez des ennemis pour gagner un bouclier. Activez pour courir plus vite vers les ennemis.
Base Cost: 650gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+400 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV
Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui. HealthSpellBlockHealthRegenAura
Jak'Sho, le Protéiforme
Base Cost: 650gTotal Cost: 3200gSell Cost: 2240g
+350 PV
+45 armure
+45 résistance magique
Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
HealthSpellBlockArmorMagicResist
Vertu radieuse
Base Cost: 600gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+350 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence
Lumière directrice : quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 12.5% pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 1200 unités et vous récupérez des PV équivalents à 10% de vos PV max sur la durée (90(0 sec)).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +75 PV. HealthSpellBlockArmorAura
Carquois zénithien
Base Cost: 350gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
+15 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
DamageCriticalStrike
Force du vent
Base Cost: 650gTotal Cost: 3500gSell Cost: 2450g
+50 dégâts d'attaque
+15% de vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique
+7% de vitesse de déplacement
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 dégâts d'attaque.
Les projectiles infligent leurs dégâts max lorsque l'ennemi a moins de 25% de ses PV max.
La ruée d'Averse ne traverse pas les obstacles.
Propriété active - Averse : vous vous ruez dans la direction ciblée et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Tueur de krakens
Base Cost: 325gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement
Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible). DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Arc-bouclier immortel
Base Cost: 825gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec. DamageCriticalStrike
Tremblelame navori
Base Cost: 950gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Percepteur
Base Cost: 525gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique
La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Couteau d'enragé
Base Cost: 600gTotal Cost: 1100gSell Cost: 770g
+25% de vitesse d'attaque
Courroux : vos attaques infligent +20 pts de dégâts magiques à l'impact. Frappe furieuse : vos attaques de base vous octroient +5% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 3 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. AttackSpeedOnHit
Rectrix
Base Cost: 425gTotal Cost: 775gSell Cost: 543g
+15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement
DamageNonbootsMovement
Épée vespérale de Draktharr
Base Cost: 900gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence
Traqueur nocturne : vos compétences infligent jusqu'à 16% de dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (30(0 sec)).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence et +5 vitesse de déplacement.
DamageStealthCooldownReductionSlow
Éclipse
Base Cost: 625gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec. DamageCooldownReductionAbilityHaste
Griffes du rôdeur
Base Cost: 800gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
+55 dégâts d'attaque
+22 létalité
+15 accélération de compétence
Prédateur furtif : quand vous entrez dans les hautes herbes, votre prochaine attaque ou compétence blessante contre un champion ennemi lui inflige des dégâts équivalents à 10% de ses PV actuels en 4 sec, le révélant et réduisant son rayon de vision pendant cette durée. (5 (0 sec)). DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Rancune de Serylda
Base Cost: 500gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+45 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+15 accélération de compétence
Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Crochet de serpent
Base Cost: 625gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+55 dégâts d'attaque
+15 létalité
Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%. DamageArmorPenetration
Arc axiomatique
Base Cost: 363gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence
Flux
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total. DamageArmorPenetrationAbilityHaste
Orgueil
Base Cost: 950gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence
Éminence
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +15 dégâts d'attaque (+2 par champion tué) pendant 90 sec. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Hydre profane
Base Cost: 313gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques autour de vous. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Cyclosabre voltaïque
Base Cost: 963gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence
Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques 75% plus vite.
Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques bonus et ralentissent pendant 0.75 sec. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Bouclier des Rakkorans
Base Cost: 800gTotal Cost: 2675gSell Cost: 1873g
+50 dégâts d'attaque
+30 armure
+5% de vitesse de déplacement
Égide : toutes les 8 sec(0 sec), vous bloquez la première attaque qui doit vous toucher. Quand le bouclier est brisé, votre première attaque contre un champion réduit le délai de récupération actuel du bouclier de 50% et vous octroie +20% de vitesse de déplacement pendant un court moment.
ArmorDamageActiveCooldownReduction
Opportunité
Base Cost: 475gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Rapport d'éclaireur
Propriété active UNIQUE : inspecte la zone ciblée, octroyant la vision pendant 5 sec. Révèle les champions ennemis et octroie une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (60 sec de récupération).ActiveJungleLaneTrinket
Gangplank Placeholder
Prochainement : nouvelle interface pour Gangplank !
Chaînes de l'anathème
Base Cost: 800gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+650 PV
+20 accélération de compétence
Vendetta
Vous cumulez des effets Vendetta sur la durée. Chaque effet Vendetta cumulé réduit de 1% les dégâts que vous inflige votre Némésis.
Vengeance
Au maximum d'effets cumulés, votre Némésis a une ténacité réduite quand elle est proche de vous.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Vœu
Choisissez une Némésis. HealthActiveCooldownReductionAbilityHaste
Malédiction du sanguinaire
Base Cost: 750gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+65 puissance
+400 PV
+15 accélération de compétence
Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%). HealthSpellDamageCooldownReductionMagicPenetration
Masque abyssal
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+350 PV
+45 résistance magique
+15 accélération de compétence
Anéantissement
Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus. HealthSpellBlockCooldownReductionMagicResist
Emplacement d'arme verrouillé
Faites vos preuves et Miss Fortune acceptera d'améliorer l'inventaire.
[Déverrouillé en réussissant des exploits.]
Lames-cyclones
Des projectiles en orbite qui infligent des dégâts aux ennemis et les repoussent.
Évolution : régénération des PV.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, nombre de projectiles, durée.
YuumiBot
Invoque un drone Yuum.IA. Le drone Yuum.IA collecte l'XP, inflige des dégâts aux ennemis et les projette dans les airs.
Évolution : rayon de collecte.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, rayon de collecte.
Champ de rayonnement
Inflige des dégâts aux ennemis proches selon vos PV max.
Évolution : PV max.
Dégâts, taille de la zone, PV max.
Épée de Statikk
Projette des éclairs qui rebondissent sur les ennemis avec le plus de PV.
Évolution : PV max.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, durée.
Lamentation de la lionne
Tire un arc de projectiles sur la gauche et la droite de votre champion.
Évolution : accélération de compétence.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Gatlagomorphe
Inflige des dégâts sur la durée dans une zone conique.
Évolution : durée.
Dégâts, accélération de compétence, durée, taille de la zone.
Arc ardent
Tire des projectiles qui créent des zones de feu persistantes.
Évolution : taille de la zone.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, nombre de projectiles, durée.
L'Annihilateur
Une explosion massive qui tue tous les ennemis normaux et inflige de lourds dégâts aux élites. Long délai de récupération.
Évolution : XP.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone.
Arbalète lapin de combat
Tire des projectiles dans une zone conique, avec des chances de coup critique bonus dans une direction aléatoire. Les projectiles deviennent perforants en cas de coup critique.
Évolution : chances de coup critique.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Atomiseur UwU
Tire rapidement des projectiles sur l'ennemi le plus proche, infligeant des dégâts à la première cible touchée.
Évolution : accélération de compétence.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Gant du vortex
Tire une rafale rotative de projectiles.
Évolution : régénération des PV.
Dégâts, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Lames-boomerangs
Tire des projectiles à effet boomerang sur l'ennemi le plus proche.
Évolution : vitesse de déplacement.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Mégarayons lagomorphes
Tire des rayons orbitaux avec des chances de coup critique bonus sur des ennemis aléatoires, infligeant des dégâts importants dans une petite zone.
Évolution : chances de coup critique.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique.
Mine anti-requins
Tire des explosifs qui rebondissent sur les ennemis.
Évolution : dégâts.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone.
T.I.B.B.E.R.S.
Invoque un robo-Tibbers. Le robo-Tibbers donne des coups de patte qui infligent des dégâts de zone. Le robo-Tibbers cible les ennemis ayant le plus de PV.
Évolution : durée.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, vitesse de déplacement.
Ani-mines
Largue des projectiles explosifs à retardement dans un cercle. Quand ceux-ci explosent, ils infligent des dégâts dans une large zone.
Évolution : taille de la zone.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, nombre de projectiles.
Ultime cité Express
Tire une rafale rotative de projectiles.
Évolution : régénération des PV.
Dégâts, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Écho-lames
Tire des projectiles perforants qui rebondissent sur les murs.
Évolution : nombre de projectiles.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Armure de déflaglace
Bloque les dégâts et gèle les ennemis. Les dégâts augmentent selon l'armure et les PV max.
Évolution : armure.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, armure.
Cyclone infini
Des projectiles orbitent de façon permanente et infligent des dégâts aux ennemis et les repoussent.
Dégâts, accélération de compétence, nombre de projectiles, taille de la zone, durée.
YuumiBot_Final_FINAL
Invoque un drone Yuum.IA. Le drone Yuum.IA collecte l'XP, inflige des dégâts aux ennemis et les projette dans les airs. Après avoir infligé suffisamment de dégâts, le drone lâche un objet de soin.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, rayon de collecte.
Étreinte explosive
Inflige des dégâts aux ennemis proches selon vos PV max. Les ennemis tués dans la zone de feu explosent.
Dégâts, taille de la zone, PV max.
Couteau électrique de Prumbis
Crée une tempête autour des ennemis ciblés qui leur inflige des dégâts sur la durée.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, durée.
Éruption de lumière
Tire un rayon lumineux jusqu'à l'autre bout de l'écran.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Barrage des deux lapins
Inflige des dégâts sur la durée dans une zone conique. Les ennemis touchés sont ralentis puis étourdis. Les ennemis étourdis subissent des dégâts bonus.
Dégâts, accélération de compétence, durée, taille de la zone.
Tir incendiaire évolué
Tire des projectiles qui créent des zones de feu persistantes. Les zones de feu augmentent en taille et infligent plus de dégâts sur la durée.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, nombre de projectiles, durée.
Animapocalypse
Une explosion massive qui tue tous les ennemis normaux et inflige de lourds dégâts aux élites. Les ennemis tués lâchent plus d'XP et ont une chance de lâcher des PO. Long délai de récupération.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone.
Baliste super lapin
Tire des projectiles dans une zone conique, avec des chances de coup critique bonus dans une direction aléatoire. Les projectiles deviennent perforants en cas de coup critique.
Évolution : chances de coup critique.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Atomiseur OwO
Tire très rapidement des projectiles sur l'ennemi le plus proche, infligeant des dégâts à la première cible touchée.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Gantelet de la tempête
Tire deux salves continues de projectiles autour de vous. Les salves tournent dans des directions opposées.
Dégâts, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Boumboomerangs
Tire des projectiles à effet boomerang qui explosent en de plus petits projectiles sur l'ennemi le plus proche.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Bombardement lagomorphe
Tire des bombardements orbitaux sur des ennemis aléatoires. La dernière frappe est plus grande.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique.
Brise-foule incessant
Tire des explosifs qui continuent à rebondir sur les ennemis tant qu'ils trouvent des cibles.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone.
T.I.B.B.E.R.S. (édition B.E.E.G.)
Invoque un robo-Tibbers enragé. Le robo-Tibbers donne des coups de patte qui infligent des dégâts de zone. Le robo-Tibbers enragé cible les ennemis ayant le plus de PV. Au fil du temps, il inflige davantage de dégâts et gagne en taille et en vitesse de déplacement.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, vitesse de déplacement.
Tri-namite de Jinx
Largue des projectiles explosifs à retardement dans un cercle. Quand ceux-ci explosent, ils provoquent des explosions supplémentaires et infligent des dégâts dans une zone massive.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, nombre de projectiles.
UC Express
Un train roule sur des ennemis aléatoires. Les trains provoquent des explosions sur leur passage et projettent les ennemis dans les airs. Les ennemis tués ont une chance de lâcher des PO.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, armure.
Chromarbalète de Vayne
Tire des projectiles qui rebondissent sur les murs, infligeant des dégâts aux ennemis qu'ils transpercent. Les carreaux infligent plus de dégâts à chaque rebond.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Froid intense
Bloque les dégâts, gèle les ennemis et octroie un bouclier. Les dégâts augmentent selon l'armure, et le bouclier augmente selon les PV max. Quand le bouclier expire, il explose et gèle à nouveau tous les ennemis proches.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée, PV max, armure.
Miaou miaou
Jinx tire une rafale de balles dans la direction ciblée.
Évolution : accélération de compétence.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Coup de bouclier
Leona donne un coup de bouclier, infligeant des dégâts selon son armure dans une zone conique.
Évolution : armure.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, armure.
Onde sonore
Séraphine provoque une onde sonore qui inflige des dégâts aux ennemis touchés et les ralentit.
Évolution : nombre de projectiles.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Coup de pilori
Briar frappe en zone devant elle, infligeant des dégâts en fonction de ses PV max.
Évolution : PV max.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, PV max.
Tempête d'acier
Yasuo gagne 25 pts d'Impulsion par seconde et il en gagne davantage quand il se déplace ou quand il effectue des ruées.
Quand il atteint 100 pts d'Impulsion, il lance une tornade qui inflige des dégâts à tous les ennemis sur une ligne.
Évolution : chances de coup critique.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Frappe de tentacule
Illaoi frappe le sol avec son idole, infligeant des dégâts dans une zone autour de l'impact et invoquant un tentacule qui attaque les ennemis proches.
Évolution : durée.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée.
Dague ailée
Xayah lance une dague devant elle qui transperce les ennemis, infligeant moins de dégâts aux cibles subséquentes et laissant une dague au sol.
Évolution : rayon de collecte.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, durée.
Maléfice téléguidé
Aurora lance un maléfice dans les airs et contrôle sa trajectoire. Les ennemis touchés subissent des dégâts et sont maudits. Toutes les 3 utilisations, Aurora purge les cibles maudites, ce qui leur inflige des dégâts bonus.
Évolution : XP.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, XP.
Saut de lapin
Riven gagne passivement de la vitesse de déplacement et gagne des charges quand elle se déplace. Au maximum de charges, elle saute en avant et inflige des dégâts dans une zone. Toutes les deux utilisations, elle projette les ennemis dans les airs.
Évolution : vitesse de déplacement.
Dégâts, taille de la zone, chances de coup critique, vitesse de déplacement.
Barrage du chat de combat
Jinx tire une rafale de balles dans la direction ciblée. Les balles transpercent désormais les ennemis, infligeant moins de dégâts aux cibles subséquentes. Le délai de récupération est fortement réduit.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles.
Éclat du lion
Touche une zone plus large et applique Rayon de soleil aux ennemis. Rayon de soleil peut être déclenché par les alliés ou d'autres armes, ce qui inflige des dégâts bonus.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, armure.
Écho Anima
Les ondes reviennent à leur source après avoir atteint leur portée max, infligeant une nouvelle fois des dégâts et dépassant Séraphine.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, durée.
Entaille sauvage
Briar frappe en zone devant elle, appliquant un saignement et infligeant des dégâts en fonction de ses PV max.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, chances de coup critique, PV max.
Tempêtes nomades
Yasuo concentre son énergie, provoquant des tornades plus grosses, mais moins nombreuses qui décrivent des courbes dans les airs et génèrent des tempêtes une fois à leur destination finale.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, taille de zone, durée.
Frappe du grizzly
Illaoi frappe le sol avec son idole, infligeant des dégâts dans une zone autour de l'impact et invoquant un tentacule qui attaque les ennemis proches. Elle a une chance d'invoquer un TENTACULE GÉANT qui inflige des dégâts bonus.
Dégâts, accélération de compétence, taille de la zone, durée.
Ricochet des amants
Désormais, Xayah lance aussi une dague spéciale derrière elle. Cette dague rebondit d'ennemi en ennemi, ce qui leur inflige des dégâts, puis retourne à Xayah et lui octroie un petit bouclier.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, durée.
Maléfice renforcé
Aurora lance désormais plus de maléfices et les purger inflige des dégâts dans une zone autour des ennemis maudits.
Dégâts, accélération de compétence, chances de coup critique, nombre de projectiles, durée, XP.
Fracasse-carotte
Riven gagne passivement de la vitesse de déplacement et gagne des charges quand elle se déplace. Au maximum de charges, elle saute en avant et inflige des dégâts dans une zone. Toutes les deux utilisations, elle projette les ennemis dans les airs et fracasse la zone, ce qui provoque une seconde détonation qui inflige à nouveau des dégâts aux ennemis et les projette une seconde fois dans les airs.
Dégâts, taille de la zone, chances de coup critique, vitesse de déplacement.
Rite des ruines
Base Cost: 650gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+55 puissance
+10 accélération de compétence
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Ruine et courroux
Quand vous lancez une compétence, vous gagnez +2.5% de chances de coup critique pendant 6 sec (max +20%).
Sauvetage désespéré
Vos compétences ont des chances (égales à vos chances de coup critique) d'octroyer un bouclier de 0 à votre partenaire ou à vous-même pendant 3 sec.
CriticalStrikeSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Épée de l'aube
Base Cost: 550gTotal Cost: 2350gSell Cost: 1175g
+45 puissance
+200 PV
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence
Effervescence
Vous gagnez+1.2% de vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers que vous avez.
Menthe poivrée
à l'impact, vous rendez 0 PV au champion allié proche qui a le moins de PV. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Orgueil
Base Cost: 900gTotal Cost: 2950gSell Cost: 2065g
+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence
Éminence
Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Bonus de stats
Base Cost: 750gTotal Cost: 750gSell Cost: 375g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un bonus de stats permanent.HealthSpellBlockArmorDamage
Objet de combattant légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet de combattant légendaire.HealthSpellBlockArmorDamage
Objet de tireur légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet de tireur légendaire.HealthArmorDamageCriticalStrike
Objet d'assassin légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet d'assassin légendaire.HealthSpellBlockArmorDamage
Objet de mage légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet de mage légendaire.HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Objet de tank légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet de tank légendaire.HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Objet de support légendaire
Base Cost: 2000gTotal Cost: 2000gSell Cost: 2000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet de support légendaire.HealthSpellBlockArmorAttackSpeed
Objet prismatique
Base Cost: 4000gTotal Cost: 4000gSell Cost: 4000g
Propriété active - Consommation : ouvre automatiquement une sélection semi-aléatoire pour un objet prismatique.HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Bon pour Enclume
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Échangez-le lors de la phase d'achats pour gagner une Enclume à stats !
Bon pour Enclume à stats dorée
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Échangez-le lors de la phase d'achats pour gagner une Enclume à stats !
Bon pour Enclume à stats prismatique
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Échangez-le lors de la phase d'achats pour gagner une Enclume à stats !
Bon pour Courage
Base Cost: 750gTotal Cost: 750g
Échangez-le lors de la phase d'achats pour gagner une Enclume à stats et 1 relances bonus !
Ceinture du géant
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
Health
Baguette explosive
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
SpellDamage
Cotte de mailles
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
Armor
BF Glaive
Base Cost: 1300gTotal Cost: 1300gSell Cost: 910g
Damage
Arc courbe
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact. AttackSpeedOnHit
Sceptre vampirique
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+15 dégâts d'attaque
+7% de vol de vie
DamageLifeSteal
Manteau de Négatron
Base Cost: 450gTotal Cost: 450gSell Cost: 315g
SpellBlock
Baguette trop grosse
Base Cost: 500gTotal Cost: 500g
SpellDamage
Poussière luisante
Base Cost: 250gTotal Cost: 250gSell Cost: 175g
+5 accélération de compétence
CooldownReduction
Corne du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+300 PV
Récupération
Vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
Vaillance
Vous bloquez 12 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée). HealthHealthRegenLane
Chant de guerre de Shurelya
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 puissance
+15 accélération de compétence
+6% de vitesse de déplacement
+150% de régénération de base du mana
Discours exaltant
Vous octroyez de la vitesse de déplacement pendant quelques secondes aux alliés proches. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Jus chapi-chapo
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 500g
Il est toujours important de se protéger de la chaleur.Propriété active - Consommation : ce jus n'a aucun effet.
DamageConsumable
Désespoir infini
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+350 PV
+25 armure
+10 accélération de compétence
+25 résistance magique
Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés. HealthArmorCooldownReductionMagicResist
Torche noire
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence
Flamme funèbre
Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres.
Feu noir
Vous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Rookern kaénique
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+350 PV
+80 résistance magique
Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques. HealthSpellBlockHealthRegen
Linceul de la congruence
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+200 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+20 accélération de compétence
Coruscation : si vous avez immobilisé des champions ou si vous avez été immobilisé, la cible et tous les champions ennemis proches subissent 7% de dégâts supplémentaires pendant 5 sec.
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 armure et résistance magique. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Sac de l'explorateur
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+300 PV
+45 armure
+6% de vitesse de déplacement
Meneur
Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
À la vitesse max : vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre. Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
HealthArmorNonbootsMovement
Bâton de l'archange
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de votre mana bonus.
Charge de mana
Après 2 manches de combat, cet objet se transforme en Étreinte du séraphin. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+600 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 0.
Charge de mana
Après 2 manches de combat, cet objet se transforme en Muramana. DamageManaCooldownReductionOnHit
Bottes fantomatiques
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+70 vitesse de déplacement
Perméabilité (0 sec)
Vous gagnez la capacité de traverser les murs pendant 6 sec. Tant que vous êtes à l'intérieur d'un mur, vous gagnez +300 vitesse de déplacement. Lancer une compétence ou attaquer met fin à cet effet. Boots
Jambières du berzerker
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+35% de vitesse d'attaque
+55 vitesse de déplacement
AttackSpeedBoots
Bottes de célérité
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+70 vitesse de déplacement
L'efficacité des effets réduisant la vitesse de déplacement est réduite de 40%. Boots
Putrificateur techno-chimique
Base Cost: 500gTotal Cost: 1900gSell Cost: 1330g
+35 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+75% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence
Toxine de champignon
Infliger des dégâts aux champions leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Si un ennemi récupère plus de 80% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 60% d'Hémorragie.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Chaussures de sorcier
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+20 pénétration magique
+55 vitesse de déplacement
BootsMagicPenetration
Ange gardien
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+45 armure
Grâce salvatrice :
en cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase. Cet effet a un délai de récupération de 1 manche.
ArmorDamage
Lame d'infini
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique
CriticalStrikeDamage
Flèches des Yun Tal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
Quand vous attaquez un champion ennemi, vous gagnez de la vitesse d'attaque pendant 5 sec. Vos attaques réduisent ce délai de récupération DamageCriticalStrike
Rappel mortel
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+30 dégâts d'attaque
+30% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique
Sepsis
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Salutations de Dominik
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+30 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique
DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Jugement d'Atma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+700 PV
+20% de chances de coup critique
Poigne ferme
Vous gagnez 0-30% de chances de coup critique selon vos PV bonus. HealthCriticalStrikeLane
Étreinte du séraphin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+60 puissance
+1200 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 20% de votre mana max pendant 3 sec (0 sec). SpellDamageManaAbilityHaste
Muramana
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+40 dégâts d'attaque
+1000 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus selon votre mana.
Choc
Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus. DamageManaCooldownReductionOnHit
Danseur fantôme
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60% de vitesse d'attaque
+8% de vitesse de déplacement
+25% de chances de coup critique
Valse spectrale
Vous devenez fantomatique. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Coques en acier
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+25 armure
+30 vitesse de déplacement
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. ArmorBoots
Convergence de Zeke
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+25 armure
+15 accélération de compétence
+30 résistance magique
Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous. La tempête inflige des dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Gage de Sterak
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+20% de ténacité
Griffes qui happent
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Lien vital (0 sec)
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV qui se désagrège en 4.5 sec. HealthDamageTenacity
Brillance
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. OnHitAbilityHaste
Visage spirituel
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+300 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
Vitalité intarissable
L'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 30%. HealthSpellBlockHealthRegenCooldownReduction
Gemme exaltante
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+200 PV
+10 accélération de compétence
HealthCooldownReductionAbilityHaste
Égide solaire
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+350 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde 0 pts de dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. HealthArmorAuraAbilityHaste
Couperet noir
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+350 PV
+20 accélération de compétence
Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de 6% de réduction d'armure pendant 6 sec (jusqu'à 30% de réduction d'armure).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Soif-de-sang
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+70 dégâts d'attaque
+18% de vol de vie
Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. DamageLifeSteal
Hexplaque expérimentale
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+40 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+450 PV
Charge Hextech
Vous gagnez +30 accélération d'ultime.
Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez +50% de vitesse d'attaque et +20% de vitesse de déplacement pendant 8 sec. HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Hydre vorace
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+15% de vol de vie
Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Cotte épineuse
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+60 armure
Épines :
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. HealthArmor
Force de la trinité
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+35 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+333 PV
+20 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus.
Accélération
Vos attaques de base vous octroient de la vitesse de déplacement.
HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Cœuracier
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+700 PV
Consommation colossale (0 sec) par cible
Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.
Goliath
Votre taille augmente en fonction de vos PV max. Health
Ouragan de Runaan
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Fureur du vent
Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques.
Cet objet est réservé aux champions à distance uniquement. CriticalStrikeAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Poignard de Statikk
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement
Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique. DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Coiffe de Rabadon
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+65 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%. SpellDamage
Au bout du rouleau
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50% de vitesse d'attaque
+40 résistance magique
+20% de ténacité
Conflit : vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact et vous octroient de la vitesse de déplacement. SpellBlockAttackSpeedOnHitTenacity
Canon ultrarapide
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+30% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Énergisant
Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.
Sniper
Vos attaques énergisées infligent 200 pts de dégâts magiques bonus. De plus, vos attaques énergisées ont une portée augmentée de 35% au maximum.
.
Dans le mode Arena, les effets Énergisant se génèrent deux fois plus vite.
CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Lame tempête
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
Énergisant
Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.
Éclair
Vos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques supplémentaires et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
.
Dans le mode Arena, les effets Énergisant se génèrent deux fois plus vite.
DamageCriticalStrike
Fléau de liche
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+80 puissance
+10% de vitesse de déplacement
+20 accélération de compétence
Lame enchantée (0 sec)
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. SpellDamageOnHitNonbootsMovementAbilityHaste
Voile de la banshee
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+80 puissance
+40 résistance magique
Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts avant l'activation du bouclier. SpellBlockSpellDamage
Égide de la légion
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence
SpellBlockArmorCooldownReductionAbilityHaste
Rédemption
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+16% d'efficacité des soins et boucliers
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Intervention
Vous ciblez une zone. Au bout de 2.5 sec, vous faites tomber un rayon de lumière qui rend des PV aux alliés et inflige des dégâts aux champions ennemis. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Vœu du chevalier
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+400 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence
Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Serment
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide. HealthArmorAuraActive
Cœur gelé
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 armure
+450 mana
+15 accélération de compétence
Caresse de l'hiver
Réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches. ArmorManaAuraCooldownReduction
Sandales de Mercure
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+30 résistance magique
+30 vitesse de déplacement
+30% de ténacité
BootsSpellBlockTenacity
Orbe du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+55 puissance
+25 accélération de compétence
Récupération
Vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place. SpellDamageManaRegenCooldownReductionLane
Dent de Nashor
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+70 puissance
+45% de vitesse d'attaque
+10 accélération de compétence
Morsure d'Icathia
Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact. AttackSpeedSpellDamageOnHitAbilityHaste
Sceptre de Rylai
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+350 PV
Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec. HealthSpellDamageSlow
Malfaisance
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+70 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence
Mépris
Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. SpellDamageManaAbilityHaste
Approche de l'hiver
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+400 PV
+600 mana
+15 accélération de compétence
Effroi : vous gagnez des PV bonus équivalents à votre mana total. Charge de mana : après 2 manches de combat, cet objet se transforme en Fimbulvetr. HealthManaAbilityHaste
Fimbulvetr
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+400 PV
+1000 mana
+15 accélération de compétence
Effroi : vous gagnez des PV bonus selon votre mana. Persistance : immobiliser ou ralentir un champion ennemi vous octroie un bouclier. Le bouclier est augmenté s'il y a plusieurs ennemis à proximité. HealthManaAbilityHaste
Lame enragée de Guinsoo
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+20 dégâts d'attaque
+25 puissance
+25% de vitesse d'attaque
Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Bâton du vide
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+65 puissance
+40% de pénétration magique
MagicPenetrationSpellDamage
Fleur de crypte
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence
La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV. SpellDamageMagicPenetrationAbilityHaste
Cimeterre mercuriel
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+40 résistance magique
+10% de vol de vie
Propriété active - Mercure : vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent et vous gagnez de la vitesse de déplacement. SpellBlockDamageLifeStealActive
Lame spectre de Youmuu
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+22 létalité
+4% de vitesse de déplacement
Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique. DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Présage de Randuin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+75 armure
Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec. HealthArmorActiveSlow
Pistolame Hextech
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+45 dégâts d'attaque
+15% d'omnivampirisme
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Orbe de foudre
Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 40% pendant 2 sec. DamageLifeStealSpellDamageActive
Ceinture-roquette Hextech
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+95 puissance
+400 PV
+20 accélération de compétence
Propriété active - Supersonique : vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant une vague de projectiles magiques qui infligent des dégâts. HealthSpellDamageActiveCooldownReduction
Lame du roi déchu
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+30 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie
Fil de brume
Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.
Griffe des ombres (0 sec)
Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. DamageAttackSpeedLifeStealSlow
Gueule de Malmortius
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique
Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques. Quand Lien vital se déclenche, vous gagnez de l'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat. SpellBlockDamageLifeStealSpellVamp
Sablier de Zhonya
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+80 puissance
+50 armure
Propriété active - Stase : vous devenez invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 sec, mais vous ne pouvez effectuer aucune autre action pendant cette durée (120 sec). ArmorSpellDamageActive
Bottes de lucidité
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 350g
+40 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. BootsCooldownReduction
Lance de Shojin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+350 PV
Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois). HealthDamageAbilityHaste
Morellonomicon
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+250 PV
+15 accélération de compétence
Affliction
Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. HealthSpellDamageCooldownReductionAbilityHaste
Zéphyr
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50% de vitesse d'attaque
+10% de vitesse de déplacement
+30 accélération de compétence
+20% de ténacité
Comme le vent
à l'impact, vous gagnez +5% de vitesse de déplacement pendant 6 sec (max +25% de vitesse de déplacement).
La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations. AttackSpeedCooldownReductionOnHitNonbootsMovement
Lame du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+25 dégâts d'attaque
+250 PV
+15 accélération de compétence
HealthDamageLaneAbilityHaste
Brise-coques
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement
Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez 0 pts de dégâts physiques bonus. Contre les bâtiments, ces dégâts sont augmentés à 0.
Joueur solo
Quand aucun champion allié n'est à moins de 1500 unités de distance, vous gagnez +0 armure et résistance magique. HealthDamageNonbootsMovement
Marteau du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+25 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+5% de vol de vie
HealthDamageLifeStealLane
Poignard du gardien
Base Cost: 500gTotal Cost: 500gSell Cost: 250g
+25 dégâts d'attaque
+11 létalité
+10 accélération de compétence
Moisson agricole
Augmente de 20% les effets des Fleurs de puissance. Après avoir attaqué une plante, vous gagnez +100 vitesse de déplacement pendant 3 sec. DamageArmorPenetrationLane
Médaillon de l'Iron Solari
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+400 PV
+25 armure
+35 résistance magique
+25 accélération de compétence
Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier qui se désagrège sur la durée. HealthSpellBlockArmorAura
Lithoplastron de gargouille
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+60 armure
+60 résistance magique
+15 accélération de compétence
Fortification : quand un champion vous inflige des dégâts, vous gagnez un effet octroyant +0 armure et +0 résistance magique pendant 6 sec.
5 effets cumulés max ; 1 par champion.Propriété active - Incassable : vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Bénédiction de Mikael
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+400 PV
+100% de régénération de base du mana
+16% d'efficacité des soins et boucliers
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez des PV. HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Terminus
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+30 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. Les attaques ténébreuses vous octroient +8% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec. DamageAttackSpeedOnHitMagicPenetration
Encensoir ardent
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 puissance
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+150% de régénération de base du mana
+6% de vitesse de déplacement
Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un autre allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, octroyant à vos attaques +40% de vitesse d'attaque et +25 pts de dégâts magiques à l'impact. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Faux spectrale
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+20 accélération de compétence
+25% de chances de coup critique
Drain d'essence
Vos attaques de base vous rendent du mana à l'impact.
DamageCriticalStrikeManaRegenCooldownReduction
Plaque du mort
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+40 armure
+7% de vitesse de déplacement
Naufrageur
Vous déplacer vous octroie de la vitesse de déplacement. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts. Si vous êtes un champion de mêlée, au maximum de vitesse de déplacement, votre prochaine attaque ralentit également la cible.
Insubmersible
L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite. HealthArmorSlowNonbootsMovement
Hydre titanesque
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+400 PV
Colosse : vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de vos PV bonus. Fendoir : vos attaques appliquent des dégâts supplémentaires à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible. HealthHealthRegenDamageOnHit
Manteau de la nuit
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+14 létalité
+375 PV
Invalidation (0 sec)
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Le délai de récupération de l'objet recommence si vous subissez des dégâts avant l'activation du bouclier. HealthDamageArmorPenetration
Sabre spectral
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+21 létalité
Propriété active - Ancre d'âme (0 sec)
Vous marquez le sol sous vos pieds. 5 sec plus tard, vous retournez à l'emplacement de la marque. Vous pouvez relancer cet effet à tout moment pendant la durée d'Ancre d'âme pour retourner à l'emplacement de la marque plus tôt. DamageArmorPenetration
Mandat impérial
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+35 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Tir coordonné (0 sec) par cible
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 secondes. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 20% des PV actuels. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Force de la nature
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+400 PV
+50 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement
Absorption
Subir les dégâts magiques d'un champion ennemi vous octroie un effet Immuable (max : 10) pendant 7 sec. Les effets d'immobilisation ennemis vous octroient 2 effets supplémentaires.
Dissipation
À 10 effets Immuable cumulés, vous gagnez +50 de résistance magique et +14% de vitesse de déplacement.
Une compétence peut octroyer un nouvel effet Immuable toutes les 1 sec. HealthSpellBlockNonbootsMovement
Spatule dorée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+90 dégâts d'attaque
+125 puissance
+60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+250 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+250 mana
+20 accélération de compétence
+10% de vitesse de déplacement
+10% de vol de vie
+100% de régénération de base des PV
+100% de régénération de base du mana
Action
Vous êtes continuellement en feu !
« Ça doit bien servir à quelque chose... »
« Elle peut TOUT faire ! » HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Concentration lointaine
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+25 accélération de compétence
Tir hyperprécis : quand vous blessez un champion avec une compétence non ciblée à plus de 600 unités de distance ou quand vous ralentissez/immobilisez un champion, vous le révélez et augmentez vos dégâts contre lui.
La compétence qui déclenche Tir hyperprécis bénéficie aussi de dégâts augmentés. Les pièges qui n'immobilisent pas et les familiers ne déclenchent pas cet effet. Seul le placement initial des compétences de zone déclenche cet effet. La distance est calculée à partir du point de lancement de la compétence. SpellDamageAbilityHaste
Volonté cosmique
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+65 puissance
+350 PV
+35 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec. HealthSpellDamageNonbootsMovementAbilityHaste
Créateur de failles
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence
Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (max +8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus. HealthSpellDamageCooldownReductionSpellVamp
Moissonneur nocturne
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+90 puissance
+300 PV
+25 accélération de compétence
Brise-âme
Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec (30(0 sec) par champion).
Infliger des dégâts à un nouveau champion augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Étreinte démoniaque
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+75 puissance
+350 PV
Regard d'azakana
Infliger des dégâts de compétence à un ennemi le brûle, ce qui lui fait perdre {{ Item_Melee_Ranged_Split }} de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 4 sec.
Pacte occulte
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Regard d'azakana inflige un maximum de 40 pts de dégâts aux monstres. HealthSpellDamage
Couronne de la Reine brisée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+85 puissance
+250 PV
+600 mana
+20 accélération de compétence
Rempart
Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 40% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 2.5 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts ((0 sec)).
Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Flamme-ombre
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+10 pénétration magique
Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus. SpellDamageMagicPenetration
Onde orageuse
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement
Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez 25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. SpellDamageGoldPerNonbootsMovementMagicPenetration
Aube de Haut-Lac-d'Argent
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+40 dégâts d'attaque
+300 PV
+40 résistance magique
Propriété active - Mercure : vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent et gagnez de la ténacité et de la résistance aux ralentissements. HealthSpellBlockDamageActive
Danse de la mort
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
+45 armure
Insensible à la douleur
Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé.
Massacre
Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. ArmorDamageAbilityHaste
Épée dentelée chimico-punk
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence
Cisailles
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Ciel éventré
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+350 PV
+10 accélération de compétence
Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV. HealthDamageCooldownReductionAbilityHaste
Bâton des flots
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+65 puissance
+14% d'efficacité des soins et boucliers
+150% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence
Rapides
Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +0 puissance pendant 4 sec. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Régénérateur de pierre de lune
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+35 puissance
+200 PV
+30 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana
Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur vous-même ou sur un allié propage l'effet à l'autre champion, rendant des PV équivalents à 20% ou octroyant un bouclier équivalent à 25% du montant original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Échos d'Helia
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 puissance
+300 PV
+30 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Siphon d'âme : blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche.
HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Cœur de l'aube
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 puissance
+16% d'efficacité des soins et boucliers
+200% de régénération de base du mana
Première lumière
Vous gagnez +3% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. SpellDamageManaRegen
Éviscérateur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+55 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence
+10% d'omnivampirisme
Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. HealthDamageActiveCooldownReduction
Estropieur
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+15% de vitesse d'attaque
+375 PV
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%.
Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec. HealthDamageAttackSpeedSlow
Pourfendeur divin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+40 dégâts d'attaque
+300 PV
+20 accélération de compétence
Lame enchantée : après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 + {{ Item_Melee_Ranged_Split_B }} des PV max de la cible en dégâts physiques bonus {{ Item_Cooldown }}. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV équivalents à 55% des dégâts avant mitigation.
{{ Item_Mythic_Passive }} +3% de pénétration d'armure et +3% de pénétration magique.
Lame enchantée inflige au minimum 0 pts de dégâts aux unités, mais pas plus de 0 pts de dégâts aux monstres. {{ Item_Melee_Ranged_Rules }} HealthDamageCooldownReductionOnHit
Affliction de Liandry
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 puissance
+250 PV
Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%). HealthSpellDamage
Compagnon de Luden
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+85 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence
Tir
Les compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. SpellDamageManaCooldownReductionAbilityHaste
Gel éternel
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+70 puissance
+250 PV
+600 mana
+20 accélération de compétence
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Glaciation
Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. HealthSpellDamageManaActive
Bâton séculaire
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+60 puissance
+350 PV
+300 mana
Intemporel
Après 2 manches de combat, cet objet gagne +50 puissance bonus, +300 PV bonus et +400 pts de mana bonus, et vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 7% des dégâts subis avant mitigation. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé (jusqu'à 20 PV par compétence lancée et par seconde). HealthHealthRegenSpellDamageMana
Gantelet givrant
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+300 PV
+45 armure
+10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis. HealthArmorCooldownReductionSlow
Rayonnement du vide
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+450 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui. HealthSpellBlockAuraMagicResist
Jak'Sho, le Protéiforme
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+350 PV
+35 armure
+35 résistance magique
Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat.
HealthSpellBlockArmorMagicResist
Vertu radieuse
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+350 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence
Lumière directrice : quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 12.5% pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 1200 unités et vous récupérez des PV équivalents à 10% de vos PV max sur la durée (90(0 sec)).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent 75 PV. HealthSpellBlockArmorAura
Force du vent
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+50 dégâts d'attaque
+15% de vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique
+7% de vitesse de déplacement
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 dégâts d'attaque.
Les projectiles infligent leurs dégâts max lorsque l'ennemi a moins de 25% de ses PV max.
La ruée d'Averse ne traverse pas les obstacles.
Propriété active - Averse : vous vous ruez dans la direction ciblée et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Tueur de krakens
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+7% de vitesse de déplacement
Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible). DamageAttackSpeedOnHitNonbootsMovement
Arc-bouclier immortel
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec. DamageCriticalStrike
Tremblelame navori
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement
Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences non ultimes de 15% de leur délai de récupération restant. CriticalStrikeAttackSpeedNonbootsMovement
Percepteur
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+12 létalité
+25% de chances de coup critique
La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 125 PO bonus. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Épée vespérale de Draktharr
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence
Traqueur nocturne : vos compétences infligent jusqu'à 16% de dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (30(0 sec)).
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence et +5 vitesse de déplacement.
DamageStealthCooldownReductionSlow
Éclipse
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec. DamageCooldownReductionAbilityHaste
Griffes du rôdeur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+55 dégâts d'attaque
+22 létalité
+15 accélération de compétence
Rafale de sable
Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Rancune de Serylda
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+10 accélération de compétence
Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Crochet de serpent
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+55 dégâts d'attaque
+19 létalité
Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit. Quand vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez tous ses boucliers actuels.
Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. DamageArmorPenetration
Arc axiomatique
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+45 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence
Ultimatum
Vos compétences ultimes infligent 20% de dégâts bonus. DamageArmorPenetrationAbilityHaste
Orgueil
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence
Éminence
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +15 dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche, ou jusqu'à votre élimination. Les dégâts d'attaque d'Éminence augmentent définitivement de 2 à chaque fois que cet effet se déclenche. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Hydre profane
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Balayage hérétique (0 sec)
Vous infligez 0 pts de dégâts physiques autour de vous. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Cyclosabre voltaïque
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence
Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques 75% plus vite.
Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques bonus et ralentissent pendant 0.75 sec. DamageActiveCooldownReductionArmorPenetration
Opportunité
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
DamageActiveNonbootsMovementArmorPenetration
Chaînes de l'anathème
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+650 PV
+20 accélération de compétence
Vendetta :
votre Némésis vous inflige moins de dégâts. Elle a une ténacité réduite quand elle est proche de vous.
La propriété active a une portée illimitée.
« Elle jura de vouer sa vie à sa destruction... »Propriété active - Vœu : choisissez une Némésis (90 sec). HealthActiveCooldownReductionAbilityHaste
Coiffe de Wooglet
Base Cost: 6000gTotal Cost: 6000gSell Cost: 4200g
+300 puissance
+50 armure
+20 accélération de compétence
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 50%.
Optimisation requise : Quête : Coiffe de Wooglet
Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec. ArmorSpellDamageActive
Lame funeste
Base Cost: 9000gTotal Cost: 9000gSell Cost: 6300g
+150 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+45% de dégâts de coup critique
+20 létalité
La bourse et la vie : si des dégâts que vous infligez sont censés laisser moins de 7% de ses PV à un champion ennemi, il est exécuté. Quand vous tuez un champion, vous gagnez 250 PO supplémentaires et vous récupérez des PV à hauteur de 30% des PV max de la cible. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Casque adaptatif
Base Cost: 6000gTotal Cost: 6000gSell Cost: 4200g
+800 PV
+50 armure
+100 résistance magique
Vigueur de Néantin : pour chaque seconde en combat contre des champions, vous gagnez un effet qui octroie +2 armure et résistance magique (cumulable 8 fois). Au maximum d'effets cumulés, vous vous renforcez : vous infligez instantanément pts de dégâts magiques aux ennemis proches et récupérez autant de PV en plus d'augmenter vos résistances de 20% jusqu'à la fin du combat. Le drain se répète toutes les 4 sec aussi longtemps que vous restez en combat. Absorption : subir les dégâts magiques d'un champion ennemi vous octroie un effet Immuable (max : 8) pendant 7 sec. Les effets d'immobilisation ennemis vous octroient 2 effets bonus. Dissipation : à 8 effets Immuable cumulés, vous gagnez +50 résistance magique et +14% de vitesse de déplacement.
Une compétence peut octroyer un nouvel effet Immuable toutes les 1 sec. HealthSpellBlockArmorMagicResist
Couperet d'obsidienne
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+70 dégâts d'attaque
+700 PV
+40 accélération de compétence
Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 7% pendant 0.1 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec. HealthDamageCooldownReductionOnHit
Épée sanglante
Base Cost: 3000gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+130 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence
+30% de vol de vie
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts. DamageLifeStealCooldownReductionOnHit
Glaive runique
Base Cost: 9000gTotal Cost: 9000gSell Cost: 6300g
+65 dégâts d'attaque
+85 puissance
+30% de vitesse d'attaque
+25 accélération de compétence
+600 PV
+50 armure
+10% de vitesse de déplacement
+20% de chances de coup critique
HealthDamageAttackSpeedCooldownReduction
Masque abyssal
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+350 PV
+50 résistance magique
+15 accélération de compétence
Anéantissement
Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus. HealthSpellBlockSpellDamageCooldownReduction
Chant de guerre de Shurelya
Base Cost: 800gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+65 puissance
+15 accélération de compétence
+6% de vitesse de déplacement
+150% de régénération de base du mana
Discours exaltant
Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches. SpellDamageManaRegenActiveCooldownReduction
Sac de l'explorateur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+300 PV
+45 armure
+6% de vitesse de déplacement
Meneur
Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
À la vitesse max : vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre. Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
HealthArmorNonbootsMovement
Bâton de l'archange
Base Cost: 450gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +9.5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max. SpellDamageManaAbilityHaste
Manamune
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +6.5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max. DamageManaCooldownReductionOnHit
Étreinte du séraphin
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+70 puissance
+1000 mana
+25 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 puissance.
Lien vital (0 sec)
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec. SpellDamageManaAbilityHaste
Muramana
Base Cost: 2900gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+35 dégâts d'attaque
+860 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 2% de votre mana max.
Choc
Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 1.2% de votre mana max à l'impact.
Contre les champions, vos compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3% - 4% de votre mana max. DamageManaCooldownReductionOnHit
Convergence de Zeke
Base Cost: 800gTotal Cost: 2300gSell Cost: 1610g
+350 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence
Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%. HealthSpellBlockArmorAbilityHaste
Larme de la déesse
Base Cost: 400gTotal Cost: 400gSell Cost: 280g
+240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +6.5 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires. ManaManaRegen
Cotte épineuse
Base Cost: 650gTotal Cost: 2650gSell Cost: 1855g
+200 PV
+85 armure
Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion. HealthArmor
Rédemption
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+400 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers
Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis. HealthManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Vœu du chevalier
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+300 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence
+150% de régénération de base des PV
Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide. HealthHealthRegenArmorAura
Cœur gelé
Base Cost: 800gTotal Cost: 2700gSell Cost: 1890g
+75 armure
+500 mana
+25 accélération de compétence
Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches. ArmorManaAuraCooldownReduction
Approche de l'hiver
Base Cost: 300gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
+550 PV
+500 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez 0 PV.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +6.5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max. HealthManaAbilityHaste
Fimbulvetr
Base Cost: 2400gTotal Cost: 2400gSell Cost: 1680g
+550 PV
+860 mana
+15 accélération de compétence
Effroi
Vous gagnez +0 PV.
Persistance (0 sec)
Immobiliser ou ralentir (en mêlée uniquement) un champion ennemi vous octroie un bouclier pendant 3 sec.
Le bouclier augmente de 80% s'il y a plusieurs ennemis à proximité. HealthManaAbilityHaste
Médaillon de l'Iron Solari
Base Cost: 1100gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+250 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence
Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec. HealthSpellBlockArmorAura
Bénédiction de Mikael
Base Cost: 1000gTotal Cost: 2800gSell Cost: 1960g
+400 PV
+100% de régénération de base du mana
+15% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence
Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV. HealthManaRegenActiveCooldownReduction
Encensoir ardent
Base Cost: 700gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+55 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+150% de régénération de base du mana
+6% de vitesse de déplacement
Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact. AttackSpeedSpellDamageManaRegenNonbootsMovement
Mandat impérial
Base Cost: 600gTotal Cost: 2750gSell Cost: 1925g
+65 puissance
+20 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Bâton des flots
Base Cost: 750gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+45 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+150% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence
Rapides
Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +45 puissance pendant 6 sec. SpellDamageManaRegenCooldownReductionAbilityHaste
Régénérateur de pierre de lune
Base Cost: 800gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+35 puissance
+400 PV
+20 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Échos d'Helia
Base Cost: 900gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+35 puissance
+250 PV
+20 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Siphon d'âme
Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche. HealthSpellDamageManaRegenCooldownReduction
Cœur de l'aube
Base Cost: 850gTotal Cost: 2900gSell Cost: 2030g
+50 puissance
+20% d'efficacité des soins et boucliers
+150% de régénération de base du mana
Première lumière
Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. SpellDamageManaRegen
Bâton séculaire
Base Cost: 450gTotal Cost: 2600gSell Cost: 1820g
+45 puissance
+350 PV
+500 mana
Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé. HealthHealthRegenSpellDamageMana
Masque abyssal
Base Cost: 1200gTotal Cost: 2850gSell Cost: 1995g
+350 PV
+50 résistance magique
+15 accélération de compétence
Anéantissement
Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus. HealthSpellBlockCooldownReductionMagicResist
Serres de sombracier
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+50% de vitesse d'attaque
+55 armure
+5% de vitesse de déplacement
Incision
Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. ArmorAttackSpeedNonbootsMovement
Fulmination
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+55 dégâts d'attaque
+45% de vitesse d'attaque
+15% de vitesse de déplacement
Polarité
À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant.
Dynamo
Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. DamageAttackSpeedNonbootsMovement
Couronne du Roi-démon
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Suprématie
Vous augmentez de 26% vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.HealthArmorDamageAttackSpeed
Bouclier de roche en fusion
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+300 PV
+100 armure
Inamovible
Vous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure. HealthArmor
Manteau de nuit étoilée
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+300 PV
+100 résistance magique
Voûte infinie
Vous augmentez votre résistance magique de 20%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 50%). HealthSpellBlock
Épée du divin
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
110 force adaptative
+50% de chances de coup critique
Excoriation
Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. DamageCriticalStrikeSpellDamage
Force de l'entropie
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+900 PV
+30 accélération de compétence
+25% de chances de coup critique
Atrophie
Vos contrôles de foule immobilisants des chances (selon vos chances de coup critique) d'augmenter leur durée de 0.25 +33%. HealthSpellBlockArmorCriticalStrike
Don de sang
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+80 puissance
+20 accélération de compétence
+15% d'efficacité des soins et boucliers
Patronage
Vous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même. SpellDamageSpellVampAbilityHaste
Miracle d'Eleisa
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+50 armure
+50 résistance magique
+25 accélération de compétence
Regain de vitalité
Vous gagnez +2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). SpellBlockArmorAbilityHaste
Talisman de l'ascension
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
? dégâts d'attaque
? vitesse d'attaque
? chances de coup critique
? dégâts de coup critique
? puissance
? accélération de compétence
? PV
?% de régénération de base des PV
? mana
?% de régénération de base du mana
? armure
? résistance magique
? || ?% de létalité et de pénétration d'armure
? || ?% de pénétration magique
?% de vol de vie
?% d'omnivampirisme
? || ?% de vitesse de déplacement
?% d'efficacité des soins et boucliers
PROPRIÉTÉ ACTIVE
Imbrication Relancez les stats du Talisman de l'ascension. À chaque fois que vous le faites, les stats deviennent plus puissantes. Deux fois par manche (trois fois avec Super-inventeur).HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Coupe-jarrets
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
Éradication
Quand vous infligez un coup critique : vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. DamageCriticalStrikeAttackSpeed
Chimico-scaphandre turbo
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+600 PV
80 force adaptative
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Dynamisation
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et vous devenez impossible à arrêter pendant 3 sec. HealthActiveNonbootsMovement
Masque des gémeaux
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Unanimité
Vous gagnez un pourcentage des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance, de la vitesse d'attaque et de l'accélération de compétence de votre équipier. Ce pourcentage augmente significativement si votre équipier possède aussi Masque des gémeaux et s'il est encore en vie.HealthArmorDamageAttackSpeed
Compagnon Hexclair
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+75% de vitesse d'attaque
+500 PV
Tir de couverture
Quand vous êtes proche d'un champion allié, vous gagnez un effet Foudre de guerre à l'impact. À 1 effets cumulés, lors de votre prochaine attaque appliquant un effet à l'impact, votre équipier tire aussi un éclair sur la cible, lui infligeant 0 pts de dégâts physiques et lui appliquant ses effets à l'impact.
Tir de couverture ne peut pas déclencher Tir de couverture. HealthAttackSpeed
Armure de Warmog
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+1100 PV
+4% de vitesse de déplacement
Cœur de Warmog
Nécessite 1350 PV bonus.
Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde. HealthHealthRegenNonbootsMovement
Tribut du faucheur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
40 force adaptative
+50% de vitesse d'attaque
+5% de vitesse de déplacement
Semaison
Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.
Récolte
à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. DamageAttackSpeedSpellDamageOnHit
Lithoplastron de gargouille
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+65 armure
+65 résistance magique
+15 accélération de compétence
+10% de vitesse de déplacement
Propriété active - Incassable : vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Moissonneur nocturne
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+90 puissance
+300 PV
+25 accélération de compétence
Brise-âme (0 sec) par champion
Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement.. HealthSpellDamageCooldownReductionNonbootsMovement
Étreinte démoniaque
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+80 puissance
+700 PV
Pacte sinistre
Vous obtenez +1.5% de puissance et +1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de +45%. HealthSpellDamage
Couronne de la Reine brisée
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+85 puissance
+300 PV
+600 mana
+25 accélération de compétence
Rempart
Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 40% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 3 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec).
Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Pourfendeur divin
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+55 dégâts d'attaque
+350 PV
+20 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
HealthDamageCooldownReductionOnHit
Gel éternel
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+100 puissance
+250 PV
+600 mana
+25 accélération de compétence
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Glaciation
Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. HealthSpellDamageManaActive
Vertu radieuse
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+400 PV
+35 armure
+35 résistance magique
+12% d'efficacité des soins et boucliers
Lumière directrice
Quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 0 pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 1200 unités et vous récupérez 0 PV () sur la durée (0 sec). HealthSpellBlockArmorAura
Force du vent
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+65 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+6% de vitesse de déplacement
Averse II
Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. DamageCriticalStrikeAttackSpeedActive
Épée vespérale de Draktharr
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+50 dégâts d'attaque
+20 létalité
+20 accélération de compétence
Traqueur nocturne
Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). DamageStealthCooldownReductionSlow
Griffes du rôdeur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+60 dégâts d'attaque
+20 létalité
+20 accélération de compétence
Rafale de sable
Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. DamageCooldownReductionArmorPenetrationAbilityHaste
Lame des mirages
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
65 force adaptative
+60% de vitesse d'attaque
+6% de vitesse de déplacement
Mirage
À l'impact, réduisez le délai de récupération de vos compétences de ruée et de saut instantané de 12% (réduit à 4% pour les compétences ultimes). DamageAttackSpeedSpellDamageNonbootsMovement
Lame du parieur
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+70% de vitesse d'attaque
+40 accélération de compétence
+8% de vitesse de déplacement
Argent à la banque
Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. AttackSpeedNonbootsMovementAbilityHaste
Réalité fracturée
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+80 puissance
+40% de vitesse d'attaque
+300 PV
ZZ'Rot (0 sec)
Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max.
Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant. HealthAttackSpeedSpellDamage
Casque de l'hémomancien
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+60 dégâts d'attaque
+30 accélération de compétence
+15% d'omnivampirisme
Allégeance écarlate
Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. DamageSpellVampAbilityHaste
Médaillon d'excitation
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+70 puissance
+20 accélération de compétence
+200 PV
Épanouissement de l'âme
Toute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge.
À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche. HealthSpellDamageAbilityHaste
Promesse empyréenne
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+70 puissance
+18% d'efficacité des soins et boucliers
+30 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Vigilance
Vous vous téléportez à l'emplacement de votre allié puis vous gagnez un bouclier de 0 PV pendant 5 sec. Peut être utilisé lorsque votre allié est au tapis. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Cœur de dragon
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
Flamme intérieure
Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par Âme de dragon que vous possédez.
Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 Âme de dragon.
Si vous possédez déjà toutes les Âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous...
À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 Âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).HealthHealthRegenArmorDamage
Guillotine
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
80 force adaptative
+50% de vitesse d'attaque
+6% de vitesse de déplacement
Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. DamageAttackSpeedSpellDamageNonbootsMovement
Sculpteur de rune
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+80 puissance
+20 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
Hélice
Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une attaque énergisée si elle est prête.
Spirale
Lors d'une attaque énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. SpellDamageNonbootsMovement
Cruauté
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+80 puissance
+30 armure
+30 résistance magique
Chute de météorite
Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement. ArmorSpellDamageMagicResist
Lame des Moonflair
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+85 puissance
+400 PV
+30% de ténacité
Implacable
Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez +90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques.
Quand vous attaquez, vous réduisez le délai de récupération de vos compétences de 0.5 sec. HealthSpellDamageTenacity
Armure sanguine
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40 dégâts d'attaque
+400 PV
Tyrannie
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus).
Représailles
Vous gagnez jusqu'à +17.5% de dégâts d'attaque bonus selon un pourcentage de vos PV manquants. HealthDamage
Nécrophage
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 force adaptative
+500 PV
+20 accélération de compétence
Hacher la viande
Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Cet effet a un délai de récupération de 1 sec par compétence.
Cannibalisation
Quand vous participez à l'élimination d'un champion, vous et votre allié récupérez des PV équivalents à 18% des PV max de la cible. DamageSpellDamageMagicPenetrationArmorPenetration
Orbe détonant
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+90 puissance
+12 pénétration magique
+600 mana
+20 accélération de compétence
La bombe
Vos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés).
Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement. SpellDamageManaMagicPenetration
Réverbération
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+35 armure
+35 résistance magique
+40% de vitesse d'attaque
Résonnance
Au début du combat, vous gagnez +50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus.
Écho
Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.
Grondement
Immobiliser un champion ennemi ou le rendre inerte vous octroie 25 effets cumulés pendant 10 sec. Tant que vous avez 100 effets, immobiliser un champion ennemi applique vos effets à l'impact 3 fois. HealthArmorAttackSpeedOnHit
Régicide
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+60 dégâts d'attaque
+15 létalité
+8% de vitesse de déplacement
Révolte
Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +10 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. DamageNonbootsMovementArmorPenetration
Jitte du Kinkou
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
70 force adaptative
+400 PV
+30 accélération de compétence
Entre les côtes
Vous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. HealthDamageSpellDamageAbilityHaste
Cape du pyromancien
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
85 force adaptative
+400 PV
+15 accélération de compétence
Étincelle (5 sec de récupération)
Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.
Flamme purificatrice (0 sec) par champion
Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde.
La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. HealthDamageSpellDamageSpellVamp
Paratonnerre
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+500 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+8% de vitesse de déplacement
Appel de la foudre
Toutes les 16 sec, vous invoquez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige des dégâts magiques équivalents à 0 + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec.
Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 PV pendant 2 sec.
Automatisme
Les délais de récupération de vos optimisations automatiques sont réduits de 1 sec et bénéficient de votre accélération de compétence.
Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec. DamageAttackSpeed
Lance de diamant
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
75 force adaptative
+30% de vitesse d'attaque
Allonge
Augmente votre portée d'attaque de 75.
Distance létale
Vous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 40% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 1000 unités de distance. DamageAttackSpeed
Fil crépusculaire
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+70 dégâts d'attaque
+100 puissance
Voie intermédiaire
Seuil de 130 dégâts d'attaque bonus et 180 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche.
Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence.
Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. HealthArmorDamageAttackSpeed
Créateur de trous noirs
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+900 PV
+25 accélération de compétence
Accrétion
à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%.
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Pulsar sombre
Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec.
La taille du trou noir augmente tous les 10 effets cumulés. SpellBlockAttackSpeedOnHitAbilityHaste
Marionnettiste
Base Cost: 1000gTotal Cost: 1000gSell Cost: 400g
+30% de vitesse d'attaque
+15% d'efficacité des soins et boucliers
+40 accélération de compétence
+150% de régénération de base du mana
Tirer les ficelles
Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez +0 vitesse d'attaque et +40% de vitesse de déplacement bonus aux ennemis pris de Folie furieuse. (25 sec de récupération).
Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec.
S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée. SpellDamageManaRegenAbilityHaste
Jugement d'Atma
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+500 PV
+20% de chances de coup critique
Poigne ferme
Vous gagnez 0-30% de chances de coup critique selon vos PV bonus. HealthCriticalStrikeLane
Couronne du Roi-démon
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
Suprématie
Vous augmentez de 20% vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence. Ce bonus augmente de 0% par élimination et diminue de -3% par mort après l'acquisition de cet objet.HealthArmorDamageAttackSpeed
Bouclier de roche en fusion
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
+250 PV
+80 armure
Inamovible
Vous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure. HealthArmor
Manteau de nuit étoilée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
+250 PV
+60 résistance magique
Voûte infinie
Vous augmentez votre résistance magique de 10%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 25%). HealthSpellBlock
Épée du divin
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
90 force adaptative
+50% de chances de coup critique
Excoriation
Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. DamageCriticalStrikeSpellDamage
Talisman de l'ascension de Veigar
Base Cost: 900gTotal Cost: 900g
Vous gagnez 100% d'XP supplémentaire.
N'octroie aucune stat et ne peut pas être vendu...
...Mais vaudra le coup lorsque vous serez niveau 30.
Pistolame Hextech
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+90 puissance
+45 dégâts d'attaque
+15% d'omnivampirisme
PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Orbe de foudre
Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 40% pendant 2 sec. DamageLifeStealSpellDamageActive
Zéphyr
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+40% de vitesse d'attaque
+8% de vitesse de déplacement
+25 accélération de compétence
+20% de ténacité
Comme le vent
à l'impact, vous gagnez +5% de vitesse de déplacement pendant 6 sec (max +25% de vitesse de déplacement).
La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations. AttackSpeedCooldownReductionOnHitNonbootsMovement
Lithoplastron de gargouille
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
+55 armure
+55 résistance magique
+10 accélération de compétence
+8% de vitesse de déplacement
Propriété active - Incassable : vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez. SpellBlockArmorActiveCooldownReduction
Épée de l'aube
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1250g
+35 puissance
+150 PV
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+10 accélération de compétence
Effervescence
Vous gagnez+1% de vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers que vous avez.
Menthe poivrée
à l'impact, vous rendez 0 PV au champion allié proche qui a le moins de PV. HealthSpellDamageCooldownReductionOnHit
Spatule dorée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+90 dégâts d'attaque
+125 puissance
+30% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+250 PV
+10 armure
+10 résistance magique
+250 mana
+20 accélération de compétence
+10% de vol de vie
+100% de régénération de base des PV
+100% de régénération de base du mana
« Ça doit bien servir à quelque chose... »
« Elle peut TOUT faire ! » HealthSpellBlockHealthRegenArmor
Couronne de la Reine brisée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
+65 puissance
+250 PV
+600 mana
+15 accélération de compétence
Rempart
Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 40% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 3 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec).
Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. HealthSpellDamageManaAbilityHaste
Lame du parieur
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500g
55 force adaptative
+10 accélération de compétence
+15 létalité
+15 pénétration magique
+15% de vitesse de déplacement
Course contre la montre
L'élimination d'un champion avec la Lame du parieur retarde l'apparition de Veigar boss du chaos de 10 secondes supplémentaires. Mourir en portant cet objet accélère l'apparition de Veigar boss du chaos de 10 secondes. Vous ne perdrez pas de temps après la marque des 14 minutes 30 secondes de jeu.
Quitte ou double
Les éliminations de champion octroient un effet. Chacun de ces effets octroie 10 PO bonus lors d'une élimination. Vous subissez également 5% de dégâts supplémentaires par effet. Tous les effets se dissipent si vous vous faites éliminer. DamageNonbootsMovementMagicPenetrationArmorPenetration
Cruauté
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
+60 puissance
+25 armure
+25 résistance magique
Chute de météorite
Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement. ArmorSpellDamageMagicResist
Nécrophage
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1000g
55 force adaptative
+500 PV
Hacher la viande
Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Cet effet a un délai de récupération de 1 sec par compétence.
Cannibalisation
Quand vous participez à l'élimination d'un champion, vous et votre allié récupérez des PV équivalents à 18% des PV max de la cible. DamageSpellDamageMagicPenetrationArmorPenetration
Percepteur
Base Cost: 525gTotal Cost: 3000gSell Cost: 2100g
+50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique
La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus. DamageCriticalStrikeArmorPenetration
Spatule dorée
Base Cost: 2500gTotal Cost: 2500gSell Cost: 1750g
+60 dégâts d'attaque
+80 puissance
+40% de vitesse d'attaque
+15% de chances de coup critique
+200 PV
+20 armure
+20 résistance magique
+200 mana
+20 accélération de compétence
+10% de vitesse de déplacement
+10% de vol de vie
+50% de régénération de base des PV
+100% de régénération de base du mana
Action
Vous êtes continuellement en feu !
« Ça doit bien servir à quelque chose... »
« Elle peut TOUT faire ! » HealthSpellBlockHealthRegenArmor