
santinela rebelă
Cu o sprânceană ridicată în fața pericolului, Akshan luptă împotriva răului cu șarm și poftă de răzbunare, dar niciodată cu o cămașă pe el. Se pricepe de minune să se furișeze pe lângă inamici și să reapară atunci când aceștia se așteaptă cel mai puțin...
PassiveLuptă necinstită
La fiecare trei lovituri cu atacurile sau abilitățile, Akshan provoacă daune bonus și primește un scut dacă ținta este un campion.<br><br>Când atacă, Akshan lansează un atac suplimentar care provoacă daune reduse. Dacă anulează atacul suplimentar, primește în schimb viteză de mișcare.
QBumerangul răzbunării
Akshan aruncă un bumerang care provoacă daune la dus și la întors, extinzându-și raza de acțiune de fiecare dată când lovește un inamic.
WÎi dobor singur
Akshan însemnează pasiv campionii inamici drept ticăloși când aceștia îi ucid campionii aliați. Dacă Akshan ucide un ticălos, îi reînvie pe aliații uciși de acesta, primește aur bonus și elimină toate însemnele.<br><br>Când activează abilitatea, Akshan se camuflează și primește viteză de mișcare și regenerarea manei în timp ce se îndreaptă spre ticăloși. Akshan pierde camuflajul rapid dacă nu se află într-un tufiș sau aproape de teren.
Orianna
Syndra
Twisted Fate
Veigar
Xerath
Fizz
Irelia
Malzahar

Precizie




Dominație


STARTING ITEMS


CORE BUILD


Akshan

Akshan hacker

Akshan trandafir de cristal

Akshan Trei Onoruri
Cu o sprânceană ridicată în fața pericolului, Akshan luptă împotriva răului cu șarm și poftă de răzbunare, dar niciodată cu o cămașă pe el. Se pricepe de minune să se furișeze pe lângă inamici și să reapară atunci când aceștia se așteaptă cel mai puțin. Înarmat cu un simț ascuțit al dreptății și o armă legendară, îndreaptă răul din Runeterra și trăiește conform propriului său cod moral: ''Nu fi un dobitoc''.
ELovitură eroică
Akshan lansează un cârlig care se prinde de teren, apoi se balansează în jurul acestuia, trăgând repetat în cel mai apropiat inamic în timpul balansării. Poate sări mai devreme sau, dacă se lovește de campioni sau teren, se desprinde.
ROsândă
Akshan țintește un campion inamic și începe să strângă gloanțe. După pregătire, trage cu toate gloanțele strânse, provocând daune în funcție de viața lipsă primului campion, primului minion sau primei structuri lovite.

Rumble

LATE GAME


SITUATIONAL



| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q |
![]() | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | ||
![]() | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
![]() | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| W |
| E |
| R |