
Wyniesiony Mag
Xerath jest Wyniesionym Magiem ze starożytnej Shurimy, istotą o tajemnej energii, żyjącą wśród wirujących szczątków magicznego sarkofagu. Przez tysiące lat uwięziony był pod piaskami pustyni, lecz odrodzenie Shurimy uwolniło go z prastarego więzienia...
PassivePrzypływ Many
Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.
QArkanopuls
Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
WOko Zniszczenia
Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.
Brand
Jinx
Lux
Miss Fortune
Veigar

START
CORE
DAMAGE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
BOOTS
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|

Xerath

Runiczny Xerath

M.W. Xerath

Xerath Spalonej Ziemi

Xerath Strażnik Pustyni

Xerath Mrocznej Gwiazdy

Xerath Arkanów

Xerath jest Wyniesionym Magiem ze starożytnej Shurimy, istotą o tajemnej energii, żyjącą wśród wirujących szczątków magicznego sarkofagu. Przez tysiące lat uwięziony był pod piaskami pustyni, lecz odrodzenie Shurimy uwolniło go z prastarego więzienia. Doprowadzony do szaleństwa przez swoją potęgę, chciałby stworzyć na swój wzór cywilizację, która opanuje świat i wyprze wszystkie inne.
EPorażająca Kula
Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.
RTajemny Rytuał
Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.
Diana
Ekko
Fizz
Kassadin
Zed| 17 |
|---|
| 18 |
|---|
![]() | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q |
![]() | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | ||
![]() | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
![]() | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
Astronauta Xerath

Xerath Crystalis Indomitus
| W |
| E |
| E |
| R |