
Odbicie Duszy
Mel Medardę uznaje się za spadkobierczynię rodu Medarda — niegdyś najpotężniejszego rodu w Noxusie. To na pozór uprzejma arystokratka, ale pod zasłoną dobrych manier kryje się uzdolniona polityczka, której ambicją jest zdobycie wiedzy o każdym, kogo...
PassiveDojmująca Jasność
Po każdym użyciu umiejętności Mel zyskuje trzy dodatkowe pociski (maks. dziewięć) do swojego następnego ataku podstawowego.<br><br>Gdy Mel zadaje obrażenia od umiejętności lub ataku, nakłada Przytłoczenie, które kumuluje się w nieskończoność. Gdy wróg zostanie trafiony przez Mel wystarczającą liczbą obrażeń Przytłoczenia, skumulowane ładunki zostają zużyte, aby wykończyć wroga.
QŚwietlista Salwa
Mel wystrzeliwuje serię pocisków, które wybuchają w lokalizacji wroga, zadając wielokrotne obrażenia wrogom znajdującym się w tym obszarze.
WOdbicie
Mel tworzy wokół siebie barierę, która odbija wrogie pociski w kierunku przeciwników, chroni przed obrażeniami i zapewnia jej prędkość ruchu.
Ashe
Janna
Miss Fortune
Sona
Yuumi

Precyzja




Inspiracja


STARTING ITEMS


CORE BUILD


Mel

Mel z Rady Arcane
Mel Medardę uznaje się za spadkobierczynię rodu Medarda — niegdyś najpotężniejszego rodu w Noxusie. To na pozór uprzejma arystokratka, ale pod zasłoną dobrych manier kryje się uzdolniona polityczka, której ambicją jest zdobycie wiedzy o każdym, kogo spotka. Po spotkaniu z tajemniczą Czarną Różą Mel odkrywa, jak daleko sięgały oszustwa jej matki, i po raz pierwszy staje przed sytuacją, która potencjalnie może wymknąć się jej spod kontroli. Mając w zanadrzu nowo odkryte magiczne umiejętności, wybiera się w morską podróż do domu, by poznać odpowiedzi. Pomimo licznych prób stłumienia jej wewnętrznego blasku w głębi duszy Mel wciąż jest buntowniczką.
ESłoneczne Unieruchomienie
Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie.
RZłote Zaćmienie
Mel uderza wszystkich wrogów oznaczonych Przytłoczeniem niezależnie od tego, jak daleko się znajdują, i zadaje dodatkowe obrażenia za każdy ładunek Przytłoczenia.<br><br>Wyższe poziomy Złotego Zaćmienia zwiększają obrażenia zadawane przez Przytłoczenie.
Caitlyn
Draven
Heimerdinger
Swain
Ziggs

DAMAGE OPTIONS


DEFENSIVE OPTIONS


LATE GAME

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q |
![]() | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | ||
![]() | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
![]() | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| W |
| E |
| R |