
Cesarzowa Pustki
Bel'Veth, koszmarna cesarzowa zrodzona z czystej esencji pochłoniętego w całości miasta, zwiastuje koniec obecnej Runeterry… i początek potwornej rzeczywistości, którą tworzy wedle własnego uznania. Milenia przeinaczania historii, wiedzy i wspomnień ze...
PassiveLawendowa Śmierć
Bel'Veth na stałe zyskuje ładunki prędkości ataku po wzięciu udziału w zabójstwie dużych stworów, potworów i bohaterów. Tymczasowo otrzymuje również dodatkową prędkość ataku po użyciu umiejętności.
QPrzypływ Pustki
Bel'Veth doskakuje w wybranym kierunku i zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeniknie.
WPowyżej i Poniżej
Bel'Veth uderza swoim ogonem w ziemię, zadając obrażenia, podrzucając i spowalniając swoich wrogów.

Jax
Kayn
Master Yi
Tryndamere
Poppy
Rammus
Sejuani
Udyr
Warwick

Precyzja




Inspiracja


STARTING ITEMS


EARLY GAME


Bel'Veth

Bojowy Boss Bel'Veth

Kosmiczna Matriarchini Bel'Veth

Primordianka Bel'Veth
Bel'Veth, koszmarna cesarzowa zrodzona z czystej esencji pochłoniętego w całości miasta, zwiastuje koniec obecnej Runeterry… i początek potwornej rzeczywistości, którą tworzy wedle własnego uznania. Milenia przeinaczania historii, wiedzy i wspomnień ze świata powyżej każą jej nieustannie karmić swoją wiecznie rosnącą potrzebę poznawania nowych doświadczeń i emocji, więc pochłania wszystko, co stanie jej na drodze. Jeden świat nie wystarczy jednak, aby zaspokoić jej żądze, a więc Bel'Veth kieruje swoje wygłodniałe spojrzenie ku dawnym panom Pustki…
Królewski Wir
Bel'Veth unieruchamia się, wywołując wokół siebie burzę cięć, która obiera za cel wroga z najniższym poziomem zdrowia oraz zapewnia jej kradzież życia i zmniejszone obrażenia.
RBezustanny Bankiet
Bel'Veth pożera pozostałości Koralowca Pustki i przeistacza się w swoją prawdziwą postać, zwiększając swoje maks. zdrowie, zasięg ataku, prędkość ataku i prędkość poruszania się poza walką. Pożarcie pozostałości Koralowca Pustki z potężnego potwora zapewni jej dłuższy czas działania superumiejętności oraz moc do przyzwania Ławicy Pustki.

CORE BUILD



SITUATIONAL - SURVIVABILITY


SITUATIONAL - DAMAGE


| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q |
![]() | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | ||
![]() | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
![]() | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| W |
| W |
| E |
| R |