
Oheň pod horou
Ornn je freljordský duch kovářství a řemeslnictví. Pracuje o samotě v obrovské kovárně, kterou si vykoval z lávových jeskyní pod sopkou jménem Krbdům. Tam přikládá pod bublajícími kotly s roztavenými kameny, čistí rudu a vyrábí předměty nevýslovné...
PassiveŽivoucí kovárna
Ornn získává ze všech zdrojů vyšší hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii.<br><br>Ornn si může kdekoliv kupovat za zlaťáky nespotřebovatelné předměty.<br><br>Také může pro sebe a své spojence vyrábět mistrovské předměty.
QSopečná puklina
Ornn udeří do země a vyšle tak puklinu, která zpomalí zasažené nepřátele a způsobí jim poškození. Po krátké prodlevě se na cílové pozici vytvoří sloup magmatu.
WRozpálená výheň
Ornn kráčí vpřed a chrlí oheň. Nepřátelé zasažení posledním zášlehem ohně se stanou křehkými.
Garen
Nasus
Sett
Sion
Volibear
Camille

Odhodlání




Povzbuzení


STARTING ITEMS




Ornn

Pán hromu Ornn

Pralesní Ornn

Ornn z Vesmírného rytmu

Vláčkový Ornn
Ornn je freljordský duch kovářství a řemeslnictví. Pracuje o samotě v obrovské kovárně, kterou si vykoval z lávových jeskyní pod sopkou jménem Krbdům. Tam přikládá pod bublajícími kotly s roztavenými kameny, čistí rudu a vyrábí předměty nevýslovné kvality. Když ostatní božstva – zejména Volibear – sestoupí na zem a pletou se do záležitostí smrtelníků, Ornn povstane, aby tyto neuvážené bytosti odkázal do patřičných mezí, a to buď svým kladivem, či ohnivou silou samotných hor.
ESpalující výpad
Ornn vyrazí kupředu a způsobí poškození všem nepřátelům, jimiž projde. Pokud Ornn během přesunu narazí do terénní překážky, vytvoří tak kolem sebe rázovou vlnu, která nepřátelům způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.
RVolání kovářského boha
Ornn na zvolené pozici přivolá obřího elementála, který se k němu začne vzrůstající rychlostí přesouvat. Nepřátelé, přes které elementál přeběhne, utrpí poškození a stanou se křehkými. Ornn může opětovným sesláním této schopnosti sám do elementála vrazit, čímž jej odrazí ve směru vlastního pohybu. Protivníci, přes které elementál následně přeběhne, budou vyhozeni do vzduchu, utrpí stejné poškození jako prve a znovu se stanou křehkými.
Fiora
Irelia
Jax
RivenCORE BUILD



SITUATIONAL - TANK



SITUATIONAL - UTILITY


| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q | Q |
![]() | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | W | ||
![]() | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
![]() | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| W |
| E |
| R |